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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 IT管理 DAY 30

技術 [Page 29] 正因為是日誌,還會持續下去...

其實這次鐵人賽,是相當臨時的決定要參加,完全都沒先囤一些文章,也沒準備個大綱來籌備這三十天的內容。既然是講講 Scrum 那就用原本的各種活動來分析一下 Ref...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 112/30 - 架構與狀態 - 狀態容器與狀態產生方式

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第三章「架構與狀態」的「狀態容器與狀態產生方式」 學習筆記 And...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day30 VITS語音模型訓練(完): 成功生成模型與完賽心得!

今天最後一天就要來實做這個語音訓練的模型啦!一樣先放上專案連結:https://github.com/Plachtaa/VITS-fast-fine-tunin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day29_後記_九月的蕭邦

除了前幾篇是AI音樂題材,後來都是在寫stable diffusion相關題材,原本還有幾篇規劃要寫一些音樂相關的花絮都省略,因為stable diffusio...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 全端 LLM 應用開發-用 Langchain 的 agent 來做更多事情(五條體產生器)

全端 LLM 應用開發-用 Langchain 的 agent 來做更多事情(五條體產生器) Agent 介紹 Agent (代理) Agent 是 Langc...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 完賽心得

哇!30 天真的說長不長,一下子居然來到了這天惹! 參加鐵人賽真的跟當初想的一樣,真是既期待又怕受傷害,原本想的是: 「很好!我寫完 30 天大綱了!沒問題的」...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 心得:是終點也是新起點 培養工具力解鎖AI工作術

AI工作術大彙整 當初會想寫這個系列文,有一個很大的動機是想證明「AI Can Help」! 在這30天當中,我們從企劃、設計、開發等實務工作上各種會碰到的情況...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 總結篇 - Observability 的未來

終於進入總結篇,首先回顧過去一個月所涵蓋的主題: Observability 初探:透過整合更多 Observability Signals 以及打破 Dat...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30 天學習 Elasticsearch 系列 第 30

技術 Day 30 Elasticsearch - 學習地圖

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 經過 30 天每天不懈地撰寫關於 Elasti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day - 30 引數型別(二) 與 型別轉換 筆記

當使用某種類型的值調用一個函式,而此函式實際上需要另一種類型的值時,JavaScript會嘗試自動將其轉換為需要的類型。 比如,若寫一個函式需要一個字串引數,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
資安大拼盤 系列 第 30

技術 [Day30] 團圓蝦拼盤 ─ 總結

終於來到第 30 天了,在沒囤稿的情況下經歷的這 30 天實在是充滿各種辛酸血淚。謝謝我的隊友雖然讓我幾乎每天都收到愛的力量但還是認真地寫完了 30 天份的鐵人...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 31 — Terraform/GCP實戰:使用 Terraform 創建 GCP 資料庫服務Cloud MemoryStore — Redis

使用 Terraform 創建記憶體快取服務 Cloud MemoryStore — Redis,實現快取資料的管理。 文章同步分享到 blog - htt...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
了不起的 Svelte 系列 第 30

技術 第 30 天:發布 Svelte 專案

第 30 天:發布 Svelte 專案 他相信著那盞橘燈,這個一年一年在我們眼前變得更加琳瑯滿目的前端框架們。但沒關係,明天將有更多的雲端平台讓我們各種方法佈...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30 — Terraform/GCP實戰:使用 GCP Console 創建 GCP 資料庫服務Cloud MemoryStore — Redis

示範如何使用 GCP Console 創建記憶體快取服務 Cloud MemoryStore — Redis,實現快取資料的管理。 文章同步分享到 blog...

鐵人賽 AI & Data

技術 Day 32 回測統計(分類評分)

分類評分 在分類模型中,理解機器學習算法的性能是很重要的,以下我們先用二分類模型討論。一些有用的統計數字包括: 準確性(Accuracy):準確性是正確標記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 - 從競賽程式學習資料結構與演算法-最後總結

終於到最後一天了,在這過程中有著無數次催隊友快點發文,也有幾次差點忘記需要寫文,甚至最近因為社團的事情和比賽沒有什麼時間可以寫文章,所以內容越來越簡單,不過終究...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day30】後記:鐵人煉成,然後呢?

若您與我成功熬過了這三十天的內容,並且實際上手練習、吸收進去的話 ── 那麼恭喜您!您肯定已經具備著一定的網頁設計實力了。 不過呢,這三十天的內容都只教了些基礎...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 30: 建立專業網站的域名、SSL、和流程指南

學了這麼多究竟怎麼把做好的網頁部署到網上,讓其他人也可以訪問到呢? 今天就來講講網頁程式部署的完整流程,包括: 建立固定域名 將域名解析指向固定IP地址 實現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 大雜燴之大雜燴 - 總結

欸嘿終於剩最後一篇了,沒有屯搞真的是有夠累,我甚至沒有先安排好要講啥 總之大雜燴系列經歷了 Pwn、工控、中秋節、國慶日、俄文總算完結了,雖然每天都被嗆就是了~...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30
初探 Godot 系列 第 30

技術 [DAY 30] 匯出專案

今日目標:匯出專案 ▍事前準備 準備好這 30 天完成的專案!這裡以 Android 手機為匯出示範。 ▍出發 專案 -> 匯出 選擇 新增 -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 集合泛型 III

Map Map 介面是用來存放『鍵值對』 (key-value pair) 對應關係的元素集合, 在加入元素時, 必須指定此元素的 key 及 value 兩項...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
30 days of React 系列 第 30

技術 Day 30 - 系列回顧、檢討會、知識管理與學習

30天的鐵人賽終於來到最後一天,來回顧一下這30天的學習,以及幕後花絮(?)知識的管理與學習。 系列回顧 本次鐵人賽從官方文件的Describing the U...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 Day 30|HTTP API 應用 III:一鍵掌握下班路況,台北好行報你知

〔Power Automate X Microsoft 365-雲端時代的超效率工作術〕 終於來到賽事的終點線!這是第 30 天的第 30 篇文章與第 30 支...

鐵人賽 DevOps DAY 30
SRE/K8S 碎碎念 系列 第 30

技術 D30

雖然前面有提到雖然 K8S 內建有 load balance 機制,但是建立在 L4 上。所以只有不具備真正持久連線的 HTTP 可以使用。但真正具有持久連線的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Master CSS 與 Tailwind CSS 的比較

CSS 是作為一名網頁開發人員,必須要學習的語言,近幾年來,Tailwind CSS 逐漸成為 CSS 框架的主流,Tailwind CSS 是一種以實用優先...

鐵人賽 Kotlin DAY 30

技術 [城鎮] 五種Test Double - Mock、SPY

今天是最後一天,讓我們繼續來介紹一下測試的夥伴 前情提要 我們昨天介紹了Test Double的Stub夥伴,今天要來介紹另一個Mock陣營的 Mock Obj...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 結語:從現代到未來

「當代資料工程與資料分析」終於來到了結尾,在此處,我們除了做個總結之外,也一併討論資料應用在企業的趨勢與挑戰。 現代資料棧出現的意義 Day 1 ~ Day 2...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Semantic Kernel的實踐:Kernel 與 OpenAI Chat Completions

前言 前一篇提到 Semantic Kernel對於OpenAI Chat Completions封裝了一些方法,可以幫助開發人員快速的使用以對話為模式的Cha...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
不同的AI 系列 第 30

技術 對AI造成失業的看法

AI帶給我們很大的便利,但同時也帶來許多的威脅,例如失業,人工的缺點很大,需要休息,成本又高,有時公司還要提供福利,但機器人不一樣,不僅可以一年365天不斷的工...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30
擱淺中掙扎 系列 第 29

技術 <DAY30> GG X 後續

雖然已完賽了,不過由於後面我VM跟kubernetes卡關,這幾天會持續補上前面的空白頁,farron決不落跑,farron決不跳票,感言的部分後續再更新八。