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鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 行程管家整合篇:讓行程管家小助手真正開口說話!

在經歷了登入、註冊、介面設計與地圖整合後,我們的行程管家,終於要迎來最關鍵的一步 —— 智慧對話小助手正式啟動! 🤖✨ 今天的重點,是要讓前端的輸入訊息能夠真正...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27. SharedPrefsManager 與 LoginData 比較與對比

類別簡介 1. LoginData 用途:用來暫時保存單一使用者(或一組資料)的登入資訊,通常只在App運作期間有效,App關掉就消失。 設計模式:單例模...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 自訂聊天人格與系統提示

在 Open WebUI 內設定 System Prompt,讓同一個模型呈現不同「角色/風格/格式」;並用同一題做前後比較,觀察人格化帶來的差異。首先開啟新對...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Firebase + Pub/Sub 即時推播:GCP 即時對話

昨天我們建立了 chat-service 和 RAG 檢索系統,但用戶體驗還有個大問題:等待黑盒子。用戶發問後只能乾等 10-30 秒,不知道系統在做什麼。 這...

技術 Day27|Google Sheets API:取得Access Token

Call一個Google Workspace API之前,到底還要做多少事?🤨沒關係,告訴自己,把這一切設置好以後未來就全部交給🦕Deno幫我自動跑腳本~...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] 實戰範例 (三):即時影像串流

今天我們要挑戰一個非常常見的應用:AI 即時影像串流。想像一下,你需要開發一個服務,它能接收 Webcam 的影像,透過 AI 模型進行即時分析(例如:物件追蹤...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 總整合專案:智慧文檔分析系統

前言 經過前26天的學習,我們已經掌握了AWS Bedrock和SageMaker的核心技術。今天我們要將所學的知識整合起來,打造一個實用的智慧文檔分析系統。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 我的鐵人賽第二十七日 | 火鍋店雙冠之戰!服務王與口味王花落誰家?

從 DAY2 至 DAY26 對「服務」、「口味」、「環境」與「價格 & CP值」的表格與圖表分析後,今天正式迎來第一組雙榜對照—— 服務 × 口味。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
從零開始學習 iOS 系列 第 27

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day26 - 專案實作 新增飲食記錄頁

在昨天的首頁中,我們完成了「今日營養統計」與「餐點清單」的顯示。 今天,我們要讓使用者能夠開啟「新增飲食記錄頁」,輸入餐點資料,並即時更新回首頁 今日目標 完...

鐵人賽 Rust DAY 27

技術 系統效能基準測試 - CPU/磁碟/網路效能測試工具

前言 在這個專案中,我們建立一個全面的系統效能基準測試工具。這個工具能夠測試 CPU、磁碟和網路的效能,提供詳細的測試報告,幫助開發者和系統管理員了解系統的效能...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 LLM Agent 專案技術總結

專案技術核心 本專案使用 n8n、Gemini 2.5 Flash、Gradio 與 Docker,完成文字與檔案自動處理任務。整個自動化流程可概括為:輸入 →...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
30天用React打造AI工具箱 系列 第 27

技術 30天用React打造AI工具箱 Day27

30天用React打造AI工具箱 Day27 傳統搜尋就像 Google,一次只看一個關鍵字;但筆記往往有不同的脈絡。舉個例子: 「React 學習筆記」屬於...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【Day 27】RoPE(x) = cosθx + sinθ(-x)?LLaMA 3 的 Wx + b 的完整拆解

前言 今天這篇文章我們就要從 HuggingFace 的 LLaMA 3 實作出發,帶大家完整解析其內部架構與運作邏輯。特別聚焦在 Transformer 模型...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 # Day27. JavaScript 文法與邏輯基礎 — 從句子到函式、範圍到閉包

Day27. JavaScript 文法與邏輯基礎 — 從句子到函式、範圍到閉包 程式要寫得穩、不會莫名出錯,需要靠紮實的語法與邏輯觀念。之前只大致講一些JS觀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 D27:Mod Build

為什麼需要「Build」?你寫的 Java 程式碼只是原始碼。要讓 Minecraft 遊戲能讀取並運行你的模組,我們必須透過 Build(構建) 流程,將所有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 <DAY27> - House Robber

題目介紹: 編號:198 類型:Array,Dynamic Programming 難度:medium 題目連結:https://leetcode.com/p...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 27

技術 JavaScript String Templates

基本介紹 字串模板(Template Literals)是 JavaScript ES6 引入的新語法,用來更方便地建立字串、插入變數與換行。使用 反引號(`)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27: 為資料庫上鎖 - 撰寫 Firestore 安全規則

前言 大家好,歡迎來到第二十七天!在 Day 26,我們成功地將「省錢拍拍」打包成了可以發布的 Android AAB 檔案。我們的 App 離正式上架只差一步...

鐵人賽 Security DAY 28
企業資訊韌性實例分析 系列 第 28

技術 DAY 28 資訊韌性實例分析27— 奇韋科技有限公司(Kiwi Technology Co., Ltd.)(數位經濟相關產業;保險業資訊業者)

本篇的奇韋科技並非公開發行公司,而是一家資本額僅100萬元的一般中小企業。然而,在2025年6月遭遇重大資安事件後,卻引發社會高度關注。事件凸顯其在個資保護、通...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十七天 客製化tarbar(4) 定義切換畫面

說明 還是先將一些比較重要的定義寫完,可以確保AI不出錯。 程式 tarbarview enum BottomItems: Int, CaseIterable...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 指標排序與邏輯思維訓練

我們練習過用指標處理數字、回傳新陣列。這篇我們要來挑戰「指標 + 排序」的組合。 🧩LeetCode 2418 — Sort the People 題目說明給定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 DAY 27 瀏覽目錄的魔法 - Hoisting (1) - var、let、const

Hoisting 這個觀念第一次聽到的時候,真是有聽沒有懂,直到再次面試前,才再次梳理這個觀念: 首先我們要先知道,Javascript 執行環境的三個階段:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 靜態分析 反混淆 上

昨天我們閱讀混淆程式碼 來了解程式邏輯與行為來發現安全問題 可以知道類別方法變數的混淆 只要攻擊花時間分析去理解 還是可能找的出安全問題 有些開發者會取使用 l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 19

技術 Day 19 相同的二元樹

這題要判斷兩棵二元樹是否完全相同。在程式裡,我先判斷如果兩個節點都是null,那就代表目前這部分的樹是相同的;如果只有其中一個是null,或是兩個節點的值不同,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 n8n 模板介紹與實測分享

做了那麼多實作了,今天來介紹一下模板吧,省的每天思考怎麼做消耗精力,不如直接把現成的拿過來用,省時間、省精力,還能順便學習高手的設計邏輯 什麼是 n8n 模板?...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 - Cursor + Claude 實戰指南:從 Agent 到 Commit 的完整開發流程

大家好,歡迎來到第二十七天!在 Day 26,我們完成了 iOS 部署的完整自動化流程。今天,我們要分享在 Crew Up 專案開發過程中,如何運用 Curso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 18

技術 Day 18 Invert Binary Tree

這題的重點在於「每個節點的左右子樹要交換」。我一開始的想法是先找到根節點,然後把它的左子樹跟右子樹交換,再繼續對左右子樹做同樣的事。因為每個節點都要重複一樣的操...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day27 - RAG FAQ Chatbot 實戰案例 I:功能驗收全紀錄(檢索 × 快取 × 安全 × 監控)

🔹 前言 經過前 26 天對於 RAG 以及對於 LLMOps 的各面向的學習,終於來到實作以及驗收這個 RAG FAQ Chatbot 的階段。今天的目標就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27: JUnit 安裝,更改成:database 知識補足

本來要直接JUnit在這次的project上面,但經過一番與AI的折騰短時間內應該無法處理好,因此今天回頭去補足database的一些知識; 今天來了解什麼是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Side Red - Metasploit

Metasploit 是一個開源的滲透測試與漏洞利用框架,它提供大量已實作的漏洞利用模組、payload、輔助模組,讓紅隊/滲透測試者與資安專業人員能夠模擬攻擊...