iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章
鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11 Hypertree 和 XMSS Signature

本日重點:XMSS signature、hypertree 前幾天我們己經實作了 FORS 相關的演算法和 ADRS 的 member function,今天我...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [ Day 24 ] 善用Linux工具解碼 ( 古典 / 現代密碼學 )

學習密碼學,不只是理解公式,更重要的是 動手實驗。在 Linux 環境下,我們可以利用許多現成工具來加密、解密,這對 CTF 實戰或學習密碼學都有幫助。 以下會...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 第 9 篇:LLM + Big Data — 打造智慧企業知識庫

系列主旨 結合大型語言模型(LLM)與企業內部大數據文件,建構檢索增強生成(RAG)問答系統,快速存取與回應知識。 Part 1:文件解析與清理 目標 將非結構...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11
敏捷組織的五項修練 系列 第 11 篇

技術 Day 11. 敏捷組織的五項修練:覺知力與連結力 -「覺知自我」+「伸展自我」= 建設性張力

「世界上,最遙遠的距離是 18 英寸,腦和心 (靈) 的距離,要怎麼聽見心 (宇宙)的聲音,是永遠的課題」 一個只有覺知力的舞者,或許能跳出完美的獨舞,卻無...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10 - OpenTelemetry Signal: Logs 不重複造輪的設計精神

相較於 metrics 與 traces,logs 算是在這些 signals 當中使用最普及的。許多程式語言幾乎都有自己內建的函式庫以支援輸出 log,同時業...

鐵人賽 Rust DAY 10

技術 「Day 08」用 ort 打造 AI 物件辨識應用(三)

TL;DR 這三天忙死了,現在終於有時間好好彙整和重新修正這三天內容,今天這一篇也是帶修正。修正正在執行中... 架構設計 模組結構 src/ ├── li...

技術 io_uring 體驗

今天來體驗 io_uring,io_uring 是Linux內核中(在Linux版本 5.1 以後支援)實現非同步IO的高效接口。 環境準備 使用的環境依然是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day 13 - 藥品 FAQ 自動生成

前言 昨天我完成了藥品關鍵字搜尋和多語言翻譯,讓資訊更容易找到、也能跨語言使用。但實際上,很多人不想看一大段文字,只想問一句話: 「這藥吃太多會怎樣?」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
來都來了-涮就涮吧 系列 第 18 篇

技術 #17

Reorder List (LeetCode 143) thoughts 將鏈表重新排序:L0 → Ln → L1 → Ln-1 → … 步驟: 找到中點...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day10 場所 3/4:訓練家們的交流俱樂部-HuggingFace初探

今日事項:了解匯集了開源模型的託管平台 HuggingFace。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Java 系列 第 10 篇

技術 Java控制流(迴圈)(中)

3.while 迴圈 在條件為true時,會重複執行某段代碼,適合用在不知道迴圈的確切次數時。while (條件) {// 要重複執行的代碼}eg.int i...

鐵人賽 Odoo DAY 10

技術 Day 10:客服自動化:Odoo + LLM 提升客戶服務

你將學到 多管道客服整合,串接 LINE Messaging API 與 Email,將來自不同管道的客戶訊息匯入 Odoo。 打造智慧客服自動回覆流程。...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 # Day 10|增加Combo系統

昨天修改完近戰功能後就可以加入聯擊功能了!我這裡使用 UE5.6 模板的 AM_ComboAttack 來製作,裡面使用 Sections 來分開三個不同的攻擊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] 文件處理必備守則

在研究所生活中,不論是 meeting、上課、寫計畫書等等,會經常遇到文書處理工作,建議遵循以下守則: 通用 遵守「中文文案排版指北」 Office 檔案內如...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10|(現在篇) 打造專屬的企業知識庫 × LangChain × Embedding

前言:企業為什麼需要自己的 AI 知識庫? 在資訊爆炸的時代,企業每天都在產生各式各樣的知識:從 SOP 文件、產品手冊、內部簡報、會議紀錄到專利資料、工廠流程...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 10 篇

技術 Day10 串接 ylsagi API 進沉浸式翻譯

今日事項:將 Day9 從 ylsagi 申請到的 API 串入沉浸式翻譯,並進行模型的加入與設定 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是...

技術 12-淺談Dockerfile-3-multistage-build

今天這篇文章,我想要介紹一個如果是使用需要編譯的專案的話應該會蠻常使用到的一個功能multi stage build 而我會使用到這個功能,主要是下列兩種情境...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 Day 20: 實戰啟用 Vapor Mode - Vue 3.6 下的效能測試指南

幾天前開始我們從設定 → 測試 → 分析,昨天更揭開了 Vapor Mode 與 Alien Signals 的底層優化,今天要做的,就是親眼見證「無 Virt...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 - AI 與資料整合:讓模型理解企業知識

到目前為止,我們已經能夠透過 API 呼叫 GenAI,打造簡單的應用程式(Day 9 的 Demo)。但是,模型本身並不知道你的企業內部知識,例如: 公司的產...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day 12] 要怎麼跟你說話呢?UR3?

UR3 的控制方法分析 UR3(或類似 6 DOF 手臂)有多種控制方法,從簡單 GUI 到進階程式化,可分為 內建控制、遠端介面與外部 API 三類。以下詳列...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 延伸學習的三個選擇

1. Docker進階:Volume & Network昨天已經有用docker compose跑起服務了,但如果只知道基本指令,很快就會遇到兩個問題:...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Day: 20: RayJob CRD觀察

定義於此kuberay crd ActiveDeadlineSeconds: int -> 定義多久Rayjob沒起來就取消。 BackoffLimit...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10: 30天打造SaaS產品後端篇-Monorepo 架構與開發專案總結

前情提要 經過 9 天的後端開發設計,我們建立了一個完整的 Monorepo + TypeScript 全端開發專案。今天讓我們總結這個架構的設計思路、技術選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 10 篇

技術 DAY10- CSS 基礎-文字與字型

字型設定 /*基本字型設定*/ body { font-family: -apple-system,/* 蘋果系統字體 (San Francisc...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day 17: 管理不同身份 - StatefulSet vs. Deployment

哈囉,大家好,歡迎來到 K8s 的最後一天! 這幾天我們一直在用 Deployment 來操作 K8s 的工作負載。像我們之前的 ota-backend,它其實...

鐵人賽 Software Development DAY 25
深入一點點認識 Git 系列 第 25 篇

技術 Day 25-深入一點點認識 Git:對 commit 的任何更動其實都是在做新 commit

Medium 好讀版點此。 在 Day 24 文章中,我們探討了 git rebase 是如何「看似」把一個分支的 commit 搬到另一分支,但其實 git...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 [Day10]- 生成式人工智慧比搜尋引擎更容易使用嗎?(二)(接續上一篇)

然而,處理這個問題的方法出現了。從2023年3月起,可以採用不同於傳統搜尋引擎的方式搜尋網路報導,可以透過使用ChatGPT的外掛程式服務來做到這一點(不過,只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 C 語言與資料結構之雜湊表(Hash Table)

雜湊(Hashing)是一種將任意長度的輸入資料轉換為固定長度輸出的過程,通常使用一個稱為「雜湊函式」的數學演算法來實現。 這種過程生成的固定長度字串稱為「雜湊...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 「這問題,你想清楚就好」:當系統性的錯,被塞進一隻猴子的背包

管理猿把一位程序猿叫進房間,因為智慧蕉倉的庫存又對不攏了!於是管理猿在黑板上寫下問題,然後指著程序猿說:「這個問題,你想清楚就好!」 這已經是本月第三次,儀表板...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
第一次團體專題 系列 第 10 篇

技術 Day 10 : Azure 人臉辨識專題與實作難點筆記

今天從 Google Vision 調整到 Azure AI Face方案,看能不能增加辨識的準確率。最後發現Azure已將人臉識別(Identificatio...