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共有 26 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 【Day14】[資料結構]-二元樹走訪Binary Tree Traversal

二元樹走訪或稱二元樹遍歷,簡單來說就是走訪樹中各節點,轉化為線性關係。 主要分成兩種策略方式 深度優先搜尋(Depth-first Search,DFS)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【第十八天 - Binary Tree介紹】

Q1. binary tree 是什麼 二元樹 (binary tree) 是一種資料結構,應用非常廣泛,是資訊人必學的基礎概念 二元樹是圖論中的一種樹,這種...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【Day13】[資料結構]-二元樹Binary Tree

二元樹(Binary Tree)是最廣泛被使用的樹狀資料結構,簡單來說即為每個節點最多只能有兩個子節點。 樹與二元樹不同之處 樹不能是空集合,二元樹可以是空...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
學習資料結構30天 系列 第 19

技術 [Data Structure][Tree] - Binary Tree

前言 昨天介紹了Tree的定義跟一些名詞解釋,今天來介紹一個樹的共通特性以及二元樹。 特性 如果一棵樹的有V個node,有E個邊,那麼, V = E + 1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【第十九天 - Binary Tree題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目:94. Binary Tree Inorder Traversal 題目敘述:https://leetcode.co...

技術 Leetcode Challenge: Invert Binary Tree (6/1)

今天是 6/1,也是正式挑戰的第一天,果不其然是一道 Easy 的題目:Invert Binary Tree,如下圖的解釋不能再多了。題目出處是 No. 226...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【資料結構】樹與二元樹 Tree and Binary Tree

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 Tree 是電腦程式設計中最重要、最核心的一種資料結構。樹狀結構是日常...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Chapter3 今天來學習畫一棵樹(I)學學人家DOM 自己用遞迴做一個樹狀圖結構

你是說...樹嗎? 嘿~丟!鐵人賽至今已經過半,實在是油盡燈枯,想不到主題了,剛好看到這兩個很讚的樹,覺得很適合這次的主題!加上筆者我又對大自然的碎形相當著迷,...

技術 leetcode 365天 #Day116

身體不太舒服的日子然後又開啟一個自己比較爛區域的study plan寫起來真是痛苦QQ後來就挑些比較簡單的寫了~當作偷懶XD Minimum Distanc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【LeetCode】Binary Tree

大部分會碰到的是 Binary Tree 和 Binary Search Tree。 常見錯誤:null pointer 指針類型的 linked list,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20: 導讀 LeetCode 演算法 - Tree 的 DFS 與 BFS (Swift)

今天第二十天表示三十天挑戰過了三分之二,而要學的 LeetCode 演算法或是資料結構的知識也會逐步深入,SwiftUI 套入 App 的應用也會越來越多元,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 Invert Binary Tree

題目說明:給一棵二元樹,要你反轉這棵樹並且回傳此樹的root Case 1Input: root = [4,2,7,1,3,6,9]Output: [4,7,2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
學習資料結構30天 系列 第 20

技術 [Data Structure][Tree] - Binary Tree Traversal

前言 昨天介紹了Binary tree的定義特性,今天講講儲存方式與走訪。 Binary Tree的儲存 一維陣列 < Complete Bina...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Chapter5 - 當一個勤勞的園丁,來修剪我們美麗的樹(I)Canvas繪圖 Y型樹枝(愛心型) + 控制分支的變化

提醒:本篇承接第三章 讓我們說回那顆樹 既然樹是我們遊戲場景的主體之一,首先當然是要來整修一下我們的樹,此時我意外發現有個很讚的教學影片:Fractal T...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(IV)淺談效能和演算法,以迭代取代遞迴吧!

昨天發完文後,覺得對於演算法還是心有不甘,便上網搜尋了一下,雖然沒直接給到答案,間接的給了我一些大膽的想法。 具體參考的是這篇:https://ithelp.i...

技術 LeetCode 145. Binary Tree Postorder Traversal (With Java)

附上題目連結 題目:給定一棵樹,求出透過postorder traversal的值 postorder探討:首先我們要先拜訪左邊的節點,之後拜訪右邊的節點,最後...

技術 leetcode 365天 #Day120

繼續挑戰自己的弱點~ Best Time to Buy and Sell Stock II (medium)https://leetcode.com/pro...

技術 LeetCode 94. Binary Tree Inorder Traversal (With Java)

先附上題目連結 問題說明:給定的一棵樹,透過一個List(Int型態)來儲存此樹中序的遍歷 樹的遍歷(Traversal)可以分成:1. 前序(Preorder...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 Path Sum

題目說明:給一棵二元樹以及一個目標數值,如果從根節點到葉節點有條路徑是可以將根節點的數值加總到葉節點等於給定的目標數值就回傳true,反之回傳false Cas...

技術 LeetCode 144. Binary Tree Preorder Traversal (With Java)

先附上題目連結 題目說明:給定一棵樹,要你用前序追蹤來儲存每個節點的值 前一篇文章有提到樹的遍歷方式有四種,這次要介紹的是前序(Preorder)的遍歷。 前序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 leetcode隨機挑題 (Binary Tree, Binary Search Tree, Binary Search)

首先是 113. Path Sum II (medium)https://leetcode.com/problems/path-sum-ii/ 這題會給予一個B...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(II)以有規律的隨機畫出擬真的樹枝 原來畫一顆樹不難嘛!

此篇接續第一篇:https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10269980接下來我們把造樹的步驟拆分成骨幹、畫樹枝、樹葉,而到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 Maximum Depth of Binary Tree

題目說明:給一棵樹,要你求出它的最大深度。最大深度的定義是從根節點一路往葉節點走的最長路徑(節點總數) Case 1:Input: root = [3,9,20...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 leetcode 隨機挑題 (Tree、Math、Matrix)

首先是 623. Add One Row to Tree (medium)https://leetcode.com/problems/add-one-row-t...

技術 Caco的奇幻之旅3- 二元樹 Binary Tree in Three.js(上)

前言 又過了幾個禮拜,Caco我從零基礎開始學習Three,我必須承認,頭好痛呀!!在2D平面畫一條線,到了3D要多複雜有多複雜,如果你跟我一樣缺乏建模的知識,...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(III)終於讓樹搖擺起來囉!原來遞迴與碎形可以塑造大自然之美

先補上Demo 將前兩天畫好的樹枝骨幹,搭配第二章學的動畫效果,就能讓樹開始擺動了:https://jerry-the-potato.github.io/Cha...