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鐵人賽 開發技術 DAY 8

技術 Model、View 同步的各種方式 (⅔)

今日目標: 了解Model與Template 的多種綁定方式 接續昨天例子,接下來我們進一步將template repeat , model 封裝到元件中 綁定...

鐵人賽 開發技術 DAY 7

技術 Model、View 同步的各種方式 (⅓)

今日目標: 了解Model與Template 的多種綁定方式 瀏覽器根據DOM結構繪製畫面的長相,所以只要改變DOM就能更新View,而資料則是放在Model裏...

技術 Model Binding入門、簡介、初試身手 #1 -- 搭配ASP.NET Web Form

緣起: 常見的 Model Binding 範例都需要使用 LINQ或是 EF來做 為了讓初學者更好下手,我希望用更簡易的方式入門(因此沒有用到 LINQ或是...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 30
台灣熊學習筆記~ 系列 第 30

技術 台灣熊學習筆記~30.面對「Constructivism」

... .. . 幾年前...當建構式教學被引入國內中小教育時、曾經喧嘩一時,引起討論! Constructivism 就是 建構主義 那到底甚麼是建構主義啊~...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 29
台灣熊學習筆記~ 系列 第 29

技術 台灣熊學習筆記~29.Metacognition 是什麼?

. .. ... Metacognition 是什麼? (等....) 不用等~熊是問您什麼是 Metacognition ? 這麼抽象的東西您還真的等熊......

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 28
台灣熊學習筆記~ 系列 第 28

技術 台灣熊學習筆記~28.Donald Meichenbaum的CBM

. . 班度拉(1986)的觀察學習(observational learing)分為四個階段: 注意階段(attentional phase)、保留階段、再生...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 27
台灣熊學習筆記~ 系列 第 27

技術 台灣熊學習筆記~27.班度拉的「觀察」...

. . 前一篇發文後...Simon大大提問: 「所以, 美國那一大堆無敵超人漫畫都是社會學習理論下的產物??先創造英雄人物, 再向英雄人物學習??」 好像是這...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 26
台灣熊學習筆記~ 系列 第 26

技術 台灣熊學習筆記~26.「行為取向」→「社會學習」

. . 社會學習您想到什麼? 電影「艋舺」... (想要下載電影艋舺的、走錯路了!這裡沒有電影可以下載...) 對啦!這是文化呈現當時的社會形態與文化風土人文、...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 25
台灣熊學習筆記~ 系列 第 25

技術 台灣熊學習筆記~25.行為→ 後果→ 然後呢?

了解行為後果的角色與後果的立即性以及與增強(物)與懲罰(物)間的關聯、接下來當然就要看他的作用(效果)與呈現咯! 前一篇 行為...看看「後果」吧! 這一篇 行...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 24
台灣熊學習筆記~ 系列 第 24

技術 台灣熊學習筆記~24.行為...看看「後果」吧!

增強物(reinforcers) | 懲罰物(punishers) 瞭解了嗎? 那在來就是把它跟行為主義學習理論批配一下、行為主義強調刺激與反應,相對的也會因為...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 23
台灣熊學習筆記~ 系列 第 23

技術 台灣熊學習筆記~23.想要有效?看「內在與外在」

還記得前面提到的讓您強又猛的增強物嗎? 增強物不只區分為「原級」與「次級」...還有內、外之分哩! .... 前一篇 「行為取向學習理論的原則」 這一篇 想要有...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 22
台灣熊學習筆記~ 系列 第 22

技術 台灣熊學習筆記~22.「行為取向學習理論的原則」

行為取向學習理論的原則聽來就是很生硬感覺應該不會吸引熊的注意力!(冬眠的日期近了!) 可是有些以前聽人提起過的名詞出現了、這下產生關連熊就醒咯! 往下看吧! 前...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 21
台灣熊學習筆記~ 系列 第 21

技術 台灣熊學習筆記~21.「Operant Conditioning」

狗跟貓都依序亮相登場了...該誰上啦? 您猜對了嗎? 前一篇 ...「S-R」這是蝦米? 這一篇 「Operant Conditioning」 下一篇 「行為取...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 20
台灣熊學習筆記~ 系列 第 20

技術 台灣熊學習筆記~20....「S-R」這是蝦米?

S-R是什麼? ? 肯定不是SM進階版就是了! 也不是戰鬥機...SR-71...真茶几... S-R 也許有會往硫化物方向去想... 而在這裡應該很多會往約翰...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 19
台灣熊學習筆記~ 系列 第 19

技術 台灣熊學習筆記~19.一個Move回頭「Behaviorism」

學習的定義:學習(learning)通常定義為個人由於經驗而使行為產生改變的過程(Mazur, 1990)。 Behaviorism 在心理學中是行為主義之意、...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 18
台灣熊學習筆記~ 系列 第 18

技術 台灣熊學習筆記~18.回頭關注一下「Population」

人家說娘家很重要、不管是Miss還是Model,想要成唯美人胚子?母體很重要所以這一篇需要關注一下「Population」! 今天的「Population」跟引...

鐵人賽 IT人生鐵人 DAY 17
台灣熊學習筆記~ 系列 第 17

技術 台灣熊學習筆記~17.Miss...過、跳一下來看「Model」

看完 Miss....呵呵~就這字眼很直覺的就會想到 Model 、那接下來就看模.... () 前一篇 有關係就沒關係「Miss...」 這一篇 Miss.....

技術 讓人歎為觀止的 3D 模型製作軟體

這個軟體在製做 3D 模型的能力,讓人歎為觀止。 這個軟體在製做 3D 模型的能力,讓人歎為觀止。如果能有使用過 3DSMAX,Maya,或是 Blender,...