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鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 開發學習之旅 Day18 - 實現登入和註冊功能

使用 Java Spring Boot 透過 Spring Security 和 JSON Web Token 整合,實現身份驗證機制建立安全的登入和註冊系統。...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [Day 13]OS 命令注入攻擊

就是向你的網站注入系統命令,原因通常是不當地處理使用者的輸入,然後在後端不加區分地直接執行它,這種情況下攻擊者可以使用這種漏洞來執行各種操作,例如讀取或修改數據...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 了解React渲染和畫面更新

前一篇有提到渲染,這篇會介紹渲染與畫面更新的知識 什麼是渲染(render)? 在知道畫面怎麼更新前,先來說明一下什麼是渲染,我們看到渲染很直覺會想到瀏覽器的渲...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 D13 - 實作依賴注入

昨天的依賴包含三個部分,副作用函式、設定檔以及文本資料,今天會展示如何把它們實做出來。 依賴注入的「依賴」依照不同慣例可能有不同的命名,接下來在程式碼中我們會...

鐵人賽 Vue.js DAY 13
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 13 篇

技術 開箱13:圖片轉文字不專業版~Tesseract.js範例應用

本篇開箱Tesseract.js是能圖像中取得文字的工具 介紹 Tesseract.js 是一個 JavaScript 函式庫,它是基於 Google 的...

鐵人賽 IT管理 DAY 13
敏捷養成班,從零開始 系列 第 13 篇

技術 Day13-唱歌要有節奏,敏捷也需要節奏

一首歌曲要唱得好聽,一定要有節奏。一個團隊要有好效率,一定要有節奏。 團隊從2019/6/3開始第一個衝刺,每一個衝刺為2周,持續到2022/5/9,因應產品對...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] 每位勇者都需要一枚勳章

昨天介紹了專案中的排行榜功能,今天我們要來介紹同在資料庫內的功能——勳章。 勳章算是成就的一種,可以讓玩家收集,當玩家獲得勳章之後,就會在 gamelet.o...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 DAY 13 資安社團與資訊社團攻略:如何預算、記帳、核銷& 社團系統:財務管理功能

前言 在前幾天文章當中我們有提到社團的經費非常重要,有很多社團的經費來自於學校、系上、課外活動組、其他經費。 以資安與資訊社團當中,也可以選擇跟資安社群、資安公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [鐵人賽 Day 24] Kotlin & Flutter 頁面切換 - 返回上個頁面時,如何返回上上頁 (二)

目的 比較 Kotlin & Flutter 返回上個頁面時,如何改成返回上上頁 範圍 討論 Kotlin 原本返回上個頁面的功能,如何改成返回上上頁...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 python基礎及數據科學之應用day 14[Statistics模組]

Day 14:今天説的Python statistics比較複雜,那麼便開始吧。 什麼是Python statistics statistics模組適用於數字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 除非,我們今天將 `[a]` 改寫成 `[a = a]`

除非,我們今天將 [a] 改寫成 [a = a] 除了前面介紹的 visitor 以外 我們可以透過實作 SyntaxRewriter 去更改特定語法 Cl...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 上雲(完)

今天就簡單把BigQuery加入程式碼,我們就可以功成身退了~~~ import joblib import pandas as pd from itertoo...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day13: ExpensiveComponent re-render causing performance issue

tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天用了一個簡單的例子告訴你useRef在哪些情況能派上用場,那並不會是我們唯一一次與useRef打交道...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day13 第一條azure devops pipeline

repo的部分大致介紹完了,現在介紹pipeline。基本上可以想像pipeline就是一個會照你的設定自動操作的管線。簡單來說,你寫好腳本,pipeline就...

鐵人賽 SideProject30 DAY 15

技術 [Day 15] 閑著沒事就寫寫code

已經大致寫好了SYN、UDP、ACK、ICMP封包 先把做好的封包都做整理 package packet // tcp packet func // udp...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 [Day 16] 天堂雲端 - AWS S3 Enumerate POC

Enumerate S3 Web endpoint S3 web endpoint組成:https://{BUCKET_NAME}.s3.amazonaws.c...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 [增長實驗] 聽過假設驅動開發(HDD)嗎?透過實驗實踐客戶需求

老闆跟產品經理怎麼知道設計什麼產品會成功?坦白說,除了能預知未來,不然沒有人知道。產品經理當然有很多方法可以盡可能的在正式進入開發前透過有效的驗證方式增加產品的...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13, [產品開發] 行銷幼幼班

AARRR 模型 (AARRR Funnel) 又稱海盜模型,算是經典的理論,現今因爲社會與行業的快速發展,也有很多變種跟新理論 Acquisition、Ac...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] React + Jest 彈窗測試 (AI)

copilot chat 的部分一樣依照兩個檔案分別做測試 ModalPage 頁面測試 頁面測試需要給他 ModalContext.provider 的 va...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
初次抓舉AI的世界 系列 第 13 篇

技術 模型學習方式 D7 - 遷移學習

今天要來分享的是 遷移學習 先舉個例子,假設你是位很厲害的廚師,特別擅長做披薩,你已經花了好多年的時間學習如何製作美味的披薩,像是怎麼調配麵團、醬料和烘烤溫度等...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Azure DevOps migration - Azure Board 介紹與搬移 (下)

前言 本篇文章將開始搬移 Azure Borard 內的工作內容 (Work item),在開始之前需要完成一些前置工作,否則在搬移過程中,你會遇到許多問題與挫...

鐵人賽 Kotlin DAY 14

技術 Day08#2 用求職考試認識公司認識自己

「其實我不這麼覺得呢。」蕭凱琪回來時剛好聽到勇者的話,不由得接話。 「可是妳不是說考試的時候,考官不會讓你用Intellij IDEA嗎?」 其實勇者之前就一直...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 專案驗收後PM還不能謝幕——結案階段要做的4件事情

跨領域轉職PM後,咬牙撐過一個個專案生命階段,好不容易通過驗收後以為解脫,其實PM還有4件事要做完才算功德圓滿。 「專案結案」以「考試」比喻來說的話可能會像是:...

鐵人賽 Kotlin DAY 14

技術 Day14 重構 | 使用 MVP 作為 Kotlin App 的設計架構

這篇是設定給已經有 MVC 架構概念的讀者,因為後面想使用 MVVM 作為 APP 的設計架構,為了能無痛轉移,所以從概念比較相似的 MVP 開始著手~ 在專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 讓 Pod 自動水平擴展 - Horizontal Pod Autoscaling - 2

Scaling Behavior 在 HPA spec 中還有個參數可以設置 - behavior 。behavior 底下可設置 scaleDown &amp...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Excel內建工具-錄製巨集

當你需要反覆做一樣的動作時可以使用錄製巨集,把繁瑣的動作錄製下來並產生程式碼,這樣在日後工作的時候,就不需要重複的做一樣的操作,直接讓Excel操作步驟。在錄製...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
給前端新手的圖文故事 系列 第 13 篇

技術 JS 那些討厭的小東西

變數都去哪了? 變數會被處存到你所依賴的環境上,說白話文就是被存在記憶體裡,在更簡單的來說,就是 JavaScript 會將他放在一個方便找尋且操作的地方,雖...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 重啟旅程~非監督式學習介紹

非監督式學習( unsupervised learning ) 沒有給定事先標記過的訓練資料,自動對輸入的資料進行分類或分群 非監督式學習的區別與監督式學習...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Laravel實作 — 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] Laravel實作 -- 牛頭馬面帶我參觀地獄的防火牆

昨天我們先使用了controller中的index和create,那我們今天要進到controller中看看,在開始存資料之前我們先想想一個網頁的架構,要是每次...