今天要來講動畫~ 1. 介紹 在過去的單元,我們再改變一項屬性的時候,多半都是直接對屬性值做更改,但如果今天我想要以比較平滑的方式修改屬性,舉例來說,我不想要...
前言 這篇是 Day 17,我不小心搞錯順序了,請大家先看 Day 16 再回來看這篇,非常抱歉。今天要打的是 Seized Lab,難度為 medium,分類...
摘要今天我們要把「精神狀態小測驗」升級成長期回顧工具!不只保留最新一次的選項(MOOD_KEY),還要新增 MOOD_LOG_KEY 陣列,把每次提交的結果都...
「學會讓機器自動替你做事,才是真正的解放。」 上一篇,我們終於把 n8n 成功安裝起來了(不論是 Render 免費版、或官方雲端版)。今天,我們要真正「動...
上一講我們評比了不同種類的部落格平台,從網站效能、建置效率、上手門檻等不同維度來比較。 雖然靜態網站框架的上手門檻普遍較高,但是有網站效能最佳、成本最低的這些特...
前言: 嗨,大家好!歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作的第一天。為什麼我們會選擇 Python 作為...
前言 大家一路走來應該可以發現我們的系統越來越分散,雖然應用程式的可擴充性大增但當 App 正式上線時我們會面臨一個問題 我們要怎麼知道它現在的健康狀態? 而在...
執行 Gemma 執行 Gemma 模型有多種方式,從在個人電腦上本地運行,到使用雲端服務,再到透過各種簡化的工具,您可以根據自己的技術背景、硬體資源和使用目的...
昨天我們建立了完整的User Story框架,將抽象的聚合設計轉化為具體的操作情境。每個Story都包含明確的技術約束:投資交易系統需要<100ms響應、...
一個不小心在鐵人賽最後兩篇又開闢了一個新的主題 而且好像不來個五六篇寫不完哈哈總之第一次參加鐵人賽 單純自我挑戰 把最近學的用的還有遇到的問題都記錄下來 希望...
前言:從實務痛點說起 近年來幾乎每間公司都在談 AI,從自然語言處理 (NLP)、電腦視覺,到推薦系統,機器學習 (ML) 已經滲透到各種領域。然而,很多團隊在...
當一個網站已經架好,我們可以透過前一講提到的 Lighthouse 等工具來量化一個網站的效能,這是其中一個重要的指標。 但在實際上架之前,也有很多可以左右我們...
Devops 的實踐促進了團隊的溝通與更多的自動化流程,除了在實際的工作上可以增進效率,在成本費用上也會有效益。 現在的雲端機器具有相對應的彈性,Devops...
昨天我們成功實作了 DCGAN 並用於生成手寫數字,但問題是「我們沒辦法指定 GAN 具體會生成什麼內容」。因此今天將要學習,如何進行可控的生成。 cGAN 條...
在程式設計的世界裡,重複執行某些動作往往是不可避免的挑戰。想像你每天都要數花園裡來訪的鳥兒,手動一筆一筆加總,不但容易出錯,還費時費力。這時,學會使用程式語言中...
前言 回想你第一次使用電腦,是什麼樣的體驗? 也許是打開一台厚重的桌機,用鍵盤輸入文字指令;也許是滑動滑鼠,在桌面上點開視窗;又或者是用手指輕輕一劃,手機螢幕就...
為什麼要寫這個系列 身為一個記憶力不太好的工程師,我常常遇到一個尷尬的情況: 上週才在 GitHub 上看到一個很酷的工具,這週要用的時候,腦袋一片空白。「...
「謙虛」、「飢渴」、「聰明」這三個關鍵特質,是由 派翠克·蘭奇歐尼(Patrick Lencioni)在《理想的團隊合作者》中所提出的理想團隊的特質。我認為這是...
章節三:被封印的Windows 遺失的密碼之門 - 忘記登入密碼怎麼辦?(基礎修煉篇) 在完成桌機的硬體維護後,開機時卻遇到一道難關——Windows 開機...
Day 31 – 持續學習:CLI 工具大亂鬥 職場對話 貝老闆(滿臉興奮,手裡同時開了三個 Terminal 視窗):「小可你看!我同時裝了 Codex...
前言 在 .NET 測試框架的發展史上,xUnit.net 一直是最受歡迎的選擇之一。自 2012 年首次發佈以來,它以簡潔的 API 設計、良好的擴展性和活躍...
第六天: While Loop (迴圈):依據條件無限循環 嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到「我的 Python 遊戲開發之旅」第六天。昨天我們學習了 For L...
昨天,我們幫自動部署加上了 Deployment Protection Rule,多了一顆剎車鍵,避免「手滑 push」就直接炸 production。 今天要...
今天要來學習有關 watchers 的觀念,我會將它理解為 onchange 的概念,但傳統的 onchange 指支援監聽 DOM 元素變化,而 watch...
前言 在前幾天,我們學了 API 的基本概念、請求與回應,還有常見的資料格式。今天要來看看一個非常實用的工具 —— Swagger,它能幫我們自動產生 API...
消除你程式碼的臭味 Day 2- 好品味:優秀工程師的直覺 很多人以為,程式設計的厲害在於演算法或是那些設計模式。但還有一個更務實的概念一定要掌握。 Bad...
在以前,接著我們就是要開始撰寫程式,教大家寫一點簡單的 Hello World 畫面之類的,讓各位開始練習撰寫程式。 不過,現在已經是 AI 時代了!我們要先教...
還記得第一次接手別人寫的程式碼嗎?那種「這是什麼?」的困惑、「為什麼要這樣寫?」的疑問,以及「我該從哪裡開始改?」的無助感。每個開發者都有過這樣的經歷。 經過前...
你是不是也常常一忙就忘記喝水呢?今天,我們來動手做一個簡單又實用的 Discord 通知器,它會在指定的時間自動發送可愛的提醒訊息,關心你和頻道裡的每一個人 核...
今天的目標 還記得昨天我們學會了例外處理測試,確保程式在錯誤情況下的穩定運行嗎?今天要面對一個更深層的問題:「我們的測試到底覆蓋了多少程式碼?」 測試覆蓋率(T...