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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Machine Learning 筆記 系列 第 9 篇

技術 Day 09 - 應該更深入討論的訓練設定 (1)

在前面我們實作了 Linear Regression、多變數的 Linear Regression 以及 Logistic Regression。在這些實作的過...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY12-提示補全實作程式碼理解

今天的實作部分可利用瀏覽器、文字編輯器或是編譯器(如:IntelliJ)中打開以下檔案。 [node.js]打開資料夾openai-quickstart-nod...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Day - 14】Spring Boot 整合Spring Data JPA:輕鬆處理資料庫操作 (下)

6. 自訂查詢方法 Spring Data JPA 提供了方法命名約定來根據方法名自動生成查詢,但有時候我們需要執行更複雜的查詢,這時就需要自訂查詢方法。本節將...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10:從 head title 等函數窺探神通廣大的 HTMLTag 物件

昨天看過了 call.respondHtml 的實作之後,今天我們來看看 val name = "Ktor" head { title {...

鐵人賽 Software Development DAY 9
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 9 篇

技術 D9 測試 reader event store

今天測一下昨天寫的redaer事件 先註冊使用者 let mut user = Reader::default(); let service = ReaderS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 搜尋演算法(Searching algorithm)

今天的部分就輕鬆很多,這裡就只介紹線性搜尋和二元搜尋。 線性搜尋 線性搜尋(linear search):把想搜尋的目標跟array中的值一個一個對比。時間複雜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 大雜燴之絲子雜燴 - Pwn:Basic(5)

今天雖然還是很忙,但太久沒寫 Pwn 了,不能再混了~ 接續上次的那題: #include <stdio.h> #include <stdl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
swift 新手路程 系列 第 14 篇

技術 Day14 天氣API 1

1.先到中央氣象局氣象資料開放平臺先註冊會員,取得,取得授權碼2.接下來到此頁面選擇你要的資料,並把取得的授權碼貼上,接著選你要的格式3.接下來取得網址4.打開...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 DAY09 - SeamlessM4T的T2TT功能評測

T2TT(Text-to-Text Translation)是文本轉文本的模型,語言可以選擇,不管是輸入及輸出都可以選擇語言,所涵蓋的語言代號請參考連結:Sea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
PHP 沿途的風景 系列 第 9 篇

技術 [Day 09] 常用的 curl_setopt() 介紹

[cURL] 常用的 curl_setopt() 介紹 從上一篇 [cURL] 怎麼從程式內部 call api? ,我們已經知道如何用 PHP cURL fu...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 - GIT + Jenkins環境建立

Jenkins Jenkins是一個開源的持續集成(Continuous Integration,簡稱CI)和持續交付(Continuous Delivery,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
呱呱的學習日誌 系列 第 9 篇

技術 呱呱的學習日誌- Day 9

Day 9_資料型態(Data Types)- 布林 (Boolean)、串列 (Lists) 9-1. 布林式子:x = Truey = False prin...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day9 [Dart]類別(下)

3.介面 用於定義一個類別具有的方法名,且一個類別可以實現多個介面。可以代表多個子類別的某種具體相同行為,例如:貓和狗(兩個子類別)都會吃飯和睡覺(相同行為),...

鐵人賽 Security DAY 9
電腦漏洞與入侵 系列 第 9 篇

技術 Day 9 - 電腦病毒VS蠕蟲 (Virus vs Worm)(上)

當聊到電腦上的惡意程式,聽到的類型不外乎都是病毒、蠕蟲或木馬。但是因為其特性常常會搞混分類,最容易搞混的莫非是病毒跟蠕蟲,這兩者的差別究竟在哪些部份呢?今天的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 區塊鏈特性 下

昨天簡單介紹了有關去中心化的概念及特點,今天繼續來說明區塊鏈的其他特性 區塊鏈還有兩個非常重要的特性,分別是透明性及不可篡改 透明性:因為資料是儲存在區塊當中,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
那些有趣的程式 系列 第 9 篇

技術 【Day9】從零開始的程式大亂鬥:流程控制-迴圈

今天要介紹的是流程控制的迴圈。 迴圈的功用在於,使某些程式碼重複運行,不必一條條的將所有程式打出。假如我今天想要使用 printf 顯示出 1 ~ 10 的數字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day8_術式反轉

除了術式順轉的文字生成圖片,另一個功能也可以圖片生成圖片,這邊同樣主要參考Kas Kuo Lab的講解。 上傳圖片點選上方img2img的標示牌後就會切到圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day09. request加工廠"middleware"~

前言 上回我們接到了request但跳過了其中處理request的部分,而其中django在處理request的部分呢,就是middleware中間件,midd...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9
Vue 上 雲 霄 系列 第 9 篇

技術 [Day 09] 你不好好說我們還怎麼溝通?

不同的人之間是需要溝通,作為元件間的溝通也是很重要的,現在就來好好溝通吧!大家好,今天是鐵人賽的第九天就讓我們來好好溝通一下吧! 在Vue的世界裡每個元件都是獨...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Dispensables > Duplicated Code 重複的程式碼

氣味的徵兆 重複的程式碼可能發生在多名開發者在同一個程式碼專案的不同部分同時工作時,或者當團隊的新成員在撰寫自己的新程式碼時未詳細檢查現有程式碼。會發生這種情況...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 0x09 Natas Level 7 → Level 8

Natas Level 7 → Level 8 Info Username: natas8 Password: 從上關獲取 URL: http://...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY14_JetpackCompose的三大版面元素(Column、Row、Box)說明以及Button的樣式及簡易點擊功能

今天要來講基本的Compose建構畫面所需要的一些方法功能,首先會先講三個主要的排版元素以及每個元素內的原件擺放位置的參數說明,接著會講Button以及點擊功能...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY11-實際應用編碼訓練提示補全

前情提要 因為OpenAI的練習中提供了寵物名的程序,所以我們按照官網的提示一步一步完成。如果大家有興趣一樣可以自己去試試看。https://platform....

鐵人賽 AI & Data DAY 9
初探 Network Science 系列 第 9 篇

技術 Day-09-Network Model--Scale-free network

Scale-free network 的特性 Scale-free network 是一種具有 power law distribution 的網路圖。在 sc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11-IS家族(1)

今天來介紹一下Google sheets中的"IS家族"函數吧~它們的功用就是"檢查",是我們常常會使用到的函數喔,且常...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-24.擅用開發工具學C#(3)Code Snippet

今天繼續分享Visual Studio中實用的功能。 ● Code Snippets 前一篇最後講到了「骨架式寫法」,並且介紹了在Visual Studio中可...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 CSS 相關的攻擊 (下篇之 1)

CSS 相關的攻擊 (下篇之 1) CSS Injection 介紹 有關 CSS Injection 的攻擊方式有很多,所以我們分為 1、2 兩篇來簡單介紹...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 異世界的新篇章:ChatGPT模型的輸入格式

在這個異世界,我發現了一種名為ChatGPT的強大魔法,它由gpt-3.5-turbo和gpt-4這兩種強大的魔法組成。這種魔法能夠理解和生成人類的語言,並且能...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 DAY 13 OpenPose -2 紀錄起角色帥氣的瞬間

tags: 第 16 屆 iThome 鐵人賽 (2023) {%hackmd BJrTq20hE %} Controlnet 如果上一章你ControlNet...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 「日常工作管理」篇 - 開團隊週會(weekly meeting) - 續

接續昨日,在之前我們列出的幾個「開周會的目的」當中,目的1其實可以用其他方式取代。 若團隊裡本就安排了特別會議來確認專案工作進度的話,其實 Weekly Mee...