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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 一次抓取多個月份的資料(迴圈組 URL)

在前幾天的練習中,我們已經學會如何抓取單一月份的股票資料,也能用 twstock 或直接處理 JSON / CSV 來取得台積電 (2330) 的資訊。不過,股...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
第一次團體專題 系列 第 12

技術 Day 12 : 專題目前進度演示+廣告播放裝置方案選擇

今天將昨天的方案和專題老師討論了,目前遇到的問題是ESP32-CAM沒有HDMI口,所以要找到如何在螢幕播放的解法,近期將開始研究Kiosk App 今日難點筆...

技術 Day16:跨領域的綜合學習

承接先前的文章,我最初接觸 IT 課程是在程式設計這門課。然而,若要談到第一次結合兩項以上專業領域完成一個專案,則是在我去年修習的另一門課程中。這門課與傳統教學...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 | ChatGPT × HCI:語言模型作為 UX 助理

前言 到目前為止,我們已經把「感知 → 融合 → 狀態 → 回饋」跑起來了;今天轉向 人機互動(HCI) 本身:當 ChatGPT 這類大型語言模型(LLM)變...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Day23 Vue元件 - Teleport

先前在 Day19 Vue 插槽 Slots (上) 的內容中,有提到 slot 可以將父元件的模板片段內容渲染在子元件中的指定位置,但是其燈箱(lightbo...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Day 23: 跨套件的響應管理 – Vapor Mode 下的引用套件挑戰

Vapor Mode 下 Pinia、VueUse、Router 的加速與陷阱 在前面幾天,我們已經實測過 Vapor Mode 與 Alien Signals...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 A2A 協作的智慧通知 - 從輪詢到推播

還記得那種等快遞的焦慮感嗎?你只能一直守在門口,每當聽到聲音就探頭張望:「是快遞嗎?」結果只是隔壁鄰居回家。 在軟體開發中,這種「一直問有沒有更新」的方式叫做「...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12:模型評估與比較 — 如何判斷 AI 真的有進步?

到目前為止,我們已經學會了: RAG(Day 10):讓模型用到外部知識 微調(Day 11):讓模型學會專屬的語境 問題來了:👉 「那我要怎麼知道,我的模型變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 好趕好趕ㄉ做個搜尋欄

哈嘍大家好 歡迎來到歡迎來到 coding 小白盜版學校官網日記ㄉ第12天今天是聚餐完回家剩兩個小時就要12.了 好趕好趕的一天(今天晚上等捷運的我) 今天要來...

技術 DAY 12 - 利用EF Core來操作資料庫

哈囉大家好!今天要來實際練習操作對資料表進行CRUD!這次要用到的工具是Entity Framework Core(EF Core),是微軟新一代的物件關聯對應...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:拆除不定時炸彈|用 expect.poll() 精準等待時機

上一篇我們學會了如何處理對話框,由於不曉得對話框何時出現,所以必須設置一個監聽器來處理,接著我們要來聊聊另一個非常類似的狀況:不知道預期的結果需要等多久才會出現...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12: 成本透明化 - 問一個問題多少錢?

嗨大家,我是 Debuguy。 經過前面的努力,我們的 ChatBot 已經能思考、能協作、能使用工具。但今天要來面對一個很現實的問題:「解決一個 issue...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 : 字典 dict ─ key-value 存取、基本操作

1. 什麼是字典 (dict)?字典是一種「鍵值對 (key-value pair)」的資料結構,不像列表只能用數字索引,字典可以用「自訂的 key」存取資料。...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12:useState vs useReducer — 什麼時候該用哪一個?

在 React 中,我們常常需要管理狀態。最常見的 Hook 是 useState,但有時候會聽到「這裡用 useReducer 會比較好」。那麼,這兩個差在哪...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 12

技術 【Day.12】基礎 Bash Script 撰寫

小弟今天下班前就感覺頭有點陣痛,身體不舒服。切身感受到加班後還要回家寫鐵人賽真的不容易,真的很佩服寫完 30 天的大神們。今天就寫一些簡單的內容,希望大家見諒,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12 神奇寶貝球的傳送系統-什麼是 API?怎麼申請使用?

今日事項:了解 API 的定義、作用與類型 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️ 在前面幾天的文...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 第12天,實作無封裝數位簽章 / 店小二魯肉飯 號稱第二的滷肉飯(新北三重) | 30天滷肉飯

在許多情境中,我們需要對文件進行數位簽章,來證明文件的真實性與完整性。今天我想跟大家分享如何生成 自簽憑證,並利用這個憑證來進行 數位簽章。這些步驟不僅適用於學...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12] Point-Free 是什麼?

前言 在上一篇文章中,我們介紹了「函數組合(Function Composition)」,透過把多個小函數拼接起來,我們能寫出更具模組化與表達力的程式。而今天...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 金融交易系統 - 毫秒之間的億萬決策

當紐約證券交易所的開盤鐘聲響起,每秒鐘有超過一百萬筆訂單湧入系統。在這個以微秒計算勝負的戰場上,一個 10 微秒的延遲可能意味著數百萬美元的損失。更令人驚嘆的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 d051. 糟糕,我發燒了

今天是第十四天,今天解d051. 糟糕,我發燒了,題目要求輸入一個華氏溫度,在最後回傳結果要求輸出算出的攝氐溫度,其中攝氏溫度的值必須必須除到小數點第三位,就...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:擊退偷襲怪|Dialog Handler 技能演練

我們完成了上傳檔案與下載檔案的任務,新的挑戰是處理 dialog (對話框) 事件,無論是alert()、confirm()、prompt() 甚至是 befo...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 12

技術 12:區塊鏈加密方式大解密!

本章節要介紹的主題是加密方式。在區塊鏈中,加密是重要基礎,因此本章會分享幾種不一樣的加密方式。 • 資料上傳到網路上,因為網路是公開的,所以可能有被竊取的疑慮,...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day 12] 為你的戰情室接上廣播系統:串接 Slack 發送每日報告

昨天,我們成功地教會了 n8n 如何思考——它學會了讀取整個資料庫,進行分析、計算與總結,並產出一份完美的文字報告 report_message。 之前我們有學...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12 - LLM API 串接:認識模型工具 File Search

前言 前一篇研究了 web search 之後,因為後續想實做的 AI 小專案會用到上傳檔案功能,因此也來研究 file search 這個工具,在這一篇我主要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 12

技術 Day 12:Rsyslog 伺服器配置與日誌篩選

首先把伺服器 (192.168.1.5) 轉換為一個功能完整的中央日誌伺服器。它的任務不只是接收,更重要的是將來自不同客戶機的日誌分類儲存,以便於管理和分析。...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 13 :鐵人賽第二個週末再來打副本

[鐵人賽] Day 13:把情資自動化 — 用 n8n 每天抓黑名單、產生 FortiGate CLI,並寄報告給我 寫在前面 重點:資料全握在我們手上、本地化...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day 12 :弱點存在通知

[鐵人賽] Day 12:🔍 弱點存在通知?其實什麼都沒有(完整紀錄版) 寫在前面(心境篇) 本次單位花錢請廠商做「主機弱點偵測服務」,結果報告發下來:17 筆...

鐵人賽 Vue.js DAY 27

技術 在 Vue 過氣前要學的第二十七件事 - 是一輩子喔? 一輩子

前言 終於! 我們進到最後一個篇章,進階使用之生命週期篇; 之所以會把生命週期擺在這麼後面是因為 :只有實際寫過的人,才能更好的理解,所謂不同生命週期具體是指什...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 114/12 - 專案更新完成

看到這邊可能會想問,不是在 114/10 的時候說更新失敗嗎,怎麼今天就完成了呢? 原理很簡單,因為 AI 很笨,產生的程式碼都要人眼看過一次,就跟今天有人說他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 DAY 12 施展地獄業火的魔法 - Firebase (1) Firestore Database

原本還在猶豫要不要發布這篇文章的,原因是這篇發下去,從今天開始,文章內可能會夾雜許多怨氣XD這篇文章執筆的當下是2024/11/30,專案原本還用已經在今年二...