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鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day03] 從零開始的ERP系統架構設計

默默地開始第三天啦! ERP系統架構設計 有了方向之後就可以開始設計架構了目前我將ERP系統架構設計分為三大類 一、庫存管理二、商品分析與預測三、銷售策略與追...

鐵人賽 Odoo DAY 16

技術 Day 16. 簡訊行銷模組

前言 隨著手機使用率的飛速增長,簡訊行銷已經成為企業與客戶溝通的有效渠道。Odoo簡訊行銷模組充分利用了這一趨勢,為企業提供了一套完整的手段來進行簡訊推廣和客戶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day3]來開一個專案吧!Firebase的setup

昨天講完Firebase到底是什麼,今天開始開一個專案吧!可以由這個網頁進入firebase的官網,接著step by step開始今天的環節。 最開始進入的首...

鐵人賽 Kotlin DAY 2
new to Kotlin 系列 第 2 篇

技術 Day 02 Kotlin語言簡介以及設置開發環境

Kotlin語言簡介2011年7月   JetBrains推出Kotlin專案2012年2月   JetBrains以Apache 2的授權方式開源2016...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Spring Boot 零基礎入門 系列 第 2 篇

技術 Spring Boot 零基礎入門 (3) - 開發環境安裝(Windows 版)

此系列文中會使用到的開發工具 此系列文會使用到的開發工具有: IntelliJ IDEA Ultimate 付費版(有 30 天試用期) Java 21 M...

鐵人賽 Kotlin DAY 3

技術 [新手村] Domain Modeling的魔力

前言 我們在昨天已經成功啟動了spring boot3,接下來我們就可以開發啦XD,但在打魔王前,我們總要先去各個商店購買武器、防具。今天就要來介紹我們的武器之...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 D17 - JS - 基礎 - 陣列 - 1

情境 今天你拿到了一筆待整理的水果種類資料(apple)。稍微看過後,覺得只有一筆,整理起來不難。 下一次拿到了五筆的水果種類清單(apple、kiwi、ban...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 3. Notational Conventions 符號約定

第五章定義了規範中使用的句法和詞彙語法以及演算法,5.1 句法和詞彙語法章節包括上下文無關語法、詞彙和正則表達式語法、數字字串語法、句法語法、語法符號,5.2...

鐵人賽 Software Development DAY 2
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 2 篇

技術 寫作(Writing)

這是我第六年參加鐵人賽,除了第二年(2019)的賽事獲得認可外,其他幾年寫出來的都只是些勉強在 30 天中湊出來粗糙之作。儘管如此,我仍然持續的去挑戰寫文章,截...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day3】React Native的環境設置(1)

通常在討論到React Native的環境建立的時候,主要使用的方法有兩種。第一種是使用Create React Native App, 這種方法比較簡單,但是...

鐵人賽 Odoo DAY 5
Odoo 16 入門介紹 系列 第 5 篇

技術 __manifest__.py 是甚麼

manifest.py : 在 Odoo 這樣的開源企業資源計劃(ERP)和業務管理軟件中,manifest.py 是一個Python文件,用於定義和描述模塊(...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4

技術 Metrics - 萬物皆可度量

監控(Monitoring)是橫跨多個世代確保系統穩定的維運技術,而 Metrics 就是其關注的焦點;同時 Metrics 也是 Observability...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17 - 169. Majority Element - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

基本資訊 難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/majority-element 解說 // 後補 程式碼...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 第 2 日 Spring IoC 容器 Configuration metadata 實作~XML-based configuration

我在開發 .NET 時,使用的是 JetBrains Rider;這次一樣使用同家出品的 IntelliJ IDEA 來撰寫程式碼。有興趣的客人可以查看以下 U...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [第二夜] 人臉技術的起源:從幻想到現實的奇幻旅程

人臉技術的起源:從幻想到現實的奇幻旅程 人臉技術,一項如今已經無處不在的科技,伴隨著我們的日常生活,從解鎖我們的智能手機到通過監控攝像頭進行身份驗證。然而,這項...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day 2 - 【管理的本質】主管職就是資深工程師嗎?

前言 許多 RD 的第一份主管職,通常都是因為「夠資深」,或者「coding 能力強」等因素,被更上層的主管提拔為小主管。 於是很容易會產生一種連結: 主管職...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【Day7】ChatGPT請教教我:網頁入門 - jQuery

jQuery是一個2006年推出的JS函式庫三大框架盛行的至今,到了2023年還是有許多台灣的企業還在使用jQuery以初學網頁的角度,我個人認同jQuery是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
React Native CLI 開發心法 系列 第 12 篇

技術 DAY 12 React Native Android 打包 - APK & AAB

當我們的 React Native 開發到一個進度後,通常會將開發的這包程式碼打包成 Andorid 裝置可以安裝的 AAB 和 APK 檔案。那 AAB 是什...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [next 13] - Next 是什麼?

今天會介紹一下 Next 是什麼、為什麼要使用 Next,來幫助一些沒什麼接觸 Next 的朋友快速認識什麼是 Next。 Next 出現背景 如同上一篇講的,...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 02] Micro-Frontend 簡介

什麼是 Micro-Frontend ? 簡單來說 , 就是在一個頁面中可以使用多個技術 ( React . Vue . Angular . Svelte......

鐵人賽 Cloud Native DAY 3
Automated Deployment 系列 第 3 篇

技術 Container - make developer's life easier in recent years

Container 可能會讓你聯想到 Docker,然而 Docker 並不是第一個發明 Container 的公司。在 2008 年 Linux 發布了 Li...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【DAY02】HTML(1)

講到網頁實作,就一定得提到網頁開發三大巨頭: HTML、CSS、JavaScript。 HTML : 一個網頁的骨架,建立起基本架構 CSS : 一個網站的衣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 GIT基礎/常用指令

前言 上一篇講了建立git 時使用的指令,這一篇我們就來看看,實際做專案時,經常用到的指令有哪些吧。 基本指令 本來是表格,但放在文章上會跑掉,等等的格式如下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
基礎學習Flutter 系列 第 2 篇

技術 Day2-了解[面向IOS開發者的Flutter]的影片得出筆記1

Day2[面向IOS開發者的Flutter]的影片得出筆記, 以下圖片均為影片內容 工作原理Flutter:建構美觀. 響形式的UI框架一個程式碼庫於多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
設計模式 系列 第 4 篇

技術 Day4 - 工廠模式: 簡單工廠模式(Simple factory pattern)

介紹工廠模式是將物件創建的動作封裝起來,並通過一個共用介面來指向新創建的物件。工廠模式依實作方式分三類: 簡單工廠模式(Simple factory)、工廠方法...

鐵人賽 影片教學 DAY 3

技術 「DAY03」麥塊新手入門教學,匯出很重要!

Youtube 連結:https://youtu.be/UVaGpZXL_BQ 大家好,我是Teacher J 匯出世界很重要,你的心血要存檔啊! 麥塊教育版下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Terraform 繁體中文 系列 第 3 篇

技術 Day3-【學習】Terraform 備考方式

終於把心態準備好,確定要備考 HashiCorp Certified: Terraform Associate (003) 證照後,再來就是尋找適合的備考資源啦...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 2023鐵人賽Day 3 Go怎麼傳值,先讀懂指標-2

理解記憶體管理:stack(堆疊) & heap(堆積) stack(堆疊) 假設把程式的變數想成很多盒子要準備整理,堆疊就是把這些盒子整齊堆放,先進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 DAY03 - 從零開始建立Next.js專案

前言: 手動建立專案流程: 在C槽(windows系統)底下建立一個資料夾作為專案名稱 如: C:\ironman_2023 在ironman_2023 底...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 Day2.密碼策略:如何設定強度足夠的密碼?

企業的密碼政策應該如何設定才夠安全? 根據網路安全公司「Home Security Heroes」 的安全專家發布了一份新報告。 其使用 PassGAN 密碼生...