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17th鐵人賽相關文章
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技術 [Day06]_自動記錄打卡時間-#3:串接 iPhone 捷徑

本日目標 串接 iPhone 捷徑,並在 n8n 工作流程中加入核心的打卡邏輯,實作第一次觸發時自動寫入「簽到」時間,記錄到 Google 試算表 work...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25|DAST 動態應用測試:模擬真實攻擊的安全驗證

● 前言 在軟體開發的安全檢測中,除了 SAST(靜態應用測試) 之外,另一個重要的環節就是 DAST(動態應用測試)。 如果說 SAST 是在源碼層面找漏洞,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 【Day 19】PTT 文章智慧問答系統 - 整合 Gemini LLM 回答語意查詢問題

Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...

鐵人賽 DevOps DAY 23
牧場主的 K8s 放牧日記 系列 第 23 篇

技術 Day 23: Grafana 監控儀表板實戰 - 匯入社群模板與 Ingress 設定

牧場主今日工作 昨天我們建立了 Prometheus 數據收集中心,今天要來打造真正實用的監控面板!我們使用的 kube-prometheus-stack 是業...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4
PM不加班的AI便利貼 系列 第 4 篇

技術 04_PM不加班的AI便利貼_用高效的AI實現想法,但用低效方式維護情感

AI縮小了「想法與現實」的距離,卻拉大了「創作與意義」的鴻溝。 現在寫一篇文章、做一個網站、生成一張圖,甚至產出一支影片,只需要一個提示詞就能搞定。從前要耗時耗...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day.25 線上服務不中斷的秘密:藍綠部署入門

前言 想像一下:你家需要換燈泡。正常人怎麼做? 把電源關掉 → 換燈泡 → 再打開 → 一片漆黑到亮光中間會有個「斷電的瞬間」。 但如果你有兩組燈泡,新的燈已經...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Angular 進階實務 30天 系列 第 26 篇

技術 Day 26:何時該抽元件?從視覺相似到業務邏輯的判斷法則

👉什麼時候該抽取元件?如何設計一個好的元件?怎樣避免過度工程化? 元件化的核心價值 元件化不僅僅是代碼複用,更是關於關注點分離、可測試性和可維護性。一個設計良好...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5 | 打造語音助理第一步:LSTM 處理語音序列

前言 當語音從「聲音」轉為「理解」,我們該如何設計模型? 如果說 CNN 是語音互動系統的起點,那麼處理時間序列的模型,則是我們邁向「理解語音語意」的重要分水嶺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 不太會認人的電腦

「為什麼以太坊要突然在 2020 年轉成押金制呢?」特務 K 問。 「這並不是突然轉換的,早在以太坊主網上線前的 2014 年,就已經 考慮 押金制了」小雨說「...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 [Day 7] 實戰:Build VPC with Terraform module

前言 寫到這裡,終於要開始動手建立我們整個基礎設施的第一塊積木 —— VPC (Virtual Private Cloud)。雖然 AWS 在每個 region...

鐵人賽 IT 管理 DAY 4

技術 Day4. 破解需求空降:需求不是不可以來,但要先驗明證身

讓人崩潰的週一早晨 還記得幾個月前的一個週一早上,我剛進辦公室,手上還拿著莓果咖啡,就被老闆叫進會議室。 「我們是不是應該支援加密貨幣支付?昨天看到某某公司做得...

鐵人賽 Security DAY 1
資安的原罪 系列 第 1 篇

技術 # 【01】資安的原罪 ch.0 序

【01】資安的原罪 ch.0 序 在回答「什麼是資安的原罪」之前,先來看幾個近期案例: 挪威傳出駭客入侵水壩控制系統,導致 Lake Risevatnet 水...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 【Day 19】Disk Forensics 07:Prefetch 與 ShellBag - Africanfalls Lab

前言 今天要打的是 Africanfalls Lab,難度為 medium,分類是 Endpoint Forensics。 Africanfalls 工具 SQ...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day 08][system-setup] WSL 安裝問題解決

WSL 安裝ubuntu問題解決 讓我們先回來一下下,之前Day 02有提到可以用WSL + VS code的版本編譯C code,但最近有收到反饋,如果本身電...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 重讀那封情書之後

我能進入你的世界嗎? 我重讀了那段不敢給你看的情書內容。 才發現,那時的我,就像一個沒有 SeDebugPrivilege 的使用者。 我只能遠遠地,看著你那...

鐵人賽 Security

技術 曖昧太久,不想玩了!Named Pipe 專屬通道

可以不玩了嗎? 她盯著那條名為 \\.\pipe\svcctl 的 Pipe,心裡想著: 「曖昧太久,不想玩了!」 明明只要雙方同意,就能透過這條專屬通道...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Sudoku 遊戲: Ebiten 基本盤面繪製

主題 繪製盤面格子與 3x3 區塊分隔線目標是讓遊戲螢幕能夠清楚呈現數獨盤面。 為什麼要畫盤面? 數獨的核心就是一個 9x9 的方格,玩家需要直觀地看到: 每...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day 9|網頁資料開箱術(下):HTML 解析入門

「數位時代最有價值的資源不是黃金,而是你能不能找到、整理、再利用資訊。」 在 Day 8 裡,我們已經學會了怎麼用 HTTP Request 節點 把網頁的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 第四天: Python List (清單):高效管理多筆資料

嗨,各位夥伴!歡迎來到我的順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作的第四天。昨天我們深入探討了 IF 條件判斷式,學會...

鐵人賽 Software Development DAY 15
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 15 篇

技術 Day15 gRPC 進階屬性格式(陣列 Repeated)

陣列的使用在 C# 裡會實作成 IList message Response { // ... repeated string values = 1; }...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day 07 - Remote State 實戰

昨天我們談論到 Remote State 與 Backend 的重要性,知道團隊協作不能只靠本機的 State 檔案。今天就要來實戰練習~將我們在第四天建立在本...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day 17|30 天 Vibe Coding:做了寫日記網頁結果每天都忘記

昨天把搜尋做完,今天上線「Email 提醒」:每天晚間固定時間檢查誰今天還沒寫日記,才寄一封提醒信;如果今天已經寫過,就不會打擾你。為了保持「免費」,我用了 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 調色與背景主題 ─ ggplot2 的顏色與主題應用

在資料視覺化的世界裡,「顏色」與「背景主題」往往決定了圖表的第一印象。今天的分享將從 ggplot2 的內建顏色配置開始,逐步介紹 自訂顏色 與 主題套件 的應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 unity學習Day5—第一個物件

前面介紹過了GameObject,所以直接在“3D物件”中建立一個“立方體”。 這時候看到右側最左邊的灰色欄位,最上面寫著“階層”,我剛剛建立了一個立方體,所以...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7|System Prompt:最小可行規範雛形

經過前六天從設計哲學、規則整合到工具比較的探討,我們已經有了理論基礎,也知道了不同設定檔的特性。但面對實際專案時,還是會遇到一個核心問題: 「好,我知道要寫 S...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13: RMSNorm & 實作

前情提要 昨天已經介紹完 BatchNrom, LayerNorm, 參考文章: https://www.cnblogs.com/rossiXYZ/p/1877...

鐵人賽 Odoo DAY 7

技術 《採購不再靠人追:採購阿美的一天,SAP MM vs Odoo Purchase 全流程對照》|Day 7

《採購不再靠人追:採購阿美的一天,SAP MM vs Odoo Purchase 全流程對照》|Day 7 🏁 開場:採購阿美的一天 早上九點,阿美剛坐下,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16|30 天 Vibe Coding:用搜尋來找考試週的崩潰日記

昨天有了情緒視覺化,但回顧特定主題(比如「考試」)還是得滑清單今天把體驗做直覺一點:直接輸入關鍵字搜尋日記內容,再搭配日期範圍,就能精準找到要看的那幾篇 今日...

鐵人賽 Vue.js DAY 2

技術 Day2 建置Vue.js開發環境

昨天對於網頁前端框架有初步的認識,今天的內容將介紹建置Vue.js開發環境的兩種方法哦~首先我們要來安裝非常實用的程式編輯器VS Code以及擴充套件 Visu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
與AI搶奪意識ing 系列 第 3 篇

技術 關於PCI DSS標準?

做專案的過程,AI常常瞎想一些我根本不知道是什麼的東西 我注意到他有事沒事就會提到到的PCI DSS標準 到底這是啥? 幹嘛一直提? 我就先查再說了 Q:PCI...