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鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day-23 Model 可以重複使用嗎? 儲存和讀取 Model

總算,我們已經會建立自己獨一無二的神經網路了~但,你有沒有發現一個問題,我們的該不會每次要使用模型之前,都要全部重頭來一遍吧?今天小小的資料跟小小的模型我都能...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [重構倒數第29天] - Vue2 Option API 轉換 Vue3 Composition API

前言 該系列是為了讓看過Vue官方文件或學過Vue但是卻不知道怎麼下手去重構現在有的網站而去規畫的系列文章,在這邊整理了許多我自己使用Vue重構很多網站的經驗...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 2
STM32 基礎入門教學 系列 第 2

技術 【Day2】:初識STM32

STM32基本簡介 STM32是意法半導體的產品,意法半導體(ST)集團於1988年6月成立。1998年5月,將公司名稱改為意法半導體有限公司,是世界最大的半導...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24:霍夫曼編碼(Huffman coding)

這回寫到的霍夫曼編碼是在Algorithms Illuminated Part 3: Greedy Algorithms and Dynamic Program...

鐵人賽 Modern Web

達標好文 技術 [Bonus 系列] - 來看看 React Router v6 有什麼新功能?和 v5 有哪些地方不同?

在 2021 年 11 月初,React Router 正式釋出 v6 版本,身為 React 開發者已經按捺不住好奇心,想看看這個版本究竟增加了什麼功能?修改...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
全民瘋AI系列2.0 系列 第 25

技術 [Day 25] 交叉驗證 Cross-Validation 簡介

今日學習目標 常見的交叉驗證方法 K-fold Leave one out cross validation Random Subsampling Boot...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 1】誰是BERT?如何BERT?BERT的基礎介紹

從芝麻街角色到改變NLP的模型 如果你用Google以「BERT」作為關鍵字搜尋圖片,那麼你會發現一個奇特的現象:一隻黃色的玩偶與奇怪的網狀結構模型混雜在一起。...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 : 操作基礎篇 1 — 認識 Obsidian 預設介面與基礎功能

前言 從這篇文章開始,我們要進入到 Obsidian 的操作了。在正式開始教學之前,我先快速簡介 Obsidian 的優勢與劣勢。 Obsidian 的優勢 O...

鐵人賽 Software Development DAY 8
全端工程師生存筆記 系列 第 8

技術 [職涯]留任還是離職?看完這篇後再做決定!

錢,沒給到位;心,委屈了。 ── 馬雲 在這個快速變遷的世代,絕大多數人都不可能在一間公司終老;但什麼時機點跳槽卻也是一個學問,這篇文章會先帶你綜合評估現在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05: Anaconda虛擬環境建置 Conda

在撰寫Python專案時,時常會遇到需要不同Python版本以及不同版本的Package的問題。建立虛擬環境可以很好地幫助使用者規劃各個所需要求的環境,例如這個...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
全民瘋AI系列2.0 系列 第 6

技術 [Day 6] 非監督式學習 K-means 分群

非監督式學習 K-means 分群 今日學習目標 非監督式學習 何謂非監督式學習? 集群分析? 分群演算法介紹 K-means 分群分類演算法...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 【Day12-排序】淺談python中的資料排序——sort, sorted, natsort, pd.sort_values

前一天我們學會了對資料進行簡單的map處理之後,今天來聊一下排序不論是進行人工的檢視或是後續分析的需求,排序是一個我們會很常到的工具 排序 在python中最簡...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

達標好文 技術 【DAY 4】 Power Automate 簡介 + 訂便當系統

哈囉大家好~ 今天要簡單說明 “ Power Automate “ 這個強大的流程引擎以及示範一個用 Power Automate 搭配 我們可以這樣理解 Po...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
C# 雞礎觀念 系列 第 15

技術 [Day15]C# 雞礎觀念- 多筆資料的好朋友~List

我們曾經認識過陣列(array),今天來介紹他的兄弟List吧 List< T > T的部份我們可以用其他型別來替換他 常見的方式是將string...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

達標好文 技術 Day_05 : 讓 Vite 來開啟你的Vue 之 前進Vite

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie,終於今天來到了第五天,明天也要放假了! 在接下來幾篇文章也將開始進入 Vite 的主題,其中此篇文章主要會針對...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【Day 19】if __name__ == '__main__' :

前言 大家在查找程式碼時可能會看到 if __name__=='__main__': 這段 code,這個是什麼意思呢? 如果你寫程式時都只使用一個 Pytho...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21:[排序演算法]Heap Sort - 堆積排序法

heap sort的原理是採用max heap這種資料結構來做排序,max heap是一種binary tree,每個節點都會比自己的子節點還大,因此根節點會是...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
全民瘋AI系列2.0 系列 第 22

技術 [Day 22] Python 視覺化解釋數據 - Plotly Express

Plotly Express 今日學習目標 安裝 plotly 手把手實作視覺化鳶尾花朵資料集 直方圖 特徵關聯度分析 散佈圖 箱形圖 複合型視覺化技巧 匯...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day 10] 從 tensorflow.keras 開始的 ResNet 生活

0. 前言 有一說一,VGG19跟ResNet34比起來真的很淺(上圖)。ResNet全名為Deep Residual Neural Network,光看翻譯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
C# 學習之旅 系列 第 1

技術 ASP.NET MVC 從入門到放棄 (Day1) -基本語言介紹

前言:目前是學windows application,都進入雲端時代了,也想來學點Web 程式 這30天會紀錄我自己所學的,將我覺得必要的知識記錄下來。 以下是...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 回歸模型的衡量標準:MSE. RMSE. MAE. MPE

在建立多個regression models後,我們常要選擇一個指標來衡量模型好壞,今天來聊聊各個不同的指標~ MSE(Mean Square Error) M...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【Day11】- 遞迴Recursion

遞迴(Recursion)的概念是將一個大的問題,分割成許多小問題去解決。而從程式設計角度來看,函式不單只能被其他函式呼叫,也能被它自己呼叫,也就是在一個函式當...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

達標好文 技術 Day 3 雲端四大平台比較:AWS . GCP . Azure . Alibaba

雲端三大平台:市占比 & 目標使用族群 根據市調公司 Gartner 統計,2016 - 2019 年之間各大雲端傷的市佔比率,可以看大前四大雲端供應商...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 [Day16] 團隊管理:Role & Responsibility

角色與責任 任務開始前,先確立好RACI 團隊朝向事業目標努力時,每個成員都會是高度協作,「角色與責任」(R&R)通常會默默發生其中而不自知,不論最...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 開發流程(上) 瀑布式(Waterfall Model) & 敏捷式(Agile Model)

終於快結束30天的挑戰了,專案開發的知識點除了環境安裝、技術學習以外,還有一個重點知識,那就是專案的開發流程,不論是想要開發甚麼樣的大型專案,都一定要先學習各種...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

達標好文 技術 Day 1 無限手套 AWS 版:掌控一切的 5 + 1 雲端必學主題

賀!獲獎鐵人賽「IT管理組/佳作」 + 新書出爐「AWS 自學聖經:5大必學雲端主題・超圖解入門」 感謝大家熱烈迴響,我也受出版社邀請,以此次鐵人賽系列文章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 7.unity角色移動(Vector、Transform)

地圖、角色都建立好之後,就要讓角色移動起來啦! Vector 向量是在坐標系中有方向、大小的值。 Vector2,二維向量,在平面座標系中,與原點的差值。Vec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
後端工程師與圖的修練 系列 第 16

技術 UML 圖摘要

UML (統一建模語言),對於所有學過 OOP 語言的人是一個耳熟能詳的圖表,UML, SysML, IDEF 都是建模語言,他們要做的事情其實都是在描述整個功...

鐵人賽 IT管理 DAY 1

達標好文 技術 Proxmox VE 準備與安裝

Proxmox VE 是一套成熟的開源企業級虛擬化管理平台,先前我已經分享過許多經驗,例如: 開源伺服器虛擬化平台:Proxmox VE (一) - iT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網路通訊輕鬆聊 系列 第 20

技術 淺談傳輸層協定(一):TCP 在做什麼?

前面提到 TCP/IP 模型,TCP 和 IP 兩個協定可說是現今網路架構的最重要的協定之二。 TCP 在 OSI 及 TCP/IP 模型中都是屬於傳輸層的協定...