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鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10-RAG 進階優化-2:Rerank

前言 在昨天天的內容裡,我們已經介紹了 Dense Retrieval 與 Sparse Retrieval,以及並透過 Hybrid Search 把兩者結合...

技術 Day 12. Amazon S3 儲存服務

在前一篇,我們認識了 Lambda 無伺服器運算服務,學到如何不用管理伺服器就能執行程式碼。今天要來介紹 AWS 最常見、最基礎的服務之一 S3(Simple...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day 24 — 客人最愛聽到的幾句話

牛郎工程師的語言,就是讓人安心的語言 在專案中,技術常常不是最大的挑戰,真正的難題是「如何讓客人相信你能帶著他一起前進」。在對的時機說出對的話,不只讓專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第十ㄧ關 - 打開多重次元的傳送門:Supabase Branching

在團隊開發中,經常面臨一個兩難:既要快速迭代新功能,又要確保正式環境的穩定性。而 Supabase Branching 功能就是為了解決這個問題而生,讓你的團...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 第十ㄧ關 - 打開多重次元的傳送門:Supabase Branching

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鐵人賽 IT 管理 DAY 10
敏捷組織的五項修練 系列 第 10 篇

技術 Day 10. 敏捷組織的五項修練:行動力與連結力 - 行動的「品質」與「速度」:從「各自努力」到「同頻共振」

谷溜~ 高品質的行動,源自於高品質的連結 1.1. 行動的瓶頸,不在個人,而在於「關係的摩擦力」 在許多組織中,我們能看到一個普遍的困境:團隊由一群才華洋溢...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day11: 什麼是 LLM

大語言模型(Large Language Model 或者LLM)是一種人工智慧模型,它的主要功能是「理解文字並生成文字」。你可以把它想像成一個超大型的「文字自...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 # Day10. HTML & CSS 元件設計:卡片 (Card Component)

昨天我們談到按鈕元件,今天來做另一個常見的元件:卡片 (Card)。卡片是網站裡最常用的資訊展示方式,如:商品列表、部落格文章、會員資料等,甚至活動宣傳展示。一...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 Day 9 - 單向綁定是什麼?

上一篇我們聊了 Vue 的基本語法,應該已經慢慢上手了吧?那這一篇我們就要來講一個前端框架裡面非常重要的觀念 單向綁定。這個名詞可能聽起來有點抽象,但其實概念超...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 單元測試

單元測試 在昨天使用 mix new hello_world 產生的專案裡有產生在 lib 資料夾內的 lib/hello_world.ex與 test 資料夾...

免費資源能學多少 系列 第 10 篇

技術 免費線上資源學習打卡Day 10:Amazon Web Services 基礎入門_Part 5 真的需要伺服器

早安大家!我是QNA,今天要學習的主題是:AWS 前面三天我們討論到「創建個網站首先需要考慮的四個問題」,而今天課程講師丟出了一個新的問題:「我們真的需要伺服器...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 - 使用 n8n 打造依照使用者心情獲取spotify歌單 mcp server

大家好,鐵人賽堂堂邁入第十天! 在前兩天,我們教會了 AI Agent 如何查詢天氣和新聞,這些都是基於明確指令的任務。今天,我們要挑戰一個更「人性化」、更「模...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10: 整合外部 API 服務

Day 10: 整合外部 API 服務 今天我們要讓 AI 助理變得更加實用!透過整合外部 API 服務,我們的助理將能夠獲取即時資訊、執行實際任務,從一個單純...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十天 非同步(2) async/await與應用

說明 這篇將會寫一些應用會遇到的問提與原因. 內容 程式 import Foundation import _Concurrency // 模擬耗時的非同步任...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 (Day 26) 最小生成樹 (Minimum Spanning Tree)

在前幾天,我們學習了最短路徑問題 (Shortest Path),例如 Dijkstra、Bellman-Ford、Floyd-Warshall、A*,今天要介...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 # MCP × n8n - 短時間多次觸發資料庫工具

今天設計 短時間行為監控。目的是避免攻擊者在獲得 API Key 後,短時間內瘋狂觸發敏感的資料庫工具(如 query_database 或 delete_da...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 【Day 10】為什麼你的報名款項老是漏收?|n8n × LINE × 自動化

你是否曾遇過這種情況: 學員已經報名課程,但忘記付款或付款後未通知你 作為教練或行政人員,你每天都要核對付款紀錄、確認繳費狀態、回覆學員訊息。 看似小事,卻...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 Day-14 從啟動到交付:Disciplined Agile 的四大階段任務解析

生命週期與專案階段:從構想到交付的全貌 當我們談論軟體開發的「生命週期」時,指的其實是一條從構想到交付的路徑。對 Disciplined Agile(簡稱 D...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 :大海撈針——用 Code 節點打造無懈可擊的巨鯨篩選器

為什麼要用 Code 節點取代 IF 節點? 在我們的除錯過程中發現,IF 節點雖然簡單直觀,但在處理從 API 來的、超長的數字字串時,其內部的自動類型轉換有...

鐵人賽 Odoo DAY 11

技術 Day 11:Odoo Views(XML/QWeb)的定義與設計

在前幾篇我們已經熟悉了 Odoo 的 Model 與 ORM,今天要進一步學習如何透過 Views 將資料展示給使用者。Odoo 的前端採用 XML + QWe...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 《DAY 24》AI × 農業與食品科技 🌱🥗

TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 精準農業:AI 整合數據 → 提升產量、減少資源浪費 智能育種:基因數據分析 → 加速新品種研發 智能溫...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24【UI/UX 思考】 如何設計友善的對話體驗?

我在昨天的文章中裡,思考了如何讓機器人更「懂」SDGs,透過優化 Embedding 和提示詞策略來提升它的智慧。但機器人光是說得好還不夠,它的「表達方式」也同...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Swiper.js 進階:別再只用小圓點!用 `renderBullet` 打造獨一無二的導航分頁,寫原生JS的請進

嗨咿,我是 illumi!今天跟大家一起用純Js做輪播圖,只要去Swiper官網複製,就可以得到輪播圖!但預設的小圓點分頁 (pagination) 有點單調,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 [10] 訪談過程 - 驗收標準

前言 前面我們已經利用 4 篇篇幅聚焦在需求整理,本篇將探討如何「驗證工具可用性」,如何確認開發出來的工具是好用的? 內文 在與身為排班負責人的水獺不斷訪談...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11. Windows 滲透

前言 在前面的 8 天中,寫了一些 Linux 的滲透思路現在該輪到 Windows 了但相對於 Linux , Windows 對我來說難度更高並且更複雜並且...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 10 篇

技術 Day 10:深入瞭解五大領域 - 3

今日主題:深入瞭解資料管理 一、定義在這個資訊化快速發展的時代,資料已成為企業最重要的資產之一。無論是客戶資訊、內部營運數據,還是系統的操作紀錄,這些資料對企業...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10. Cockpit

偵查 [~] The config file is expected to be at "/home/kali/.rustscan.toml&quot...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 PG Practice: Hawat 攻略

Recon 先看看靶機上有甚麼唷!PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這個腳本可以...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 企業資源規劃(ERP)專案的 IT 管理挑戰

企業資源規劃(Enterprise Resource Planning, ERP)系統是現代企業中整合財務、人力資源、供應鏈、製造與銷售等核心流程的重要工具。透...

鐵人賽 Software Development DAY 22
消除你程式碼的臭味 系列 第 22 篇

技術 Day 22- 輸入檢查:在處理前先驗證

消除你程式碼的臭味 Day 22- 輸入檢查:在處理前先驗證 在做任何事前,先確保輸入是可信的。 想像你的每一個函式、每一個 API 端點,都是一座戒備森嚴...