iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 30
闖進Python異世界 系列 第 30

技術 [Day 30] 闖進Python異世界 - Ending

30 天的時間,我從 Python 的容器開始介紹,包含 list, dictionary, set 等,Python 的特色是它提供了我們許多相關的函式、內建...

技術 ( Day 39 ) 產生 QRCode ( 個性化 QRCode )

這篇文章會介紹使用 Python 的 qrcode 第三方函式庫,快速將文字或網址,轉換成 QRCode 圖片 ( 支援 SVG 格式 ),也會運用相關的 AP...

鐵人賽 Software Development DAY 28
30天學會Golang 系列 第 28

技術 Day28 - Go的 jwt 實作

jwt 實作 今天的內容是基於 day26 與 day27 之上的,day26 講的是與資料庫的互動,day27 則是關於 jwt 的概念,所以如果覺得講的內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Bug仔的筆記本 系列 第 24

技術 複選選了什麼?用位元運算 "&" 、 " |" 知道 Check Box 選了什麼!(二)

今天的文章接續上次的主題,這次我們有 4個選項 當你勾選了兩個選項,你可能會把結果這樣存在陣列。 ['加香菜','加筍絲'] 而要知道有沒有加香菜,就對陣列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 | JS 函式 This 的運作

❒ 大部分 this 的運作模式 先判斷程式碼是傳統函式或箭頭函式 傳統函式中的 this 只與調用方式有關,與怎麼定義 this 無關 。 呼叫函式時,...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [DAY25] Kaggle 的參賽版面介紹-以手寫數字辨識比賽為例

今天先讓我們來了解一下 Kaggle 的參賽版面。ps. 不了解 Kaggle 平台在做什麼的可以看一下 [DAY24] 累積機器學習實作經驗的好地方-Kagg...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25: [機器學習實作一] 在 BigQuery 中建立心臟病發作預測模型

前言: 今天要在 BigQuery 這個資料倉儲的環境中,建置機器學習,並且最後存放到 Vertex AI model registry,方便我們日後做模型的...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24:使用Tableau : Tableau Public(介紹篇)

       鐵人賽即將進入尾聲。在接下來的時間,筆者將主要以Tableau完成資料視覺化作品。Tableau是近期資料視覺化設計師、數據分析師(Data An...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25. Browser Fingerprinting 的防禦

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 Software Development DAY 29
闖進Python異世界 系列 第 29

技術 [Day 29] 闖進Python異世界 - Lowest Common Ancestor

二元樹的相關題型中,有一個題目叫 Lowest Common Ancestor 我認為是相當經典的。 題目可以參考 Hackerrank 的 Lowest Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
九局下半的學習日誌 系列 第 24

技術 <DAY24>

&lt;div class=&quot;flex2&quot;&gt; &lt;div class=&quot;help&quot;&gt;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 24】設計模式 - 備忘錄模式

備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 Go 語言 函式 (function) 呼叫及參數

昨天了解在 Go 語言中函式 (function) 介紹及宣告函式,今天來了解如何呼叫函式及函式參數。 呼叫函式 當我們宣告好一個函式,要如何執行函式呢?那就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
菜鳥前端修練之旅 系列 第 25

技術 Day 25 | Callback Function

Callback Function 中文為回呼函式、回調函式,與一般的 Function 不同的地方在於呼叫時機 ,這個時機是: 當某個函式執行完後接著執行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 第24天!TypeScript 與 useRef!

昨天看完了簡單的useEffect,前天也看了useState,今天再來看點差不多簡單的:useRef。 我們都是在要對某一HTML元素進行操作、或者是記住某個...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Ruby新手村的礦工日記 系列 第 24

技術 [ Day 24 ] Rails 中的 Model 基本與 CRUD (下)

實作 CRUD 上一章,我們已經建立好一個 Book 的 Model,以及 books 的 table,那接下來就開始實作 CRUD 吧! 沙盒模式 當我們在終...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 26

技術 Day 26 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的單純貝氏分類器。介紹該模型由兩種型別的機率組成,可以直接從你的訓練資料中計算出來:1.每個類別的機率2.給定的每個x值的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day24] Codewars >>> Split Strings (Python)

題目(6kyu): Complete the solution so that it splits the string into pairs of two...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 | JS 關於物件的傳參考、淺層拷貝、深層拷貝

❒ 物件傳參考的特性 JavaScript 賦予一個值到變數上時會有兩個特性 傳值 ( Call by Reference ) Boolean Null U...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
Microsoft RPA Solution 系列 第 24

技術 Day24- 網頁自動化與錄製功能

利用Power Automate Desktop自動到匯率網站下載最新匯率檔, 下載後打開, 再將最新匯率複製貼上Excel, 這個算是財會人員的日常~

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [DAY28]Profiler API是甚麼?

Profiler API可以提供各種組件在執行的時候所花費的時間詳細訊息,這樣可以讓使用者知道那些組件所花費的時間太多,並且需要進一步改進它的,但是Profil...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
PixiJS青銅玩家 系列 第 24

技術 【LV. 24】PixiJS青銅玩家:helper function - keyboard()(2)物件

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的&quot;Treasure Hunter Game&quot;來直接學習PixiJS中的語法。&quot;Treasure H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 完成建立3D地形與物件

今天是挑戰的第26天~~!!! 昨天我們剛處理好草木的表面樣式,今天要再加入岩石的表面處理 一樣要在昨天加入草地樣式的地方新增一個岩石的樣式!! ADD 之後會...

鐵人賽 Web 3 DAY 28
Web 3.0 與生活 系列 第 28

技術 LUNA事件概述

在Web 3.0的時代,可以看到加密貨幣在各項服務中都佔有一席之地,成為各種服務中交易的媒介,抑或是成為鼓勵人們進行特定行為的誘因。但加密貨幣和傳統法必有一點最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27 生病休息中

休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息中休息...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 觀察者模式-用TS挑戰設計模式-D24

行為型模式:觀察者模式 Observer Design Pattern 如果你用過Vue的Watcher,那你就大概了解了觀察者模式啦。觀察者模式指的是可以[訂...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 DAY25、 Discord bot基本指令

在進入第3個專題前,讓我來帶一下discord api裡面的bot基本指令(再水一天內容)。首先,discord bot主要的觸發有兩種第一種是command,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 :簡易API測試架構(二)

上回我們大致上規劃了我們所需要的API測試架構,基本架構如下: [Theory] [ClassData(nameof(GetPr...

30 天線上自學前端 系列 第 39

技術 [Day 39] [React] Keeper App Project - Part 1 挑戰

整體 React 的學習已經到一個段落,所以今天課程是挑戰。現在的挑戰會比之前挑戰都還要再大一點~因為是目前整體 React 學習的綜合挑戰,我剛剛看了一下步驟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Python and LINE Bot 系列 第 25

技術 [Day25] LINE Bot進階互動功能(二)

接續昨天的樣板回應訊息,今天介紹最後兩個樣板功能! 三、轉盤樣板 轉盤樣板是將多個按鈕樣板結合在一起並排顯示,使用者可以透...