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鐵人賽 AI & Data DAY 25
初探 Network Science 系列 第 25

技術 Day-25-pyG & OGB

Unpooling Layers 意思跟 pooling 相反,是將 graph 做 upsampling(上取樣)。 Encodings 雖然還是不確定這個...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 紫隊這條路 Day 25 Purple Team Exercise Framework (PTEF) 紫隊演練框架─紫隊演練的規劃

紫隊演練計畫規劃與流程 計畫階段 紫隊演練的時間的設定(沒有強制規定) 短期:幾個小時 設定特定目標的演練 測試單一/不複雜的系統安全性 測試單一/不複雜...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 API 文件撰寫:scribe 套件

看完了別人寫的 API 文件範例,身為後端工程師當然也要學會撰寫 API 文件。 這部分我只用過 scribe 套件撰寫,這邊就來介紹此套件的用法。 Scrib...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Angular,啟動。 系列 第 25

技術 Day25-TypeScipt: 關於類別(Class) 與物件(Object)

相關概念 分類 中文名稱 英文名稱 說明 類別 Class 定義了一件事物的抽象特點,包含它的屬性、方法。 抽象類別 Abstract Cl...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 資料結構 —圖形表示法

圖形表示法 圖形表示法有四種,以下會逐一介紹 相鄰矩陣 (Adjacency Matrix) 相鄰串列 (Adjacency List) 相鄰多元串列 (A...

鐵人賽 Software Development DAY 30
敏捷聖徒 系列 第 30

技術 Day 30 結語:敏捷聖徒

聖徒源起 這是筆者第三次參加 iThome 鐵人賽。與前兩次最大的不同在,這次我是一開始還沒報名時,就把名字想好了。 細心的讀者們應該已經發現了,這系列文章,是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 25

技術 [Day 25] Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly (2)

前言 今天,我們接續昨天介紹的守則,繼續來看看更具體 "Make interfaces easy to use correctly and hard...

技術 [Day 30] Rails : 簡易部落格 3

這時候新增完文章後也會順利導回首頁,因此我們可以來寫首頁的view了,讓首頁可以顯示每一篇的文章 app/views/articles/index.html...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30Day啟動!! 系列 第 25

技術 Day25-celery 參數傳遞和結果處理

傳遞參數給 Celery 任務Celery 允許你輕鬆地將參數傳遞給你的任務。在前一篇文章中,我們已經看到了如何定義接受參數的任務,現在讓我們來看一個實際的例子...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 Day25 資安社團與資訊社團攻略:GitHub Student Developer Pack 學生免費資源的利用

許多學生可能會覺得自己沒有資源可以練習,基本上只要有一台連到網路的電腦就可以進行學習,不過還有其他資源可以利用: GitHub Student Develope...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 CNN經典論文實戰(五)--DenseNet

前言 昨天介紹完DenseNet之後,我們今天就一如既往地通過實戰的方式來討論具體的模型架構吧! 先備知識 Python(至少對Python語法不陌生)...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25:Strawberry Django Channels

Django Channels 是 Django 的一個擴充功能,主要用來處理即時通訊 (real-time communication) 的需要,像是廣播(b...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25, [軟體開發] 備份與容災

Priority 優先度 那麼先來聊聊敝司以前的規範 P0, 一小時內回應, 兩小時內解決 P1, 兩小時內回應, 四小時內解決 P2, 四小時內回應, 八...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28-Comparison Sort Algorithm Bounds

我們在此之前討論的各種sort,都可以說是comparison sorting,因為我們判斷元素要在前面或後面都是透過compare這個動作來決定。這章節要探討...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26 - 處理未來一星期的天氣預報

現在畫面上還未處理的區塊就剩下未來一星期的天氣還沒做了,這篇文章將會來示範如何處理這個區塊。 設定 API 在 Day 24 的文章中有提到,按照 OpenWe...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 [ Day 25 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點11

今天是國慶日,同時也是鐵人賽的倒數第5天,大家有去台中看煙火嗎,逢甲附近的人真的是不知道在多什麽啊喂,好回歸正題,可能有稍微自己打過這個網站的同學會問這個哪裡有...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Should I use fp-ts 系列 第 25

技術 [Should I use fp-ts?] Day 25 - fp-ts Array

[Should I use fp-ts?] Day 25 - fp-ts Array 在本系列文中,所有的程式碼都可以在 should-i-use-fp-ts...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 Day25—Vue(十一)Router、SPA與Vue-Router

前言 今天先不實作,回來研究Vue Router以及前端路由的實現方式。 路由 什麼是路由? 路由是指定應用程序中不同視圖之間導航的過程。在 Web 開發中,路...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 【Spring Security】核發 JWT 並結合帳密認證(下)

上一篇的進度是使用第三方 library 產生 JWT。而本文將會在使用者的 model 類別中,額外添加一些代表帳號狀態的欄位。接著搭配自定義的 UserDe...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY26] 法杖還是仙女棒

又來搞些奇奇怪怪的東西 今天我們試試看透過右鍵偵測來製作出一把可以招喚火焰特效(粒子效果)的法杖(木棍)首先我回到之前那個右鍵偵測的程式。我們可以找到這段程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25. 有向圖的最短路徑計算(Dijkstra Algorithm)

昨天介紹了無向圖的最小生成樹來獲得無向圖中最短連通路徑的方式,今天要來討論有向圖的例子,如何在有向圖中給定一個起點,算出起點與其他點的最短距離。雖然昨天沒特別提...

鐵人賽 Vue.js DAY 25

技術 增加關燈模式,讓閱讀更加護眼

截至目前為止,Digital Garden 的基礎功能都大致完成了,唯一美中不足的就是習慣 Dark Mode 的情況下,閱讀起來頗為刺眼,尤其是晚上時,更加不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] 網路常識 - (11) HTTP 的發展史 - 簡單易用的 HTTP 0.9 ~ 1.1

HTTP 發展史簡介 今天又是新的網路常識主題: HTTP,我會就我所知道的來介紹 HTTP 的發展史,主要介紹 HTTP 0.9 ~ HTTP 3.0 的時空...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27]實作:美化網頁

之前我們用HTML寫了三個網頁,今天就結合前幾天所學的CSS來將他們美化一下。先提供最終目錄。 以下皆是用瀏覽器縮放125%為基準製作。 首頁 附上H...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30 天欣賞日本網頁設計 系列 第 25

技術 Day 25 | 未分類(二)

森林系列的網站都好有質感啊! QINO 網址:https://qino.jp/ QINO 是一個共創項目,主要處理森林相關的問題。 まつりと 網址:h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 OpenMediaVault 提供 NFS 掛載

今天來透過 OpenMediaVault(OMV) 來建立給 Navidrome 使用的 NFS 網路儲存至於為何使用 OMV 的原因很簡單 因為他是 Debi...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26
想要學 50 音! 系列 第 26

技術 [DAY-26] 文字轉盤~~

GitHub 丟上 Render 我要學50音 實作後的成果 隨著每天的更新都會變化唷唷~~ Day 26 import { Grid } from...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day25 - PyFlink (2):Table API

前言昨天介紹了 PyFlink 的 DataStream API,有興趣的可以先去看看這篇:Day24 - PyFlink (1):DataStream AP...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Auth 應用程式 - Reset passord 篇之 1

Auth 應用程式 - Reset passord 篇之 1 在 user 真正重設密碼前,後端大致上會經過以下過程: 根據 email 取得 user 產出...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 Day25 - 解析 JQL 讓 Automation 更進階 - 今天來認識 JQL operators (運算符號)

今日分享 JQL operators 今天不練習設定自動化了,今天來好好帶大家認識 JQL 中常常會看到的運算符號,這樣一來,我們不會一直處於懂與不懂之間,會「...