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鐵人賽 影片教學 DAY 6
我讀你看 系列 第 6 篇

技術 [React] 我知道你可能用過,但它為什麼要叫 React Context?

Part 2 of Passing Data Deeply with Context @ ReactJS Doc beta 我知道多數人都聽過或用過 Rea...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Three.js 的學習筆記 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] Three.js - Screen Size

今日要講一講three.js 嘅 screen size, 之前一直用緊800x600 嘅 aspect ratio 方便之前測試再用以下的code來讀取wid...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 111/07 - 元件使用(1/2)

開頭 昨天講完排版,這兩天來講各種元件使用 TextView 介紹 顯示文字就靠他啦 XML 基本樣式 <TextView android:id...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - 發佈 NPM 套件的流程

無論是 Node 後端的套件或前端用的 JavaScript 套件,它們都被發佈到 npm.js 上,才能夠被使用者下 npm install 指令安裝。我們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Bootstrap RWD應用,製作簡易「切換頁面」

製作簡單點選切換互動,搭配Bootstrap就能輕鬆有RWD的效果呦!此範例需引用Bootstrap, fontawesome, jQuery呦。 原頁面比例...

鐵人賽 影片教學 DAY 6
視窗程式設計 系列 第 6 篇

技術 【Day6】製作過街青蛙遊戲_1

嗨,大家好,今天是視窗程式設計影片教學第6天,前面的影片已經談過變數、條件判斷的概念,也搭配這些概念實作一些小專案。接下來幾天,將會依序的教大家如何實作出一個青...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
Smart-Contract Language: Move 系列 第 10 篇

技術 Day 10 Types with Abilities

上一篇我們提到,可以給予四種不同類型。今天我們來深入了解一下。 Move 的類型都可以擁有四種能力: 複製、放置、儲存、密鑰 複製 Copy • 允許複製具有此...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15:太小看字串會有意外的喔!10、20、657

「上次樹的題目玩了不少,今天我們再來玩一些字串相關的題目吧!」 「夏天姐,字串的題目我們不是也做過不少了嗎?解法感覺就是那一些呀」菁菁打了個哈欠,有些不耐。 「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
程序化廣告新手村 系列 第 6 篇

技術 [Day6] PMP(Private Market Places)

是 D-6 沒錯吧?(已經頭暈) 廣告主如何得知一檔媒體實際的成效數據? 針對 banner / display 廣告,有 2 種工具 Google Camp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
網路概論 系列 第 14 篇

技術 什麼是P2P傳輸檔案? 合法或非法?

Peer to Peer簡稱P2P,在台灣稱為「點對點」或「對等傳輸」技術,也就是一種客戶端對客戶端的直接傳輸,任意兩個網路上的電腦彼此可以分享資料。同樣的,P...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 6 模組 Pipeline

Day 6 模組 Pipeline 今天來說說我們的 Bot,也就是框架的部分是如何來處理模組的。 使用模組 .use 我們從最簡單的骨架開始,Bot 中會擁...

鐵人賽 Security DAY 19
模糊測試從入門到放棄 系列 第 19 篇

技術 [Day 19] 優化 coverage collection - REDQUEEN

校驗碼 (checksum) 被用來檢測資料的完整性,魔術數字 (magic number) 被用來偵測特定格式的資料,當這兩種類型的檢查出現在程式當中,會讓總...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day 7] 設定排程任務的工具 - node-cron

常常我們在工作時會需要排程跑一些任務例如每天半夜需要跑統計報表,或是批量更新抓取資料之類的,一些比較例行性的工作,或是未來可預期的工作。 這種時候就可以使用今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 開始來玩影像辨識

終於進入主題的主軸了,但真的越來越沒動力zzz 其實剛好最近我們公司打算要玩影像辨識的東西,我就稍微好奇的查了一下,才發現近期的影像辨識已經越來越成熟了,甚至出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 Laravel基礎功 - Request的生命週期

所有的網頁呼叫都是透過請求(Request)和回應(Response)來進行,以下是Laravel內進行的過程 首先客戶端發出的Request會透過(Apach...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15 Lazy Grid Layout

前言 今天來研究 Layout 排版中的 GridLayout。 Grid Layout 首先我們要了解LazyVerticalGrid的欄位有什麼,在 c...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 CSS基礎

CSS簡介 css全名為Cascading Style Sheets(階層式樣式表),可以為網頁進行上色、排版、動畫等功能,是網頁設計非常重要的一環,版本為第三...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 股價預測篇-分析part3(金融類)

股價分析常見的三個面向: 基本面的股價分析 基本面分析是一種深入研究公司的財務狀況和外部因素以衡量其股票價值的方法。基本面分析通常使用各種比率來確定股票的價值和...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 首頁功能實作,加入 Contentlayer 文章列表 - Modern Next.js Blog 系列 #06

讓我們使用上一篇安裝的 Contentlayer,實作首頁文章列表功能,呈現所有 Markdown 文章。 結果截圖如下: 這篇修改的程式碼如下:https...

鐵人賽 Agile DAY 17

技術 【Day 17】小故事大道理篇:難道敏捷也是一種貨物崇拜?

photo by karen kuehn 最近看到一個詞非常有趣—Cargo Cult 貨物崇拜。這個名詞的由來來自二次大戰,美軍在太平洋小島蓋了一個臨時的軍用...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
從零開始的 Purescript 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] 開始準備學習 purescript-halogen (~= 尚未開始學習)

大家好,今天又只剩下 45 分鐘 x) 但我決定不水太多,來一起加深一下對 halogen 的理解。 打開 /src/Button.purs,我們可以看到大部份...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Postman Challenge Day 6 - 測試 (Tests)

今日主題 在開始今天主題Tests之前,讓我們想像一下以下的各種場景 網站翻修,擔心把功能改壞,開發起來戰戰兢兢 API開發中,需要頻繁修改並確認正確性 AP...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day 6 : 觀念篇 - 密碼學裡的對稱式、非對稱式加密是什麼?

大家好,今天要來和大家聊聊現代密碼學中的「對稱式加密」和「非對稱式加密」是什麼東西,他的原理、過程、標準等又是什麼 那麼,我們就先來講對稱式加密! 對稱式加密(...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 06] 實作技術架構 - 在 IT 邦尋求答案是否少了些什麼 |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 今天便是前言的最後一篇了,在進入到接下來的實作前,我們要來討論一下整體搜尋引擎的架構,以及我們用到了哪些的技術...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 重構 Resource Layer - Fold : 在雙軌的盡頭處理 Error - Day16

在Service Layer 與 Repo Layer的處理過程中,會利用到 map, flatMap, zip 來 compose Either,最後通常會...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 有關孿生網路的介紹...

對於人類來說,大腦具有極佳獲取和識別的能力。特別是學習新的事物,人們可以根據少量的觀察快速學會潛在的邏輯,然後應用於其它未知的概念。而現今機器學習已在不同應用領...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 第十六日:認識無障礙上網輔具

在認識了系統的輔助使用後,有一些比較特別需要幫忙的情境,就是輔具出場的時候了! 台灣有什麼輔具,大叔我也是藉由這一篇文章第一次研究,對,第一次,別驚呀,畢竟我不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
三十天,PG與我 系列 第 21 篇

技術 PostgreSQL Log記錄功能

postgresql.conf相關參數 log_destination選擇log會被發送的位置。選項有stderr, csvlog, syslog, 以及 ev...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 資料分析旅程支線: 指標類型 (上)

要講到針對你要分析的題目,去定義指標 / 關鍵指標,其實水超深 因為不同組織目標、組織發展階段、產品週期、不同的職位部門,針對相同一個問題,選擇要看的指標都不同...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 Reference Types 參考型態

#鐵人賽 #ethereum #solidity 今天來聊聊參考型態中的「資料存放位置(memory, storage, calldata)」「固定長度陣列(F...