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17th鐵人賽相關文章
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來都來了-涮就涮吧 系列 第 34 篇

技術 #33

Validate Binary Search Tree (BST 驗證) LC 98 題意 給定一棵二元樹,判斷它是否是一棵有效的二元搜尋樹(BST)。 BS...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 最終收尾與成果展示 — 使用 React + Node.js + MongoDB 打造電商網站

今天是鐵人賽的最後一天!回顧這 30 天,從環境建置、後端 API、前端 React、會員系統、購物車功能,到最終部署上線,我成功打造出一個能實際運作的 全端電...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
生成式 AI 實驗室 系列 第 27 篇

技術 我對 AI 寫作的態度是否改變?

我一開始對於這個未知的工具其實有點抗拒。對我來說,寫文章就是該從頭到尾都由自己完成,這樣才算是真正屬於自己的作品。也因為這樣,我曾經擔心使用 AI 會讓文章變得...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 27 篇

技術 AI 時代,IT 職人養成 Day27:資訊安全落實執行篇,今天就能啟動的 12 個動作

資訊安全難在落實 要安全喔!大家最常掛在嘴上的一句話,提醒彼此注意安全,但仍是意外頻傳,那是因為很多事容易被輕忽,導致難以被落實。 就拿最近的新聞事件:韓國政府...

技術 從基礎建設web網頁-ntopng 介紹

一、什麼是 ntopng ntopng 是一套 網路流量監控與分析工具,帶有 Web 介面,可以即時或歷史地顯示網路流量狀況。 它可以透過被動捕捉封包 (lib...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day 27】詳解 Grid Container 主要屬性 ~ 1

Grid Container 網格容器 主要屬性 屬性 說明 grid-template-columns 定義欄(column)的寬度與數量...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] RxJS 簡介 (1)

前言 今天要介紹的是我期待已久的 RxJS! RxJS 博大精深,甚至可以用一整個鐵人賽系列文來介紹(在此推推 30 天精通 RxJS和打通 RxJS 任督二...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Non stop refactory

今天沒有太多的時間可以進行開發,故還是回到以重構為主要任務進行。昨天將建置部份提出後雖然可以運作但仍是有很多地方不盡理想,今天只好慢慢地進行修繕,至少要達到沒有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Python 與 C 延伸模組(extension modules)

可以透過多種方式擴充 Python 的功能。其中之一是用 C 或 C++ 編寫 Python 模組。此過程可以提高效能並更好地存取 C 函式庫函數和系統呼叫。...

技術 Day27 - BoltHQ Day 3 - User Story 與 Acceptance Criteria:讓 AI BA 來拆解需求

昨天我們完成了完整的 PRD 和技術規劃,今天要進入一個關鍵階段:把 PRD 拆解成可執行的 User Stories。 這個步驟在傳統開發中常常被輕視,結果就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 26 - Claude Skills:讓 AI 寫報告、改 PDF、做簡報都成真

攔截源頭 發現管道:Simon Willison 的部落格文章(Claude Skills) 攔截原因:最近在研究 Claude 的 Code Interpr...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 - 測試你的 AI

用單元測試確保 AI 模組不會壞掉,並用 SDD(Specification-Driven Development)讓測試更聰明。 今日主題: SDD 的意思是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27|Agent Design - Agent Service Evaluation - 用LangSmith實現

目標先講清楚: 針對 Day 26 Hamel提供AI服務評估的方法論,這邊改使用LangSmith實現 但就算有以下的工具,驗證案例跟資料收集還是需要人工...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 AI 自動生成健康報告摘要 (LLM 整合篇)

1. 準備資料我們會取出每位病人最近的檢查數據與 AI 預測結果,並將這些資料送進 LLM 生成自然語言報告。 SELECT patient_id, r...

鐵人賽 Vue.js DAY 27
Vue 新手學習紀錄 系列 第 27 篇

技術 Day 27 | 實作 Toast 提示元件

Toast 元件是一種短暫的提示訊息,目的是讓使用者知道當前做的事情是成功還是失敗,以下來看看如何建立這個元件 基本範例 Step 1: 建立 Toast 元件...

鐵人賽 AI & Data

技術 對話筆記:AI、Data 與婚姻溝通的再訓練——從求婚、承諾到旅行日常的AI時代關係思考

💍 10-11 對話筆記:AI、Data 與婚姻溝通的再訓練 ——從求婚、承諾到旅行日常的AI時代關係思考 📅 日期:2025/10/11 🎭 主題:求婚・溝...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28:Cursor 幻覺問題 — 為什麼 AI 有時候會「自信地胡說八道」?

我們在過去幾天裡,用 Cursor 實作了完整的專案流程,從 UI 元件化、跨平台串接到 Firebase 整合,一切都流暢快速。 但相信你一定也遇過這種情況:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day27 視覺之章-QuickSight 實作篇

簡介 在上篇 「Day26 視覺之章-QuickSight 概念篇」中,我們簡單的介紹了 AWS 的 BI 服務 QuickSight 的基本概念,本篇讓我們來...

鐵人賽 Security DAY 27
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 27 篇

技術 【Day27】隱寫練功坊──Root Me - 10──LSB

PNG - Least Significant Bit 題目資訊 Root Me 的 medium 題 PNG - Least Significant Bit,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27: 餐廳的儀表板:用 Observability 監控你的 AI 應用

連續多日,我們教會了 Semantic Kernel (SK) 這位主廚各種精湛的廚藝,從挑選食材 (Prompting) 到使用先進的工具 (Plugins)...

鐵人賽 Rust DAY 27

技術 [Day 27] 上架 (一):建立 Google Play Console 帳號

這系列已經把 Tauri 介紹得差不多了 快沒梗了,就剩下最後的上架了。接下來會教大家如何上架 APP 到 Google Play Store 上。 桌面應...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 打造 React 評測引擎 :試著做出最小可行實作方案

前言 歡迎來到 Day 27!在我們的 AI 面試官具備了評測純 JavaScript 的能力後,一個自然的延伸問題便是:我們能評測像 React 這樣的現代前...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Ch 26. 加新功能時,如何確定原先功能沒有壞?

前面的章節教過用 Git 可以把程式碼「儲存版本」,這樣加新功能時,如果發現舊功能壞掉,可以倒回去重來。不過這裡有另外一個問題,就是「我們如何發現舊的功能有沒有...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【Day 27】向量資料庫 Metadata 問題診斷與修正:讓來源追蹤真正運作

在 Day 26,我們成功實作了對話記憶與來源追蹤功能,但在實測時發現了幾個系統的改進空間,因此今天會針對第一大類問題做修正與優化 -- 修正 Metadata...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27:讓 AI 主動描寫畫面與視覺層次

1.前言 有時我們看AI寫的文字,會覺得句子都對,但沒畫面。它會說「她很難過」、「他很生氣」,卻沒讓人看到那份情緒是怎麼存在的。 視覺層次,就是讓文字變成鏡頭。...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
為你自己學 n8n 系列 第 27 篇

技術 [為你自己學 n8n] 第 27 天,同學們,交作業囉!

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=5AUOtIjrVUgYouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 DAY27 - 服務層加入

MVC架構是什麼?MVC架構是實現一種動態的程式設計,並透過對複雜度的簡化,使程式結構更直覺。 模型(Model) - 程式設計師編寫程式應有的功能(實現演...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - 將 State 邏輯提取到 Reducer

隨著我們開發的程式碼規模變大,有時候在處理陣列的 state 的時候,所需要更新的邏輯也會越來越多,如果通通直接寫在 handler 裡面會讓我們 compon...

鐵人賽 Security DAY 28
資安的原罪 系列 第 28 篇

技術 【28】資安的原罪 ch.4-2 企業治理

【28】資安的原罪 ch.4-2 企業治理 本章快速介紹各大組織機關如何正在努力提供更安全的產品、更安全的環境。 製造商和科技企業 「作為一個國家,我們允許...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
開除老闆計劃 系列 第 27 篇

技術 [Day-27] 打造「飲食紀錄介面」——讓記錄飲食變得像發限動一樣簡單!

這幾天我都在專注完成一個小但關鍵的功能:飲食紀錄介面。這功能聽起來普通,但它是整個健身 APP 的靈魂之一。 因為如果你想讓 AI 幫你分析營養、預測熱量、生成...