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共有 13 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Chapter5 - 當一個勤勞的園丁,來修剪我們美麗的樹(I)Canvas繪圖 Y型樹枝(愛心型) + 控制分支的變化

提醒:本篇承接第三章 讓我們說回那顆樹 既然樹是我們遊戲場景的主體之一,首先當然是要來整修一下我們的樹,此時我意外發現有個很讚的教學影片: Fractal...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(IV)淺談效能和演算法,以迭代取代遞迴吧!

昨天發完文後,覺得對於演算法還是心有不甘,便上網搜尋了一下,雖然沒直接給到答案,間接的給了我一些大膽的想法。 具體參考的是這篇: https://ithelp....

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 【Day14】[資料結構]-二元樹走訪Binary Tree Traversal

二元樹走訪或稱二元樹遍歷,簡單來說就是走訪樹中各節點,轉化為線性關係。 主要分成兩種策略方式 深度優先搜尋(Depth-first Search,DFS)...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(III)終於讓樹搖擺起來囉!原來遞迴與碎形可以塑造大自然之美

先補上Demo 將前兩天畫好的樹枝骨幹,搭配第二章學的動畫效果,就能讓樹開始擺動了: https://jerry-the-potato.github.io/Ch...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day13】[資料結構]-二元樹Binary Tree

二元樹(Binary Tree)是最廣泛被使用的樹狀資料結構,簡單來說即為每個節點最多只能有兩個子節點。 樹與二元樹不同之處 樹不能是空集合,二元樹可以是空...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(II)以有規律的隨機畫出擬真的樹枝 原來畫一顆樹不難嘛!

此篇接續第一篇:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269980 接下來我們把造樹的步驟拆分成骨幹、畫樹枝、樹葉,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Chapter3 今天來學習畫一棵樹(I)學學人家DOM 自己用遞迴做一個樹狀圖結構

你是說...樹嗎? 嘿~丟!鐵人賽至今已經過半,實在是油盡燈枯,想不到主題了,剛好看到這兩個很讚的樹,覺得很適合這次的主題!加上筆者我又對大自然的碎形相當著迷,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【第十九天 - Binary Tree題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目:94. Binary Tree Inorder Traversal 題目敘述:https://leetcode.co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【第十八天 - Binary Tree介紹】

Q1. binary tree 是什麼 二元樹 (binary tree) 是一種資料結構,應用非常廣泛,是資訊人必學的基礎概念 二元樹是圖論中的一種樹,這種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【LeetCode】Binary Tree

大部分會碰到的是 Binary Tree 和 Binary Search Tree。 常見錯誤:null pointer 指針類型的 linked list,...

技術 Leetcode Challenge: Invert Binary Tree (6/1)

今天是 6/1,也是正式挑戰的第一天,果不其然是一道 Easy 的題目:Invert Binary Tree,如下圖的解釋不能再多了。題目出處是 No. 226...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
學習資料結構30天 系列 第 20

技術 [Data Structure][Tree] - Binary Tree Traversal

前言 昨天介紹了Binary tree的定義特性,今天講講儲存方式與走訪。 Binary Tree的儲存 一維陣列 < Complete Bina...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
學習資料結構30天 系列 第 19

技術 [Data Structure][Tree] - Binary Tree

前言 昨天介紹了Tree的定義跟一些名詞解釋,今天來介紹一個樹的共通特性以及二元樹。 特性 如果一棵樹的有V個node,有E個邊,那麼, V = E + 1...