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鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 05] 後端開發的得力助手:Postman

前言 隨著 API 的開發,我們會越來越需要頻繁地測試我們所寫的 API,而在過去這幾天我們測試API的方法,都是直接用瀏覽器進行測試,雖然不用額外安裝軟體,流...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 鐵人賽第四天~資料清洗

~今天要分享的是「資料清洗」~資料清洗是資料分析前的關鍵步驟之一,同時也是資料預處理的一部分。它的主要目的是處理原始數據中的錯誤和不一致性,以確保資料的品質。以...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 PM態度硬起來!會吵的孩子有糖吃

專案執行的路上總有驚喜,計畫趕不上變化,所以PM工作特質需要會「據理力爭」。想要專案準時完成?想要專案品質好?那專案會需要充足且優秀的資源(工程師人力)支援。好...

鐵人賽 Vue.js DAY 14
I need VUE. 系列 第 17 篇

技術 Day14. 直接綁 style

前兩個單元都在談如何加上不同的 class,這單元要介紹的是如何動態修改 style 的方式。 使用輸入數字調整樣式 在這次的示範中,將建立一個 input[n...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day4] 建立LIFF的眉眉角角 - 設定LIFF

如何建立Providers和Channel請看這篇 接下來要教大家建立和設定LIFF服務,LIFF要從Line Login Channel中設定: Step1....

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 python基礎及數據科學之應用day 4[Python基礎應用(for loop,while,def,if statement簡單介紹)]

Day 4:今天説的基礎會比較複雜,例如dict、set、條件控制、循環和定義函數。而明天則會介紹class,這些也是之後會較常用的python基礎,那麼便開始...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 Day 03 用一塊一塊的積木堆積成一個網站

事前準備 個人檔案頁面 CRUD 及切版 元件化我們的程式碼 我們將會員系統基本功能開發完後,就先放置到一旁吧 先把畫面做出來,應該會比較直覺一點 今天我們要來...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 Day 3 - 【角色定位】oh!我升主管了!啊我要做什麼?

前言 如昨天討論到的,從原本主要寫 code 的 IC(Individual Contributor),轉職成管理職,基本上技能組都換了一輪,我需要: 技術能...

鐵人賽 Kotlin DAY 4

技術 Day02#2 謹慎總是好些

「那我想把計算機功能也獨立出來要怎麼做?」勇者發問。 「這個容易,把函式名字『main』改成『計算機』,然後在另一個檔案裡,放進『main』函式。」蕭凱琪話說好...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
進入AI的世界 系列 第 10 篇

技術 ➤D-10 主要學習理論-2(知識表達與知識圖譜)

知識表達與知識圖譜 知識表達的基本概念 知識表達的定義:知識表達(Knowledge Representation)指一種研究機器要用何種格式與架構,來儲存與...

鐵人賽 DevOps DAY 18
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 18 篇

技術 邮件通知

正常情况下,我们的 Build 任务不会很快完成,执行一两个小时是很正常的情况,所以我们需要一个通知机制,告诉我们 build 结果,而不是过一会登录到 Jen...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Redirects - 重新導向的資安漏洞們 (上篇)

Redirect 相關的資安漏洞們 (上篇) Redirect - 一個我們經常會建立的功能 在建立一個網站服務時,我們經常會使用到 redirect。此處舉一...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 網頁的大腦--JavaScript

大家好,今天我們要來講HTML的大腦—JavaScript。 JavaScript是什麼? 首先,我們要來了解JavaScript到底是什麼。JavaScrip...

鐵人賽 Kotlin DAY 9

技術 [小草原] 錯誤處理超進化-Either 實戰

前情提要 我們昨天介紹了Either是什麼好東西,今天我們要使用Either來改寫我們的程式碼,首先我們要引入kotlin fp的好套件,Arrow-KT。 A...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
好好用的 flutter 套件 系列 第 4 篇

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 4 如何挑套件

前言 在 pub.dev 的網站上有很多的package,這些都是由Google和開發者發佈上去的package,但如何挑選package 就讓我們看看吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day03 - 開發輔助工具設定

前言 昨天我們已經將 Django 的專案建立好了,今天我們要來把其他的設定設定好。 設定 linter 與 formatter 在寫程式的時候有良好的習慣以及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] 快速使用Canva建立自傳

今天算是正式進入內容的第一天,我將帶著大家快速的製作出一張簡單的自傳 本日重點:⭐️尋找範本⭐️Canva小幫手⭐️魔法文案工具 預計完成樣式: 首先,通常自傳...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day 17:Cloud IAM

Cloud IAM 是 Google Cloud Platform 提供的身份和存取管理服務。它允許您控制誰可以訪問您的 GCP 資源,以及他們可以執行哪些操作...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [前置作業] Web Scraping ?

Web Crawling 和 Web Scraping 都是透過程式自動抓取網站上資訊。 差異在於:Web crawling 目的是盡可能取得網站所有內容,並建...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Day 04 | [CTF.WEB] Web題引入

正式進入到CTF實戰技術的篇章,我將會首先講一講網絡安全,也就是CTF中WEB題所牽涉的範疇。 WEB安全類型的題目在CTF中非常常見,在CTF之中非常熱門,也...

鐵人賽 Kotlin DAY 8

技術 [小草原] 錯誤處理超進化-Either

前情提要 昨天我們將錯誤定義出Domain type,那麼我們可以對這些type做更進一步的處理,就是Either! Either是什麼? 有些語言 像是 F#...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 Day5 使用 OKHttp 串接全台咖啡廳資料的 API - 2

OKHttp 什麼是 OKHttp 呢? 來看一下 ChatGPT 的回答 : OKHttp(發音為"ok HTTP")是一個用於在And...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 「人員管理」篇 - 如何使用 1 on 1 talk

剛接手團隊時 在接手一個新團隊的初期,第一件要做的事就是「一對一談話」(1 on 1 talk)。整個談話的目的在於了解對方的專業能力、專業領域喜好、個性優點、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 新家庭的大家長

重點句 人體的內建機制可以保護我們遠離危險。如果察覺到危險,自我保護的意識就會提高,如果感覺到安全,就會放下心防。 領導者像是父母,企業像是員工加入的新家庭。這...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 Day 03 認識<a>, <audio>,<vedio> 標籤和其屬性

❏ 認識 - 超連結標籤 在瀏覽網頁的時候,是否很常在網頁中看到可以點擊連到外部網頁的超連結,那你曾想過要如何使用 HTML 的標籤,讓超連結可以在網頁中正常...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3
UVA題型研究 系列 第 3 篇

技術 DAY3:Carry after addition

v03 UVA10035 Primary Arithmetic 內容在小學時我們都做過加法的運算,就是把2個整數靠右對齊然後,由右至左一位一位相加。如果相加的結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 初階面試常見題目回答-介面-鐵人賽第六日

一生二,二生三,三生萬物在昨日描述的途中,提過了何謂抽象我把它描述成廣義的定義。 那麼函式多載會是同名的但不同實作的Function,如果我把多型與抽象結合起來...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - 製圖模組的實作,從 Asana Task 繪製成甘特圖(上)

大綱 繼昨天和前天兩篇的實作,確認可以 畫出甘特圖 、 把圖片插入投影片 後,就可以安心地開發新的模組 Chart 類別 先前我們順藤摸瓜,拿回一堆東西後...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day3] AIGC的特色與應用

提要 前言 AIGC的特色 AIGC的應用 AIGC的生態系 前言 今天我們會從 AIGC ( AI Generated Content )...

鐵人賽 Kotlin DAY 7

技術 [小草原] Spring Boot 3 的錯誤處理與Domain type

前情提要 今天我們要繼續進行&quot;錯誤&quot;囉 設計&quot;錯誤&quot;的Domain type 我們今天要來設計錯誤的Domain typ...