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共有 21 則文章
鐵人賽 IT 管理 DAY 15
沒有終點的敏捷日記 系列 第 15

技術 Day15 - 寫出人人看得懂的User Story (1)-前言

系統分析師撰寫的需求規格書,通常就像厚厚的小說一樣,讓人看了直呼「這裡面到底有什麼?」不過,這彷彿是為了展現自己需求分析的功力,或為了讓需求規格滴水不漏。隨著敏...

技術 7. 吃吃記帳 - 最小可行性產品 (Minimum Viable Product)

現在,我們已經有了吃吃記帳的產品發想、人物誌 Persona、使用者故事 User Story,和顧客旅程地圖 Customer Journey Map,還有流...

鐵人賽 Agile DAY 30
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 30

技術 【鐵人賽策略】先寫 MVP,再增量式交付

2022 年 8 月 31 日,我在 Agile Summit 現場看到鐵人賽的廣告,原以為是工程師的聖域,沒想到今年有「敏捷」主題!好奇地加入這個戰場,並運用...

鐵人賽 Agile DAY 9

技術 Day09. 資源有限怎麼辦?根據商業價值做開發排序(上)

客倌你知道嗎?新創公司的前五年存活率竟然只有 1 %,有研究提到之所以失敗的前三名原因,分別是:產品沒有市場需求(42%)、資金用完(29%),與不對的團隊(2...

鐵人賽 Agile DAY 9

技術 D9 - 那些敏捷的日子_MVP vs 技術債 (MVP 篇)

讓我們來打鐵趁熱的討論一下 MVP vs 技術債 這項主題吧~之所以會有這個主題的發想源自于,我轉職 scrum master 後,接觸到了不同的開發團隊、體...

鐵人賽 Agile DAY 6

技術 [Day 6] sprint 1: 後端 Task 卡片 製作 part 1 -- 了解任務內容

聚焦產品開發部在「Story 卡片」中的項目 : 產品開發部 後端技術 - springboot 架構 coindesk api介接 需求服務功能開發...

技術 UML 分析 Android 架構 - JessYanCoding 的 MVPArms 框架 (MVP 架構框架的首選,10.2k 顆星)

JessYanCoding - MVPArms 別忘了按下讚並追蹤我喔~MVPArms 基於 MVP 開發的 Android App 通用架構,集成了許多開源項...

技術 Android 不負責任系列 - emcthye FxRate(匯率)

來源 : emcthye - FxRate 架構圖 MVP Base CurrencyListActivity CurrencyTimelineActiv...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 - 從大學肄業,聯成電腦,到 Microsoft MVP 得獎,從零開始的軟體工程師

這篇文章是從零開始到 MVP 系列的第二篇,想要看第一篇請往上點。 新創公司甘苦談 每一間新創公司都是九死一生,在新創公司,你必須發揮超出預期的本事,不然公司很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【第 29 個第一次】 沒創業也該看看的最小可行性產品 MVP 概念,是人生哲學。

Day 29 - 客戶說:我是個人戶,但是有個理念一直很想要做看看,可以幫我網站報價嗎,概念是這樣.. 故事大綱 : 兩個禮拜前有個客戶打電話到公司說要製作網站...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8:藉由 Retrofit 嫁接星戰 API(2/2)

回顧昨天的進度,列出下方兩點要進行的方向 整理 API response 的成功及失敗 callback 方式 一般來說在嫁接網路層的時候,都希望能夠在應用層的...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Architectural Pattern] MVP pattern for Android

前言:Design Patterns 在上一篇文章告一個段落了,本系列文章從今天開始會介紹五個常見的 Architectural Pattern,依序為 MV...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day 12] 單元測試的選擇 MVP vs MVVM

我們在之前文章介紹了MVP與MVVM,看起來兩者用哪一個來做UI的架構都可以寫Unit test,但是到底要用哪個來寫mobile application比較好...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 [Day 4] 從MVP模式開始練習Unit test

MVP (Model-View-Presenter) MVP是在Mobile Application常使用的設計架構,它清楚的把邏輯跟UI元件的相互關係分開來呈...

技術 MVC/Model 2模式、MVP模式和MVVM模式

前言 時間過得很快,距離2019鐵人挑戰賽將近一年了,在這一年間除了持續進行android程式設計的開發之外,也接觸了不少新東西!例如:重構、實作模式、測試驅動...

鐵人賽 Agile DAY 25

技術 Thursday – Prototype製作原型

原型就是要做出外牆,做到90%的真實,並真實到可以測試。 首先,製作原型有兩個重要的心態: ① 原型心態你花在某件東西(無論它是原型或是真實的產品)上的時間越久...

鐵人賽 Agile DAY 21

技術 Design Sprint Method的準備

剛來到E社,我是被hire做為Scrum Master。才來兩週, 就被主管送到上海去上daniel開的CSM三天的課程, 腦洞大開。 Daniel精準的示範了...

技術 2011年iT邦幫忙年度貢獻獎【MVP】

其實我每年都一定要買一本新的年曆記事本,為了便於攜帶,所以尺寸也逐漸縮小,這次「2011年iT邦幫忙年度貢獻獎」所贈送的內頁格式到是很符合我的需求-有各月重...

技術 iT邦幫忙謝謝您~2011年iT邦幫忙年度貢獻獎

各位邦友大家好,在2012年一年之初,感謝所有邦友過去一年來對iT邦幫忙的支持,因為有各位的參與,才能讓iT邦幫忙能夠幫助許多IT人。 而這當中,有些邦友積極地...