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共有 107 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】LINE vs. 為「遊戲玩家」而生的 Discord (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天談到 Discord 的定位與特色,今天來看看 Discord 的畫面流吧! 這邊一...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15】為「遊戲玩家」而生的 Discord (1) 介紹

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 第一次認識 Discord 是蠻有趣的過程。我有位友人,有一陣子很迷手遊,每天晚上 9...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】LINE vs. 為「團隊協作」而生的 Slack (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign LINE 與 Slack 在溝通的方便性與優勢其實是截然不同的。LINE 的方便是,所有...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day13】為「團隊協作」而生的 Slack (1) 介紹

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 前面談 LINE 與 WeChat 的服務設計,這兩款是明顯性質比較接近的服務,一般在做...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【Day12】LINE vs. 為「通訊與生活」而生的 WeChat (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 前兩篇聊到 LINE 目前的畫面流及 WeChat 的聊天與通訊錄設計,這邊要談的是 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day11】為「通訊與生活」而生的 WeChat (1) 介紹與畫面流

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天分享了LINE 目前的版本畫面,接下來看看其他產品怎麼做的吧!首先,先看看在最近美國...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【Day10】建立一致的起跑點 - 盤點本次 LINE redesign 的原始畫面流

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 為了確保在 redesign 的過程,與大家站在同一個立足點思考畫面與競品~今天會先列出...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day9】從 APP Store 上的評論 KYU(Know your user, 了解 LINE 的使用者的建議)

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 在產品上市前,了解使用者、進行使用者訪談是很有趣的一件事情,但在產品上市後,那心情會有一...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【Day8】談談目前 LINE 上的功能 / 服務及可能的商業目的?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 不知道你會不會想:「這不是打開 LINE 就知道了,還有需要討論嗎?」那當然有呀~因為....

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【Day7】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (3) 談談 LINE 的商業模式

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign OK,有些人看到這裡可能會疑惑,咦 我不就只是要做個產品 redesign 嗎?商業模式...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【Day6】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (2) 談談 C 端使用者怎麼定位 / 使用 LINE

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天聊到 LINE 怎麼定義自己的價值與願景發展策略,今天則是會談到那使用者怎麼看待 L...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day5】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (1) 談談 LINE 的願景

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 大家都用過 LINE,但可能很少人知道,LINE 起源於 2011 年 311 大地震。...

技術 筆記 - 更簡單的使用 LINE Notify

最近幫客戶寫的功能上要用到 LINE Notify,先前主要都在玩 LINE BOT 就沒有特別去理解這一塊。當我去翻官方文件,覺得排版有點糟糕,都會看到忘記在...

達標好文 技術 [Python Linebot]教你如何使用Python成功串接Linebot(2020版)

如今的Linebot已經相當成熟了!LINE官方也釋出很多教學檔。今天來帶你快速使用Python來串接Linebot可以讓你客製化LineBot的對話內容讓使...

技術 ipad mini 2 Line JP 閃退,解決方法

ipad mini 2 Line JP 閃退,解決方法 原本通訊錄快 5000 筆刪到 1800 筆後就正常了

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 #29 LINE也可以做金流 - LINE Pay 透過套件輕鬆實作(API v3)

今天要來業配我的 npm 套件 XD 這兩天稍微找了一下 npm上好像沒有為 v3 版本 API 的 LinePay 套件 然後自己在用的時候 做簽章做到很煩...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 #28 LINE也可以做金流 - LINE Pay 處理訂單的回傳(API v3)

有了訂單,那要來處理訂單回傳的事件 看看有哪些回傳的事件吧~ 跟昨天內容比 簡單很多 XD 影片 投影片 #28 LINE也可以做金流 - LINE Pay...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - LINE API 的使用心得

Imagemap 這邊以微股力為範例,這隻機器人會再回應的時候輸出一張圖片讓使用者看到股票的曲線圖,然後圖片下方做三個類似按鈕的圖片在上面,再藉由設定觸發...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 #27 LINE也可以做金流 - LINE Pay 將訂單推到線上 (API v3)

今天來教大家把訂單傳到LINE Pay的 sandbox 伺服器上 Q: 不是很簡單嗎? 用 POSTMAN 直接傳上去,這還要你教? A: 在 v3 版本你...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 #26 LINE也可以做金流 - LINE Pay 手動建立訂單(API v3)

今天給大家看看v3訂單版本的訂單長怎樣 本來還想講一些上傳的步驟 但是五分鐘實在塞不下 只好明天再講了 訂單範例 JSON { amount: 4000,...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 #25 LINE也可以做金流 - LINE Pay 串接前準備 (API v3)

今天來講一下LINE Pay的訂單流程 先跟大家宣告一下 我們是用新版(v3)版本的API 如果發現本篇跟其他LINE Pay API的文章有點差異 不要慌張,...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 #24 LINE也可以做金流 - LINE Pay 簡介篇

今天做一下LINE Pay的簡介 並帶領大家申請測試用的sandbox帳號 就照測試流程的步驟一步一步做吧 今天國慶日 先講前四步輕鬆一下~ XD 影片 投...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 簡單使用 LINE LIFF API

前言 以下就為大家帶來簡單的實作以及如何去使用它。 實作 在views/下新增一個liff_test.html並加入以下內容 <html> &l...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 #23 什麼?LINE開網頁不用跳窗 LINE Front-end Framework 實作篇 [舊版]

注意:本篇教學適用於LIFF 1.0,目前版本為2.1 今天來實作能串接LIFF的簡易網站 順便教你如何部署簡易的測試環境 那就看影片吧 影片 投影片 &a...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 #22 什麼?LINE開網頁不用跳窗 LINE Front-end Framework (API篇)[舊版]

注意:本篇教學適用於LIFF 1.0,目前版本為2.1 本來要講實作的 只是怕講時做的時候,會省略太多重要的api 所以今天只好先講API的部分 實作就留到明天...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 - LIFF(LINE Front-end Framework)

介紹 LIFF (LINE Front-end Framework)顧名思義就是 LINE 開發在 LINE 這個通訊軟體裡面的 Web view(好饒舌),他...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day20] Table架構設計

接下來設計Table架構,把一些會用到的LINE相關資料儲存下來後台會用到的資料表有這些: 會員資料表 標籤定義資料表 標籤好友對應表 聊天紀錄資料表 會員...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 #20 為Chatbot添加更多玩法 Messaging API - RichMenu(下)

今天來稍微提下RichMenu的相關API 共有14個 就讓我們來看看有哪些吧 還有大家都想知道的多層次RichMenu的原理 就藏在影片裡 想知道就看影片吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - LINE Login 實作

前言 現在有規模的平台提供商基本上都會提供 Single Sign On (SSO)的登入機制,藉由他們的平台讓一般小網站可以讓使用者免密碼登入,雖然有很多種...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 #18 為Chatbot添加更多玩法 Messaging API - RichMenu(上)

終於來到了RichMenu囉 到底跟官方帳號的圖文選單差異在哪裡 今天都講給你聽 !! 影片 投影片&資源 Google簡報 #18 Richmen...