鄉親在活動現場連按兩次送出,真正需要的不是更多雲端產品,而是原單還在、等待有交代。今天把 Google AI 工具箱拆成模型入口、開發與編排、運算、資料四層,...
一、前言 在過去幾天的考前衝刺系列中(Day 15~Day 22),我們發揮 Dify Workflow 的威力,陸續解鎖了六大核心衝刺工具: 章節核心精華摘...
昨天知道 AI 可以透過大量資料和訓練學習規律但我又突然想到一個問題那 ChatGPT 到底是怎麼看懂我打的文字,還可以接著我的話回答?我明明只是打一段文字,它...
前一篇讓 Operator 回報 Todo API 的新版是否就緒。不過,要更新版本,開發者仍得先準備 Microservice YAML。假設這次只是換一個...
到了第二十三天,我開始把前面累積的工作方式整理成比較固定的標準流程。 前面幾天我已經做過很多不同的自動化,像是整理資料、安排任務、處理 Email、做每日摘要和...
今日對話:如何把 API 與防護網結合起來? 我的 Prompt(提示詞): 「我想要寫一個能查詢『台北即時天氣』的 Python 小程式。請幫我找一個不需要註...
第二種:Installer ISO 一、這種方式到底是什麼? Installer ISO 與 Container Images 最大的差異是: 你不是把 Mal...
Malcolm 兩種安裝方式:Container Images 與 Installer ISO 完整安裝流程 Malcolm 官方提供兩種主要的落地方式。第一種...
兩種安裝方式到底差在哪裡? 把兩條路線放在一起比較,就非常清楚。 比較項目 Container Images Installer ISO 核心概念...
題目解析:網格中包含新鮮與腐爛的橘子,腐爛橘子每分鐘會傳染給上下左右相鄰的新鮮橘子。求全部橘子都腐爛所需的最短時間,若有橘子無法被傳染到則回傳 -1解題思路:...
Day 05 給單兵 Agent 掛了記憶,Session ID 設成 thread_id。拆成一位主管加三位專員之後,問題變成:這個記憶元件該掛在誰身上。 直...
Day 22 把圖存進了記憶體,接下來要在圖裡「逛一圈」:從某個頂點出發,沿著邊走,把走得到的頂點一個一個拜訪(visit,也就是讀取或印出它)。這件事稱為圖的...
前面我們已經知道,只要能控制 RIP,就可以決定程式接下來執行哪裡。但如果 Binary 開了 NX,Stack 不能執行,傳統把 Shellcode 塞進 S...
今天的起點:一個已經裝好、但還沒真正自動化的工具Promptfoo 其實在正式開賽前就裝好、也串接過一次了——最早那次設定檔只有兩題測試,跑完 Promptfo...
在 Day 22 中,我們剖析了離散網格的軸向分離滑牆演算法、V8 引擎的 16.6 毫秒垃圾回收防線,以及 WebGL 顯存生命週期的嚴格管理。 今天我們將探...
1. 前言與核心概念 逆向工程 (Reverse Engineering) 是將已編譯的二進位執行檔(如 Linux ELF 或 Windows EXE)進行拆...
本篇重點 前幾天已把文章、商品與購物車工具拆成模組。今天讓 Agent 自己判斷:使用者要找文章、找商品、加入購物車,還是只準備草稿與預覽。 驗收從一句自然語言...
前言 到目前為止,我們的長期記憶其實有一個很尷尬的祕密:那些記憶都是我自己手動寫進去的。 test_rag.py 裡長這樣: rag_memory.add_us...
Day 22 處理完 memory poisoning 後,我準備把 Helpdesk Agent 拆成多個角色。直覺上,一個查 VPN、另一個查 Wi-Fi,...
今天本來要修一個我以為存在的問題。 導師每輪會判斷學生顯露了哪些錯誤觀念,寫進 Firestore 黑板,第 3 期的出題 agent 再拿黑板上次數最多的觀念...
昨天我們導入了 LLM-as-a-Judge,讓系統具備了自動評分的能力。這解決了「知道答案爛不爛」的問題;但身為第一線排查問題的工程師,當系統亮起紅燈、AI...
今天要做的事把昨天沒做完的事情處理,以及繼續修改App。 修改的內容 若這場考試已經有正式排程時,按鈕從「排程」變成「重排」 重排規則是讀完的幾節不動,其他幾...
agent 編排框架大致分兩種風格,取捨軸線只有一條:開發速度對可控性。 宣告角色(CrewAI 為代表) 寫 role / goal / backstory,...
昨天我們安裝了 uv,建立好專案與虛擬環境。今天要讓這個 RAG 系列完全在自己的電腦上運作,用 Ollama 在本機執行 Embedding 與對話模型,不需...
本篇系列版部落格:閱讀中文版。 專案的紀錄放哪裡?我放 GitHub Issues。想到的功能、發現的 bug、討論過的決定,一件事一張 issue。開源專案用...
介紹要生成的程式碼 前 22 天,我完成了 C# 基礎語法的學習。從變數、資料型態、條件判斷,到迴圈、陣列、方法與類別,我逐漸建立起對 C# 的基本認識。接下來...
看架構與邏輯不是只要在 Agent 測試才需要,在一般的測試其實也都需要才對,這樣才能真正的抓出問題。 所以一名 QA 測試能力深度,最大的區別就是是否會...
昨天提到我對 JavaScript 的理解是讓網頁做出反應的靈魂,但在讓它執行複雜的動作之前,程式必須先學會「記住一些準則」。於是我花了一些小時間去統整! 就像...
快速解答: 角色緊張(Role Strain)是工程主管最常見、卻最少被正視的問題——同時扛著新舊角色的所有任務,時間永遠不夠用。解法不是擠出更多時間,而是用...
前言:回到 Day 01 立的那句話 Day 01 立下這個系列貫穿全篇的主題句:不可控依賴不代表不能測,關鍵是找到每種依賴各自的替身策略。走完第四部七天,是時...