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技術文章

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

使用PWM製作呼吸燈

今日目標今天要挑戰讓LED呈現漸變的呼吸燈效果,將使用MicroPython的PWM技術,藉由控制輸出的占空比來精準調節LED的明暗度。 程式碼import t...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 4

[Day4] AI 中常提到 Prompt 跟 Skill 差別?對 QA 來說影響又是什麼?

Prompt 是什麼 Prompt 就是你這次要對 AI 講的話。 「幫我寫測試案例」是 prompt,「請依照下列六個步驟排查這次的失敗,每一步都要列出你判斷...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day 4: 系統需求和規格與架構設計(下)

架構設計 DynamoDB Table 以 ad_id 為 Partition Key , click_id 為 Sort Key ,可以藉由 ad_id 分析...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 4

Day 4 : 那句「我平常就是這樣做」,其實最難自動化

文章的內容脈絡 前三天一路把每天早已習慣的工作重新拆開,第一天先看見流程,第二天開始發現,同一件每天重複發生的工作,背後的條件未必每次都一樣。到了第三天,又...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 4

Day 4|搞懂流程,是專案裡最簡單的部分

Yvonne~最近就要年中考核了,我覺得這個流程蠻適合自動化的,你可以幫我們嗎?阿不過只剩一個月,這樣來得及嗎? 這是我第一次聽到這個需求的樣子。 那時候我...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 0

Day 3:n8n Data Tables 教學,先替 AI 同事準備五本工作簿

PM 新同事剛到職,我們需要先向他介紹團隊正在進行的專案,否則他也掌握不了專案進度。 昨天在 Day 2 把環境準備好,今天先別急著按 Create agent...

Day5 - 設計鐵律

「AI 不算營養、程式算營養」 「AI 不算營養、程式算營養」,這句話講起來簡單,卻是專案「不能妥協」的一條線。 「熱量」跟「份數」這種數字,一旦算錯,後面所有...

鐵人賽 AI Security DAY 22

Day 22|如果 Concept 的形狀不是線性的,那應該怎麼 Steer?

上一篇我們看到,模型內部的 concept 可能不是一條 direction,也不是一個平坦的 subspace,而是一個具有彎曲結構的 manifold。這對...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 9

混合壓力測試:當私有知識庫遇上外部工具的「調用慣性」

在前兩天的進度中,我們分別驗證了 Agent 的兩項核心能力:Day7的DuckDuckGo即時搜尋,以及Day8的私有知識庫(RAG)。今天我們要進行混合壓力...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 1

Day 3 - 我的美術從來沒及格過: UI設計與主題規劃

想了兩周的設計圖塗鴉,一個下午成為事實 後來我很長一段時間都在忙專案,沒有來得及理Bruce,設計程式這件事情再度進入我的視野,是在兩個禮拜之後。 那天我們一個...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day 4 數據視覺化 — 用 mplfinance 繪製你的第一張台股 K 線圖!

今天是第四天,我們要將數據視覺化。在第三天的時候我們已經成功用 yfinance 取得了台積電(2330.TW)原始股價數據,不過光看一堆數字表格,真的很難快速...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day3 - 醫療軟體的三類核心利害關係人

前面兩天的文章中,我們了解醫療軟體與一般軟體的差異,但是說到底不論是一般軟體或是醫療軟體,都會有「利害關係人」,本篇文章將與各位介紹在醫療軟體中,可能會有哪些利...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

可是老闆,那不是 Agent

至少理論上不是 在產品開發中整合 LLM API 就能說自己有用 Agent 了嗎?最近在開發的產品需要呼叫 LLM API 去解析一些複雜的 content,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

Day 20 - 規格驅動工廠:從第一天就把規範變成機器擋

Part 2 開始。前十七天講「為什麼失敗」,接下來七天講「做對了長什麼樣」。 而且這次有數據。 先說清楚這套東西是從哪來的 接下來七天要講的「規格驅動工廠」,...

鐵人賽 Software Development DAY 16
用python做一個X11 WM 系列 第 16 篇

Day 16|快捷鍵可以讓滑鼠不在視窗就可以關掉

from Xlib import display,X,XK,xobject,Xcursorfont dpy=display.Display() screen=d...

鐵人賽 Software Development DAY 4

D04: Visual Studio 搭配 Conan 套件管理器

上一篇 D03 我們用的是 Conan + CMake 的組合。但現實世界裡,不是每個專案都用 CMake。 接下來幾天,來看看 Conan 怎麼接上另外三種常...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day 4:一個 token 的選擇,為什麼能讓 Agent 的 Tool Call 直接報錯?

昨天講到 Context Window 是短期工作記憶,RAG 負責動態補充長期知識。而今天要探討的問題是為什麼模型每次呼叫,結果可能會不一樣? 這個概念其實相...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18
OpenShift AI 簡易入門30天 系列 第 18 篇

Day 18:換版——不重 build image 換一個模型

Day 18:換版——不重 build image 換一個模型 這是《OpenShift AI 入門 30 天》系列的第 18 篇。 這是什麼、解決什麼問題...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

叫 AI 做完自己檢查,為什麼你一按就壞?

叫 AI 做事的工作單有三格:改哪裡、哪裡不准動、做完怎麼算對(Day 2 介紹過)。前兩天各講了一格,今天講最後一格。 這一格你大概會寫:測試要過、畫面不能跑...

鐵人賽 Claude AI DAY 7

Day 7:human-in-the-loop 不是口號,是一套分工設計

Day 7:human-in-the-loop 不是口號,是一套分工設計 「human-in-the-loop」(人在迴路裡)這個詞這兩年很紅,但它常被講得很空...

乞丐超人我買超市打折便當時突然發現我家社區夜班保全是美國新創CTO後我拜他為師,Day04:你替美國公司工作,怎麼還說自己是 Contractor?

本系列取材自真實經歷,人物、場景、對話與時間順序經過合成與小說化處理。 我這天比平常早一點去買晚餐,回到社區時,管理室裡多了一位穿保全制服的年輕人。師父正在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

08 Exit hooks:Agent 做完事自動觸發下一步

! 本篇文章將會介紹 Exit hooks:Agent 做完事自動觸發下一步,期望大家都能讓 agent 的生命周期自己開口說話,把「在外面等它做完」的苦差事交...

Day 05|從原生 Node.js 到 Express:不用再自己處理每個細節

前言 上一篇我們使用 Node.js 內建的 http 模組,成功建立了第一支 API。當前端送出 GET /todos 時,後端會判斷 Request 的網...

鐵人賽 AI Engineering DAY 5

Day 5|worker、manager、coordinator 是怎麼長出來的

Day 5|worker、manager、coordinator 是怎麼長出來的 如果你也把事情拆給好幾個 AI 做,先問自己一個問題:誰負責把它們的結果收起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

Day 10:同樣的角色,不同的光線

嗨~大家好,我是 R寶。 昨天試著修改角色配件的顏色,今天想換個方向,看看光線會帶來什麼變化。同樣的角色,在日光、夕陽和夜晚的光線下,看起來會有什麼不同呢? 今...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

Day 17|咖啡廳資料放哪裡?把現有欄位整理成 Firestore 資料結構

昨天修了地圖 Marker 和 Filter 的同步,原本三個標記會跟著篩選結果顯示或消失。列表另外兩間店還沒有示意位置,先留在待辦裡。今天接著處理資料來源。前...

鐵人賽 Security DAY 4

Day04|Assembly - 1

昨天有提到,ELF 裡面的: .text 主要存放 CPU 真正會執行的 Machine Code但 Machine Code 對人來說其實很難直接閱讀,例如...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

Day 4 | 口袋少了生命週期鉤子,換成 useEffect 的陷阱

觸發停不下來 寫了一個檔案列表,call api後需要重新渲染。看起來很無害: function FileList({ page }: { page: numb...

Day 09 - 用資料庫存 wiki 連結的邊

前言 這座 wiki 的價值在連結。頁跟頁之間互相引用,才會從一堆摘要變成一張網。 之前我們已經看過連結長什麼樣:寫在 Markdown 內文裡的 [[llm-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

if / else 條件判斷:讓記帳程式判斷消費金額

昨天學會使用 Scanner,讓使用者可以自己輸入消費項目、金額和分類。今天想讓程式再聰明一點,不只是把輸入的資料顯示出來,而是可以根據消費金額做出不同的判斷。...