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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
30天初探tensorflow之旅 系列 第 15

技術 Day 15 認識激勵函數

在更深入研究之前,我想先補一些前面沒有拉出來細讀的觀念或背景知識,有些小缺塊漏掉還是會影響對整體的了解,畢竟它們運作的模式也是一環扣一環。線性回歸用於分析線性問...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14

技術 Day14 Kubernetes 安全遠程操控術(一):您的 Teleport 外送來了

前言 Kubernetes 的普及,讓管理多個叢集變得越來越複雜。Teleport 提供了一個統一的訪問平台,簡化了對分散式 Kubernetes 環境的管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 113/14 - 裝飾模式(Decorator)- Java

介紹 裝飾模式讀完後,最好的理解就是稱號的概念 例如我們有個會員系統 一開始加入時給的稱號是夥伴 會員花一千就會拿到很油稱號,變成很油夥伴 會員再花一萬就...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 D-15 用 useAsyncState 來 call 個 api 試試看吧 2 - 用 stackblitz 來施展魔法吧

有次結帳時,忘記用了免運卷。不僅多花了錢,還因為這件小事和程世社季子吵了一架。雖然事後想起來很可笑,但那次的爭吵讓我明白了許多。我們之間的溝通有時就像 use...

鐵人賽 Kubernetes DAY 27

技術 Day 27 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 觀測性與日誌(鏡向流量)

在istio使用後,為了因應服務網格中的各種情況,我們需要一個能知道服務狀態的機制來幫助我們管理服務。這時可以透過sidecar進行各種可觀測性,包括: Met...

鐵人賽 JavaScript DAY 18

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 18 - undefined、null 型別

本篇文章除了要來介紹 undefined、null 在 strictNullChecks 的不同設置下的差異還會介紹到「兩者的可指派性」和 「TypeScri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17:表單邏輯(Form Logic) Part 2

必填項目(Requiring responses) 預設情況下,使用者可以跳過表單中的問題。若要提出必填問題,請在必填 (required )欄位中輸入「yes...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
30 天homelab實做練習 系列 第 14

技術 Day-14- 系統監控 prometheus & grafana

前言 找了幾篇在 Proxmox 環境下用 prometheus & grafana 看 Proxmox 的文章練習用 pct create 指令建立...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
AI的雲上漫遊 系列 第 27

技術 Day27 完成專屬的個人AI網站

接著我們快速的丟幾個檔案餵給我們的網站試試看! 看起來都有把值正常的寫入進去! 並且問一下問題,看看他有沒有很正常XD 完成了一個基於 RAG(Retrie...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27
AI 影像處理 30天 系列 第 27

技術 [AI 影像處理 30天] [Day 27] 開源模型:AnyDoor介紹

前言 前幾天我們分析並且測試了一個名為 ControlCom 的模型,今天再來繼續測試一個名為 AnyDoor 的開源模型!來看看目前一體化模型可以做到什麼樣的...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 【Google資安證書重點整理】Day 27_Python常用的指令二

導讀 此章節解說部分常用的語法。 使用字串進行資訊安全分析 1. 安全設定中的字串數據 字串 是 Python 中最常見的資料類型之一,通常用於儲存不需要數...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 day29 MutiAgent智能判斷workFlow:用LangGraph的多代理生成架構圖系統展示,智能過濾無用輸入

前言 我們昨天簡單的介紹LangGrpah,並且展示工作流程圖的生成,那麼今天我們將day27的生成架構圖系統用langGraph控制流程,並且有個agent判...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天初探tensorflow之旅 系列 第 14

技術 Day 14 Softmax 模型的訓練和評估

我一直不太懂訓練模型是什麼意思,或實際是如何運作的,今天要接續昨天對 Softmax 模型深入研究。訓練模型能夠做什麼呢?(1)可以讓模型從訓練數據中學習特徵和...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14

技術 學 Kubernetes 的第十四天 - Storage - emptyDir & hostPath

本章節將深入探討兩種常見的卷類型:emptyDir 和 hostPath。這兩者雖然概念簡單,但各自針對臨時緩存與持久化儲存提供了不同的解決方案,滿足了不同的應...

技術 Day16 演算法介紹:堆疊(Stack)

堆疊演算法(Stack) 是一種有序串列(即一群相同資料型態的組合),具有「後進先出」(Last In First Out, LIFO)的特性,故其所有的動作、...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 建立購物車(建立資料)

建立Model DbContext 新增Model Add-migration 建立資料表 Add-migration 寫入預設資料 建立Rep...

技術 DAY14 第二週回顧

成功迎來第二週的結束,目前網站比一開始增加了更多功能,code更是越來越滿,除🐛除到頭昏眼花😵‍💫。今天的目標主要是回顧第二週,進行全面的測試,檢查所有功能的運...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day-15 使用 Hexo 與 GitHub Pages 部署你的靜態網站

在上一篇文章中,我們了解了如何使用 Hexo 生成靜態網站,並撰寫了第一篇文章。今天,我們將進一步介紹如何將這個靜態網站部署到 GitHub Pages,讓全球...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16:表單邏輯(Form Logic) Part 1

這章節會大量翻譯原始網站的英文資訊,僅部分內容會因個人理解稍微修改與調整,對原始內容有興趣的,可以前往原始網站查閱:https://docs.getodk.or...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 [19] 使用 Robot Framework 結合 Playwright 進行 Web 自動化測試 - 將測試與 Github Actions 整合

在前幾個章節中,我們針對了 Github Actions 做了些分享,同時也分享了該如何透過 Robot Framework 結合 Playwright 進行...

技術 Day14. 網路爬蟲Program that Surf the Web

表示簡單字串:-每個字元都用一個0到255之間的數字表示,並儲存在8位元的記憶體中。-我們將「8位元(bits)的記憶體」稱為一個「位元組(byte)」。-...

鐵人賽 影片教學 DAY 14
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 14

技術 EIP-4200 EOF Static relative jumps - Part 2

https://youtu.be/TyAEuEo39hg 今天的影片中繼續討論 EIP-4200,一套全新的 jump 機制,用來取代原先的 JUMP/JUM...

技術 學習策略:主題閱讀,快速掌握新知識領域

學習要點 如何透過「主題閱讀」策略,高效掌握全新知識領域。 故事描述 要善用後進者優勢,首先你必須擅長「學習」。我們都見過那些學得特別快的人,很多人會把這歸因於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Day 15】Swift Delegate 和 Protocol -2:群組通訊案例解析

導言 在上一篇中,我們討論了如何使用 Delegate 和 Protocol 實現單人通訊的例子,當守衛發出「領包裹通知」時,需要事先指定好代理人,才能將通知傳...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day 20] FIDO認證在消費者市場中的應用案例:數位英雄的實戰經驗

引言嗨,我是resorce!經過了20天的數位冒險,今天我們將聚焦FIDO身份認證在消費者市場中的應用案例。隨著FIDO技術的快速發展,越來越多的消費者應用和平...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day27-商用密碼SM9

到了SM9後,SM9是基於身分的加密Identity-based cryptography去做到的,那麼什麼是基於身分的加密呢? 簡單說就是我們使用身分來當作公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【 Day 18 】透過 props 實作刪除功能

本系列文章 GitHub 今天我們要來實現刪除 Todo 的功能。以下程式碼會先透過 props 傳遞來實作,目的是熟練前幾章節所學到的技能。請不用擔心,之後我...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 - 所有權(三):切片

引言:部分資料的處理 在處理資料時,我們經常只需要使用部分的資料。例如,當我們需要顯示句子的前幾個字作為預覽時,如何在保留原始資料所有權的同時,高效地處理部分資...

鐵人賽 Security DAY 15
資安相關的隨手筆記 系列 第 16

技術 51% 攻擊

51% 攻擊是專屬於區塊鍊的攻擊,發生的條件是當一個礦工、組織、或是單個實體在整個區塊鍊網路上運行哈希率的多數控制權超過 50% 時,就能夠擁有攻擊的能力,可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
30 天homelab實做練習 系列 第 13

技術 Day-13- 系統監控 glances 初探

前言 在對岸玩家的 Prxomox Script 中挖到有在 Host 裝 glances 的例子看到 節省哥 也有介紹 先視為可以用網頁瀏覽器看類似 htop...