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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 19

技術 DAY19:NetFlow/IPFIX

在網路世界中,流量記錄(或稱 Flow Data)是比傳統日誌更詳盡的「網路行為日誌」。最常用的標準協定就是 NetFlow 及其繼承者 IPFIX (IP F...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19 - Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 - Concurrent Orchestration Agent 併發協作多語言翻譯任務

今天要來看另一種相對穩定且簡單的多 Agent 的類型,Concurrent Orchestration 一種「多位專家代理同時平行協作」的多代理協作模式。Co...

鐵人賽 Security DAY 21
資訊安全學習大作戰 系列 第 21

技術 資訊安全學習大作戰Day21-DHCP

說完DNS後,今日說完最後一個的應用層協定DHCP。 我們知道IP可以當成是地址,在管理地址的時候,是如何做管理的呢?首先每台電腦的IP會有2種選項,1個是靜態...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 【Day 19】AI Gateway 深度選型:從流量代理到智能控制平面

前言 在 LLM 應用從小規模 PoC 走向生產環境的過程中,AI Gateway 不再只是簡單的 API 轉發器,它已經演變為關鍵的「AI 控制平面」。 選...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19: 個人化學習體驗 - 為 GASO 添加客製化資訊輸入功能

Day 19: 個人化學習體驗 - 為 GASO 添加客製化資訊輸入功能 🎯 今日目標 今天我們要為 GASO 添加一個重要的功能:客製化資訊輸入系統,讓使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
PHP 新手自學筆記 系列 第 20

技術 【Day20】檔案處理

在做小專案時經常會用到讀取,寫入,刪除檔案等..動作 讀取檔案的基本用法 readfile() <?php echo readfile("C:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 19

技術 Day19 zotero掛件組合技:一鍵把螢光筆重點變筆記

今日事項:了解可以如何組合 zotero 書目管理軟體的不同 Plugns,做到更複雜的功能。比如在將 PDF 畫螢光筆作筆記後,直接有畫螢光筆的字句分類、另建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 3|全家族選購指南:Pi 5 vs Pi 4 / Zero 2 W / 400 / Pico(超好懂+圖表+實例)

Day 3|全家族選購指南:Pi 5 vs Pi 4 / Zero 2 W / 400 / Pico(超好懂+圖表+實例) 想買哪一台?這篇直接給你決策捷徑:...

技術 Day19|測試與調整:從 Debug 到 Usability Test

「韌性,不只是一套功能能否執行,更在於它能否承受真實世界的挑戰。」 在專案開發中,程式是否能運行只是第一步;真正的挑戰,是如何在 不同情境、不同使用者 手中依然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 day19 : Google Meet 會議安排與設定

建立會議我透過 Google Calendar 建立新活動,直接選擇「新增 Google Meet 視訊會議」,系統就會自動生成一個會議連結,還能加到邀請信...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Ch 18. 用中文也可以做版本控制

上一章我們介紹了版本控制的概念與 Git。這一篇裡,我們要在電腦中安裝 Git,並利用 AI 來幫我們處理版本控制。 安裝 Homebrew: 命令列的 App...

技術 Day23:亦步亦趨,學無止盡

寒假暑假,可以說是每個學生一整學期當中最愛的兩段時光。這一段時間很適合進行知識的自主學習,因為不用擔心作業、不用擔心報告、不用擔心段考,可以毫無壓力地學習自己喜...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 - Asynchronous Activity Completion - 非同步完成,讓資源不再卡住

1. 為什麼需要 Asynchronous Activity Completion? 在現實系統中,常常會遇到這種「長尾」任務: 等第三方金流回應(有時候還要...

鐵人賽 Vue.js DAY 19
Vue 新手學習紀錄 系列 第 19

技術 Day 19 | 跨元件資料傳遞 Provide/Inject

到目前為止前面有寫到兩種資料傳遞的方式,分別是 Props 和 Pinia,今天來寫另一種傳遞方式 Provide/Inject,最後再總結一下這三個。 為什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19|進階表單:Reactive Forms 與 FormBuilde

哈囉,各位邦友們!前面一路從 Standalone、Signals、HTTP,到昨天的 NgOptimizedImage,可以說核心功能都穩定下來了。今天就來開...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
生成式 AI 實驗室 系列 第 19

技術 請 AI 幫我翻譯文章,並比較語感

我在BBC挑選一篇新聞請AI翻譯,以下是原文 'Houses of worship must be places of peace': Syrian commu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 我的鐵人賽第二十一日 | 台味火鍋花得值嗎?價格與CP值一次拆給你

第二十一天,我們繼續來觀察狂一鍋新莊復興店,今天要聊的主題是大家最在意的──「價錢與CP值」。火鍋再怎麼道地、服務再怎麼親切,如果價位不合理,也很難讓顧客想一訪...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 No Input

今天終於可以花較多的時間在game部份進行調整,包含像是UI的收納,場景的呈現等。大致上來說都符合預期,但有碰到一個問題,換了好幾個agent都沒有辧法解決。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 手動下面一位🫱

各位鄉親打給厚,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第19天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端h...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19:ADP 依賴反向:新手 vs 穩定模組

把不穩定的新功能放在外圍,不影響核心。 今日主題: ADP(依賴反向原則)的意思是: 穩定的核心不應該依賴不穩定的新手功能, 反而是新手要依賴核心,這樣核心才不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20] [學習筆記] Google Compute Engine 磁碟總覽:Temporary vs Durable

Google Compute Engine 是什麼? Google Compute Engine(GCE)讓你在 Google 的基礎架構上建立與運行各種作業系...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 自動化 AI 預測數據寫入資料庫

1. 安裝 Python 套件在專案資料夾 (cancer-dashboard) 建立一個新檔: pip install psycopg2 pandas num...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20 使用 Mbed TLS (PSA Crypto) 進行金鑰管理與產生符合 SP 800-90A 的亂數 (一)

在 SLH-DSA 的簽章演算法 [1] 中,用到私鑰的 function 不少,這是其中兩個 𝑠𝑘 ← PRF(PK.seed, SK.seed, skADR...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19:生活小助理 AI幫你潤色文字

有時候需要寫訊息給老師、客服或是不熟但要一起完成作業的組員時,常常會遇到兩個問題:一是 不知道該怎麼寫開頭或結尾,二是 內容太直接或太口語化,怕讓對方覺得自己沒...

技術 Day21:IaaS 與 PaaS:雲端世界的兩種選擇

前言 今天的進度不多,所以分享一些研究過程中得到的知識。 假設你想要在網路上開一個網站,會有哪些方法呢? 最傳統的方式是自己買一台伺服器,放在公司或家裡,自己管...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19 Implement and maintain identity and access management(IAM)

1. Provisioning User Accouts Provisioning 是根據使用者的工作角色建立、管理佮設定使用者提取組織資源的權限。這个過程包括...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從零開始學習LeetCode 系列 第 19

技術 Day 19 Move Zeroes II – Partition Array by Parity

題目:給你一個整數陣列 nums,請重新排列,使所有偶數都在前面、所有奇數都在後面。結果順序不要求穩定,但必須就地修改 解法一 將偶數與奇數分開再合併 但使...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 企業級監控系統 - 從被動檢測到智能運維的架構演進

凌晨三點,你被一連串的告警聲吵醒。 手機螢幕上顯示著二十多條來自不同監控工具的通知:「資料庫連接異常」、「API 響應時間過長」、「磁碟使用率超標」、「用戶訂單...

技術 ( Day 64 ) CSS Box Model 容器盒子模型

網頁中所有的元素所產生的容器,都會透過一套標準的「盒子模型 Box Model」來定義容器的「長寬、內邊距、邊框和外邊界」,盒子模型也是網頁排版最基礎也必備的...