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鐵人賽 Build on AWS DAY 14

技術 Day 14 - AWS Route 53:DNS 界的特種部隊

為什麼要了解 Route 53 DNS 是網路世界的導航系統。當你輸入 google.com,背後發生的事就是 DNS 幫你翻譯成一組 IP,讓瀏覽器知道該去哪...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10:多語言設定與圖片資源

這是基本UI介面的最後一篇,所以講一些比較少用到的功能 多語言 或許你不需要多語言設計,但因為他和其他的資源都是一塊的,所以一起說開啟translation e...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 熟悉環境篇:怎麼編輯文字檔案?nano

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,這個章節的最後來介紹怎麼在命令列編輯檔案?讀者可能會興奮的說「V…」先不要說這個名子(嗚住)。今天要介紹的工具是內建在大部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 First Grep:用 egrep 在檔案中找出 flag

今天的題目是 picoCTF 的 First Grep:重點在於使用文字搜尋工具來自動化尋找檔案中的 flag,而不是手動一行一行查看。我的解法非常直接且高效:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 - 【鬧鐘實戰 I】打好地基:專案設定、Realm 模型與 App 框架

歡迎來到「鬧鐘實戰」的第一天!在過去九天,我們儲備了所有必要的知識。今天,我們要建立一個乾淨的專案,安裝好我們的資料庫,並設計出鬧鐘的核心資料模型。 1-1:建...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 鐵人賽 day10 - 在 ClawCloud 建立 n8n (一)

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 上一篇 [[鐵人賽 day9 - 取得 ClawCl...

鐵人賽 Vue.js DAY 15

技術 Day 15 - Effect:依賴清理實作方案

在實際狀況,effect 函式內部的依賴,常因為條件分支(像是 if...else)而發生變化,這種情況稱為「動態依賴」。 動態依賴會帶來一個問題:在某次執行中...

技術 第 10 天:敏捷開發不是一個「銀彈」

在軟體開發的世界裡,敏捷(Agile)似乎成了所有問題的解答。許多公司宣布「我們開始敏捷了!」接著,團隊的行事曆上就多了一堆會議:standup meeting...

Python 學習筆記 系列 第 29

技術 筆記Day29:框架三本柱之第三柱 - FastAPI

今天來說說 Python 框架三本柱的第三柱 FastAPI。 什麼是 FastAPI? FastAPI 在近年來成為熱門框架,不只是因為它夠「快」,還因為它在...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30: 完賽心得

你 0 到 1 了嗎 ?? 這系列的文章其實早在八月初我就開始在寫,但到八月底才開始發文章,每篇文章其實都是 2 ~ 4 天寫出來的,之所以會花這麼多時間,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 我的鐵人賽第十三日 | 錢包救星,還是幻影?

延續前幾天的觀察,今天的焦點落在石二鍋桂林家樂福店的價錢與CP值。照理來說,如果口味不佳、服務不行,至少合理的價錢與高CP值還能安慰一下顧客的心。看完評論後,好...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 — 日曆 API:API 失敗也能顯示正確星期

今天是星期幾? 這個問題看起來很簡單,但其實背後牽涉到時間處理、時區判斷,還有 API 的應用。 今天我就要來練習日曆與時間 API,學習如何在 Python...

鐵人賽 Build on AWS DAY 12

技術 Day 12: DynamoDB IAM 實戰 - Attribute Level 權限設計和踩坑實錄

除了鎖 Table 之外,如果今天我們想封鎖特定 Attribute ,避免一些機敏資料不小心外洩,要怎麼做呢?也許可以先在 Condition 加上 ForA...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day11. 用多角色 Prompt 來模擬團隊討論

當我們抽離 AI 回到現實世界時,會發現一個人是無法獨力完成所有工作的,我們不太可能在當產品設計的同時,還要去做商業規劃或創意發想,因為這些都需要有不同專業、不...

技術 📚 [DAY10] 第一篇文章:專家版補完計畫!同一篇文章不同視角

昨天寫完小白版文章草圖後,我回頭一看——這篇故事雖然超親切,但如果有資深讀者想更深入理解區塊鏈呢?不能只有童話,我們也要有技術乾貨!於是,今天的任務是為《三隻小...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
進擊的 n8n 系列 第 10

技術 Day 10: 介紹篇總結:準備好進入實戰了嗎?

經過了九天的深入探討,相信對 n8n 已經有了相當全面的了解。從核心概念到應用案例,我們一步步解構了這個強大的自動化工具。今天,讓我們來做一個快速總結,並為接下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24 - 人機協作流程設計:設置中斷點建立互動決策機制

在前一篇文章中,我們介紹了如何設計 多代理系統,讓不同的 Agent 各自專精於任務並協同合作。然而,在實際應用中,僅依賴全自動化流程往往難以應付所有情境。當任...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22

技術 DAY22 - Ingress Controller:幫服務掛上招牌

在 Kubernetes 裡,服務要對外提供流量,第一個會遇到的問題就是:「我要怎麼把外部的使用者流量,正確導到後端的 Pod?」🤔 這時候 Ingress 就...

鐵人賽 Odoo DAY 8

技術 Day 10 — 零件入庫 / 出庫流程設計

今天要動手把我們的 Parts Inventory 模組流程拉起來, 從「零件」到「庫存異動」,規劃一個能跑起來的入庫 / 出庫機制。 雖然跟官方 Invent...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 DAY 21 智慧生活驅動工業與消費者物聯網的融合

從這天開始將不僅侷限在智慧生活的物聯網應用,會將這消費者類型的物聯網拓展到更大的其他的物聯網來架構來分析,今天將著墨在依應用場域區分的工業物聯網(Industr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24|dotagent vs ruler:核心差異與技術對比

經過前兩天對 dotagent 和 ruler 的介紹,我們現在需要從技術角度深入比較這兩個 System Prompt 統一管理工具的核心差異。本文將聚焦於架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11|第二階段:核心 API 開發 (五)輸入驗證系統與錯誤處理強化

今天的開發重點是 Step 6:加入輸入驗證與強化錯誤處理,目的是確保系統的資料完整性與 API 安全性。Claude設計了一個 三層式驗證架構,並搭配統一的錯...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14:Nmap 實戰小故事 + 實例

一家中型公司 IT 每天忙著更新伺服器。某次資安檢查時,資安工程師小林用 Nmap 做例行掃描,發現公司內網有一台 IP 開了 9100/TCP(通常是網路印表...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10: 系統設計師定規範:Clean Architecture + MVI

昨天從零開始設計了 Grimo 的專案架構,今天要來定義更細節的架構規範。 我站在白板前思考。 我有 10 年的後端開發經驗,熟悉六角架構(Hexagonal...

鐵人賽 Odoo DAY 8

技術 Day 09 — 建立「零件庫存」模組:Parts / Stock

外傳 第 9 天,一場突如其來的颱風打亂了我的步調。風雨交加,身心俱疲,我不得不暫時放下鍵盤,選擇休息。儘管這讓我錯過了當天的文章發表,也因此宣告了這次鐵人 3...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 誒?這個詞真的很重要嗎 --TF-IDF 基本介紹

早安大家~前幾天我們已經把斷詞的概念以及如何操作介紹完了,昨天提到我們在做資料預處理時也會選擇把停用詞清除,這樣除了在做模型訓練時不會有雜訊外,有時候我們單純想...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 程序猿想寫演算法,卻一直被香蕉問題打斷

在經歷了來自高層的「模糊指令」後,另一種更普遍、更磨人的混亂開始在團隊中蔓延,來自四面八方的「雜訊干擾」,今天的故事主角是一位負責核心任務的程序猿。將為我們上演...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 來自評審猿的怒吼,87 個代辦事項誰敢動手?

經歷了快兩週的混亂,評審猿的耐心顯然已經耗盡,不再關心團隊的共識或感受,評審猿現在只想要結果。 這天,評審猿把鷹眼系統的管理猿叫來,指著一份模糊的報告,下達了一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day 11] Geofencing — 實作地理圍欄功能

前言 在昨天的內容中,我們學會如何利用 Core Location 搭配 MapKit 即時取得並標記用戶的位置。今天,我們將實作地理圍欄(Geofencing...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 專案研討—Fennel 的跳轉定義

在我完成 auto-conjure 和 Conjure Piglet Client 這兩個專案的期間,開發過程中,最讓我痛苦的事,莫過於缺少了跳轉定義這個功能。...