iT邦幫忙

職涯相關文章
共有 36 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Intro / 香香外商面試秘笈 / 踏破鐵鞋無覓處 搞定coding interview

(先講重點不然快十萬字的系列文可能會被end)筆者約莫6年工作經驗台大電機系學士+電子所碩士BS畢業名次大概是系上25%左右畢業之後一直待在某外商打滾最近換工作...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 7

達標好文 技術 學生階段-程式開發之職涯地圖

這是學生階段的最後一篇了,筆者就來談一下軟體開發的各階段發展的方向,也就是未來會從事什麼樣的職務,以及它所需要的能力大概有哪些。 整個軟體開發的職涯歷程,大概可...

鐵人賽 Software Development DAY 2

達標好文 技術 我該刷題嗎? / 在面試之前 / 追尋自己想要的人生是一輩子的功課 / 刷題只是一種選擇

累了嗎?先聽場演講好嗎? 在文章開始之前想先推薦一個台大電機系建系基石的元老教授 李琳山老師每年跟該年度修課學生講授的一個關於人生道路的演講的七分鐘片段李琳山教...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 線上課程學程式真的能成功轉職嗎?——可以,但你應該要問的是7個關鍵問題

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 29,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, Worl...

活動 【免費講座】職涯新概念:人生的長尾效應 

【立即報名】 於職涯中,我們常會思考:「現在這份工作我要做多久?」 若你是一位程式設計師,你可能會想著「我要Coding 到何時呢?我要一直 Coding 下...

技術 我適合軟體資訊業嗎?

這是我最常被問到的一個職涯規劃問題,尤其目前在職場上有兩年經驗的朋友們很關心的現實問題。坦白說職業沒有好不好,只有合不合適的問題。軟體資訊這個行業非常特殊,就我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 初試啼聲:打工與實習

實習的必要性 我一直感到很可惜的一點是我沒有早點去找實習工作機會那時候總覺得要去一個真的公司工作感覺怕怕的 總覺得自己好像不夠格我一個學生這樣真的可以嗎事實上只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 我的未來不是夢...嗎:往前走

前幾天看到一個討論串有網友留言說 台灣資訊圈現在有個風氣刷題-> 進 FANNG(還要國外的喔) -> happy ending 這不就是科舉制...

技術 與工程師的協作之路-不然就打顆彩蛋吧!

確實是完全沒有想過會有完賽的一天但這句話老掛在嘴邊也是個老梗了說起來有點無聊 今天不趕文章,也不必想什麼梗腦袋裡突然有個想法就寫寫也無妨這篇文章不計算在鐵人裡面...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】 一趟挑戰失敗的鐵人賽英雄之旅

大家好,2020 鐵人賽來到了最後一天。我自己是沒想過竟然可以連寫兩年。 最後一天當然要寫心得文,這種一年只做一次的轟轟烈烈的挑戰,當然要寫篇真情流露的心得文。...

技術 AI Code Reviewer 真的只值三萬嗎?

最近台灣技術圈最刺耳的一個詞,不是 AI Engineer,也不是 Agent Developer,而是 AI Code Reviewer。 原因很簡單。當市場...

技術 我想當工程師!要唸資訊相關科系嗎?

在業界蠻多如何成為工程師的課程,至於要不要唸本科系,以現今的社會來說不一定是必要條件。相關科系從事相關行業當然有吃香之處,不過非本科系其實也可以用別的觀點來觀察...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
PM的職場與生活實踐 系列 第 5

技術 職涯健檢:從「根源」開始 #5

前面兩篇(人森Map、Time Diary、KPT日記)Review方法介紹完,來談談初入職場時比較在意的「職涯發展」。到底面對這波疫情,面對求職市場、自己手上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
PM的職場與生活實踐 系列 第 6

技術 Career Goal Setting #6

上一篇在談如何幫自己做《職涯健檢》。 但,如果還不確定自己要什麼呢? 好的,大學暑假去美國打工完回台後,我就是一個對未來充滿不確定又焦慮的典型的案例。摸索的漫長...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 成功的秘密:熱情跟學習法一樣重要

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 23,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, Worl...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 【職涯之路】如何與設計師協作?

今天要聊的主題有兩個面向,一種是身為UX要如何跟UI設計師合作、一種是自身是設計師,要如何與其他設計師協作。 |身為UX,如何與UI設計師協作? 台灣有很多的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
PM的職場與生活實踐 系列 第 13

技術 Ownership(下):職員 vs. 球員 #13

前篇《Ownership:個人品牌、真心想要》 的靈感來源,除了職場生活中有很多案例,一直以來也有在逛些文章、跟身邊的大師們學習,但真的比較深入理解整個人森的O...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 【職涯之路】我應該要學HTML/CSS嗎?

這個問題大概是目前最多人問的問題了!由於我自己的背景是網頁設計轉過來UI/UX相關職類,所以依照我的觀點來看,我會建議:不用到專精或真的會切版,但至少要能夠理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
PM的職場與生活實踐 系列 第 17

技術 轉換跑道變PM #17

SO以說~當初是如何轉換跑道變PM的呢?路途有點漫長,但我們長話短說,搭配網路上大家常問的問題,大概可以分成三個面向來看:選產業、選職位、選服務。 1. 如何...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 【當你活成那個樣子,你就已在前進】

今天是第二十四天,我們前面討論了觀察、輸入、輸出,鐵人賽也即將進入最後尾聲,接下來的章節,會開始與大家聊聊職涯! 很多人詢問要怎麼轉職到自己想走的道路上,我懂...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 Day02. 從背包客轉職成軟體工程師

探索自己的道路,從來沒有捷徑 雖然這次我的鐵人賽主題是IT管理與職涯,但說來很特別的事,30歲之前的生涯,其實我沒有很認真考慮或規劃職涯。在參加鐵人賽之前沒有在...

做自己職涯的PM 系列 第 6

技術 做自己職涯的PM — 如何開始當新人(中)

入職第一個月:深入學習 第一個月是吸收與觀察的黃金時期,可能會遇到各種情況:入職第一週就加班、團隊很忙沒人帶、主管跟自己的入職時間差不多,甚至是剛報到沒多久團隊...

做自己職涯的PM 系列 第 5

技術 做自己職涯的PM — 如何開始當新人(上)

每次踏入新的工作環境或團隊,心中總是充滿期待,卻也夾雜著不安。如何順利開啟一段新的旅程?新人該注意什麼才能避免踩雷?如何在試用期內站穩腳跟,並逐步成長到獨立作業...

做自己職涯的PM 系列 第 10

技術 做自己職涯的PM — 求職管道(上)

一個人的工作年限通常在25~35年,很少人可以一生只在同一間公司上班,也不建議長時間都不換工作,這樣子對環境的適應能力會下降。而要換工作,除非認識很多人,或者你...

做自己職涯的PM 系列 第 18

技術 做自己職涯的PM — 如何帶新人快速上手、融入團隊(下)

Step 4:帶領新人一起解問題 經過前面的幾個步驟,新人大概知道系統的架構和團隊在做什麼,接下來可以帶著新人一起開發需求或者解 issue 。在開始說明自己的...

做自己職涯的PM 系列 第 15

技術 做自己職涯的PM - 團隊結構與文化(下)

派系文化 如果團隊內可以明顯的觀察到,某幾個成員會一起吃飯一起參加活動,甚至是工作也在同一個專案,這極有可能是同一個小圈圈。人是群居的動物,害怕落單是人之常情...

做自己職涯的PM 系列 第 9

技術 做自己職涯的PM — 內轉十字路口的猶疑與選擇(下)

主動出擊的「主動內轉」 當你發現目前的工作不再符合職涯規劃,或想尋求新的挑戰時,主動內轉是一條值得考慮的路。相較於外部求職,內轉的門檻通常較低,畢竟公司對你已有...

做自己職涯的PM 系列 第 19

技術 做自己職涯的PM — 二十年老舊系統 vs 從 0 到 1 的新系統(上)

身為一個軟體工程師,工作一定會接觸大大小小不同系統,每個系統各有特色,系統架構除了會因為不同 domain 而有不同的形狀,也會因活者的時間長短,而有不同的特質...

做自己職涯的PM 系列 第 8

技術 做自己職涯的PM — 內轉十字路口的猶疑與選擇(上)

當你對目前的工作內容感到倦怠,或覺得職涯發展停滯不前時,第一個念頭往往是「打開求職網站」,但如果你很喜歡現在的公司文化和福利,只是想換個跑道,那麼「內部轉調」或...