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技術文章

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鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 18

Day 18|Execution Environment Identity:同一個 Repo 換台機器,為什麼 Verification 就不一樣?

Day 17 把 Targeted、Regression、Smoke 各自的責任拆開後,還有一個常見誤區: 同一個 Repository、同一個 commi...

鐵人賽 Claude AI DAY 18

【Day 18】建立收藏庫功能

今天要做的事將蠻核心的功能,收藏庫,建立好。並確認卡片最終的效果如何、搜尋卡片功能如何。 功能設定 在上傳卡片的時候,先顯示切出幾張、科目和講義是什麼、每張卡...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 18

【Day18】那些背叛我的權重

第二版的蒙古照片精選出來,我看完的第一個感覺是人物太多了。自拍一張接一張,把精選名額吃掉不少。 我記得我的分類是大景/人物/食物/細節/其他,那就調吧。我給了...

鐵人賽 Software Development DAY 24

Day 24|我不逐行讀程式碼,那我要怎麼知道 AI 做對了?

本文同步刊載於個人連載網站 上一篇寫到,我現在已經可以沿著系統理解問題,知道一個需求可能會碰到哪些部分,也大致知道問題可能落在哪一層。 但真的進到 codeba...

Day 20:Tableau 核心風控圖表(長條圖、趨勢圖、樹狀圖 Treemap)

收到!各位打火弟兄注意,我是今天的資料分析兼 AI 戰術教官。裝備檢查完畢,全部給我集中精神進入狀況! 今天的救援任務是推進 「Day 20:Tableau 核...

鐵人賽 Claude AI DAY 30

Day 30|完賽總結:三十天、一套工具箱、幾個還沒補上的洞

Day 1 那張時間分配表,我說文獻佔 35%、資料佔 25%、格式佔 20%、行政佔 20%,真正只有我能做的不到 15%。三十天後,我想用同一張表問自己:這...

鐵人賽 Security DAY 25

Day 25|解析 Cobalt Strike Beacon 設定

之後會去找真實案例,這邊先補大概 案情推進 昨天 Day 24 我們討論了 Beacon 和它的設定檔。 今天將把一個 Beacon 的設定挖出來。 因為...

[Day-18] 別讓審美一起被酒精麻痺!試著擺脫自己也不愛的 AI 感!

在延伸出其他頁面之前,還是有必要重新檢視目前頁面的設計狀況,這裡我想用另外一個 skill 來檢查看看。 大家來找碴 在開始動用 skill 之力前,先嘗試...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

Day 18 AI幫孩子打造旅行實地學習:一堂真實世界的探險

小小探險家 今年暑假帶孩子到澳門自由行,原本只是希望一家人吃美食、逛景點、看看不同的城市風貌並體驗在地文化氣氛,當時在思考如果把這趟旅行添加一點遊戲任務元素,孩...

鐵人賽 IT Operation DAY 23

Day 23|Parent 顯示 Done,底下兩張 Child 還在排隊

一個大型工作項目終於被標成 Done。 週報也跟著更新: Parent task: Done Progress: 100% 主管看了一眼,準備把這個項目從追蹤...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 18
RPA流程自動化應用 系列 第 18 篇

【Day 18】建立 Log Message 進行日後排查追蹤

一、 認識 UiPath 的 Log 等級在 UiPath 中,Log Message 提供了多種等級(Log Level),合理的日誌規劃能讓維運排查事半功...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Kotlin Ktor 實戰 101 系列 第 23 篇

Kotlin Ktor 實戰 101 Day 23 Flyway Migration 與 PostgreSQL

day 22 結尾說「H2 撐到這裡差不多了」,然後列了幾件要在這篇補上的事 這篇把建表從 SchemaUtils.create 換成一個 Flyway 的...

鐵人賽 Security DAY 18

【𝕯𝖆𝖞 𝟏𝟖】From Zip Slip 2 RCE?!

前言 今天的設備是一個開源韌體 - Home Assist Hub,一個智慧家庭方案裡面的 Zip Slip 漏洞,並且可以透過任意檔案寫入升級到 RCE,意外...

鐵人賽 Software Development DAY 19

Day 18:協程遇上 R2DBC 連線池,小心連線被偷偷耗盡

Day 17:背壓是什麼,生產太快時該怎麼踩煞車 結尾留下一個問題:背壓機制確實能避免資料無限制堆積,但消費端實際處理這些資料時,往往需要依賴某項數量有限的資源...

鐵人賽 AI Engineering DAY 19

Day 19|混合神經網路:讓一般計算層與量子電路一起學習|Hybrid Neural Network: Classical–Quantum Joint Learning

Day 18 把不同模型放在同一套規則下比較。今天換成另一件事:把一般計算與量子電路串成一條模型,檢查誤差能不能正確傳回每一段,讓三組參數一起更新。 想像一條...

鐵人賽 Software Development DAY 19

Day 18:小結:協程的執行環境與例外治理工具箱總覽

Day 17:try-catch 在協程裡為什麼有時候沒用 結尾提到,從 Dispatchers 談到那一天,這個階段已經一路建立起協程執行環境與例外治理的主要...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day 18:權限與租戶疊加時,驗證兩者不互相打架

Day 17:多租戶隔離,讓每個經銷據點只看到自己的資料 結尾留下一句話,角色矩陣跟多租戶隔離這兩層機制現在都各自存在了,但兩者疊加在一起運作時是否真的正確,這...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

Day 18:直播結束一鍵生成精華摘要與逐字稿筆記功能實作

今日任務 Step 1: 建立摘要數據模型 在 lib/features/live_translate/data/models/ 建立 summary_mode...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 18

Day 18 -【商業變現】實戰 Stripe Payment + Credit 訂閱制金流整合:Checkout 結帳與 Webhook 自動充值變現

在昨天的 [Day 17] 中,我們順利架設了 Supabase PostgreSQL + Firebase Auth 多租戶資料庫,並成功對使用者的提煉紀錄進...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

Day 23|WebMCP 要怎麼接 PHP?把 WordPress 拆成 JS Tool、REST API 與權限檢查

本篇重點 前兩天整理了登入、權限與跨 Origin 的邊界,今天把這些觀念接到 WordPress。 這次做一個 get_current_profile:Age...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

Day 18|Prompt Versioning 與 Prompt A/B Testing

前言 Day 17 我們建立了第一版 Failure Dashboard。 現在我們可以從一份 eval run 裡看到: success rate faile...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

Day 18:讓本地 LLM 幫候選結果重新排序:LLM Reranker 與防呆降級機制

昨天我們透過自動化 Eval Runner 拿到了第一份客觀成績單。 數據清晰指出了系統的短板:在純粹由自然語言提問的 semantic_intent 分類中,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 19

Git 和 GitHub 差在哪?版本控制、協作與開源一次看懂

☝️☝️☝️☝️☝️ 影片連結 Git 和 GitHub 名字很像,也常常在同一段教學裡出現,但它們不是同一個東西。Git 是安裝在電腦裡的版本控制工具,沒有...

鐵人賽 Claude AI DAY 18

AI Capabilities and Limitations(下):工作記憶與可操控性

AI 為什麼會在長對話裡漏掉重要資訊,或把「簡短一點」做成刪掉關鍵內容? AI Capabilities and Limitations 從工作記憶與可操控性...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 22

業務跟客人說「這個地區沒報價」,其實有:飯店資料防重複與分類的三個坑

業務跟客人說「這個地區目前沒有報價」,其實有 有一次業務在系統裡找某個東部縣市的飯店報價,怎麼篩都篩不到,只好回客人「這個地區目前沒有報價,晚點統一回覆」。後來...

鐵人賽 Claude AI DAY 20

Metasploitable3 環境建置

MS3 的第一個挑戰不是漏洞利用——而是把環境建起來。 不像 MS2 下載匯入就能用,MS3 需要用 Vagrant 和 Packer 自動化建置虛擬機。 建置...

鐵人賽 AI Security DAY 27

第 27 篇|開放權重之爭:風險擴散,還是安全研究的入口

開放權重之爭:風險擴散,還是安全研究的入口 [[我也希望安全第一]]|第 27/30 天 「開源模型」這四個字,常把三件事混在一起 Kimi K3 傳出將以...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 20

Day20 帶點故事性的導覽取材1-蘇澳白米木屐村篇

雖然筆者不是旅行社的領隊導遊,但我們講述的方式會往知識性的方向走,直接到社區發展協會找耆老或志工請教,雖然可能會有記憶片段,但對他們而言,這是他們長大的地方,可...