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Day 27:PDF 安全技術:密碼移除與文字解構

哈囉!哥~小晴又踩著高跟鞋、騎著小機車來找您囉! 今天外面吹著爽朗的風,小晴一邊騎車一邊就在想,哥今天要進行教育訓練的主題真的是「安全感滿滿」耶!您知道嗎?在我...

資訊安全 系列 第 43 篇

Day43:雲端資料外洩防護(DLP)與個資保護守則

諸位研習之士請入座。寡人向來以為,治國理政與精進專業無異,皆貴在「知行合一、利民便用」。今日這場教育訓練,並非令諸位死記硬背僵硬的條文教條,而是要引導大家掌握數...

Day 13:AI 發想 20 個描述性風控分析題目

收到!各位打火弟兄注意,我是今天的資料分析兼 AI 戰術教官。裝備檢查完畢,全部給我集中精神進入狀況! 今天的救援任務是推進 「Day 13:AI 發想 20...

鐵人賽 Security DAY 11

[Day 11]開始安裝 CAPEV2

1. 先看整體架構 整體長得像是這樣: CAPEv2 Host ( Ubuntu 24.04 LTS )...

鐵人賽 Software Development DAY 25

Day 25|雲端執行導覽:本機壓不出來的量怎麼辦

一、當 Day 19 的四問告訴你「極限是你自己」 這個場景遲早會遇到:目標是 500 個 VU 的 load test,跑到 300 VU 時,Day 19...

鐵人賽 IT Operation DAY 11

【第11章|危險徵兆 1】AI 根本 BI:當專案只剩下「為了 AI 而 AI」

「如果手裡只有一把名為 AI 的重槌,眼前所有東西看起來都會是釘子。」 走進可行性評估的戰場,我給自己的鐵律向來很死:十四天內,必須拍板定案這案子到底「做」...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 30

🎉DAY 30 | 完賽!3D Tutting 模擬器的 30 天奇幻旅程

嗨大家,我是陳阿鬼! 我做到了!整整 30 天不間斷的技術寫作與 Vibe Coding 實踐! 從當初躺在床上、腦袋裡閃過手腕 90度 折疊 與 音樂卡點的練...

鐵人賽 AI Security DAY 11

萬應室的禁忌自動化:官方 AI 如何成為非技術員工的「影子工具產生器」

沒有 AI 以前,網路上琳瑯滿目的 SaaS 服務是企業員工的萬應室。到了 AI Agent 時代,員工不再需要往公司外面尋求解方,手邊的 AI 工作夥伴就是員...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

nftables 在防禦節點上的角色:一張表、三個集合、四種責任

前面七篇裡 nftables 一直是配角:第 2 篇說它是「kernel 防火牆、只看 IP」,第 6 篇說封鎖決策會落到它身上,第 7 篇說它的 allowl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

Day 11|使用 AI 撰寫專業 Email

你不需要從空白畫面開始寫信。 只要提供正確資訊,AI 可以成為你的 Email 助理。 前言 Email 是許多人每天都要面對的工作之一。 例如: 回...

鐵人賽 Security DAY 11

SOC團隊版Node說明--結束(End)

昨天從流程的開始(Start node),今天講結束(End node),這就是一個最基本的流程。是的,還真沒錯,如果只想單純的先用表單集中資料,有開始有結束,...

鐵人賽 IT Operation DAY 25

【Day 25】合約沒寫到的部分,怎麼管?

你的 AI 是別人幫你做起來的,但出事那天,要對外解釋的人是你。Day 24 那三層你能控制的,都只到自己家的邊界為止。邊界外面那一段,多半不是你做的。Day...

鐵人賽 Software Development DAY 12

Day 11:Scope、Structured Concurrency、Job、取消如何協同運作

Day 10:協程取消不是強制中斷,是一場合作 結尾提到一件事:Job 樹負責把取消訊號傳遞到每個角落,Structured Concurrency 界定子協程...

鐵人賽 Security DAY 11

DAY11 PAM、JIT、Zero Trust、工作負載身分

DAY11 PAM、JIT、Zero Trust、工作負載身分 一. 特權存取管理 PAM 1-1 什麼是特權帳號? 1-2 特權存取管理 PAM 1-3...

鐵人賽 Claude AI DAY 12

Day 11:避免內容漂移,跨篇一致性的機制設計

Day 10:定義文章的風格指南與目標受眾畫像 結尾留下一個具體的問題。 定義內容本身不會自動被遵守,35 天下來,要怎麼確保第 20 天的規劃代理人真的還記得...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 11 - 行星自轉:讓八大行星開始旋轉

Day 10 我們已經把太陽與八大行星全部建立完成。今天開始讓太陽系真正「動起來」。這次我們會讓八大行星都加入自己的 rotationSpeed也就是自轉速度。...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 15

兩個系統都能改,資料就會打架:雙向同步的三條規則與兩個雷

兩邊都能改,資料就會打架 真程旅行社的客戶資料同時活在兩個地方:一套線上資料庫系統,還有幾張同事習慣用的試算表。一開始是各用各的,後來想把兩邊接起來,讓改一邊、...

Day 11|怎麼替商品挑圖片?從固定規則到多模態判斷

今天要聊什麼? 前兩篇分別討論了封閉集合分類與基於證據的內容整合:前者從固定選項中選出答案,後者根據來源資料整理出商品敘述。這次把輸入擴大到圖片,處理第三種任務...

鐵人賽 IT Operation DAY 25

Day 25|為 Web 與資料庫建立服務入口:Nginx 負載平衡、TLS 邊界與 HAProxy 讀寫分流

前一天已經完成 PostgreSQL 的角色切換,但應用程式若直接連向 pg01,Primary 移到 pg02 或 pg03 後就要人工修改連線位置。今天在服...

鐵人賽 AI Security DAY 20

Day 20|什麼時候 Agent 必須停下來問人?

Core Question 哪些條件應觸發 Human Approval,且 approval 如何與即將執行的 Action 綁定? 今天的問題 Agent...

鐵人賽 AI Engineering DAY 12

Day 12|角度編碼:角度範圍、旋轉軸與量測方式|Angle Encoding: Ranges, Axes & Measurements

Day 11 用 θ = πx 把縮放後的特徵轉成角度,也看到 −1 與 +1 可能變成同一個物理態。今天固定同一份資料與同一把「只看訓練集」的縮放尺,改動三...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 12

我測的時候很順,但他是單手拿著手機在用

本文同步發表於我的個人網站 我朋友 R 不會寫程式,和 AI 做了一個給家長記錄小孩狀況的網站。 我接手的那天,在自己的電腦上打開它,電腦螢幕、鍵盤滑鼠,怎...

Day 16|冰山下面,才是真正決定行為的東西——組織文化冰山模型

Day 16|冰山下面,才是真正決定行為的東西——組織文化冰山模型 副標題:《組織文化冰山模型 (Schein's Culture Iceberg)》請參考:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

Day 21|第二十一章:被看見這件事本身

Day 21|第二十一章:被看見這件事本身 雙連結會議上,薇薇安難得用了「進展」這個詞。她翻著蘇菲與艾佛勒這幾個月整理出來的觀察摘要:羅盤小隊重新設計了檢討會、...

鐵人賽 AI Engineering DAY 11

Day 11 :評測 Agent

評測 Agent 的核心任務非常單純:讀題目的測試用例與學生的程式碼,推測哪幾段會過,並將結果分別餵給 UI 與導師 Agent。 這看似只是一次普通的 LLM...

鐵人賽 IT Operation DAY 12

Day 12:主機側七關的抖動來源

前幾天都在算交換器,port-to-port 量到的是幾百 ns,為了它值不值得花那麼多工夫調?要回答這個問題,得先知道封包離開交換器之後還要走多遠。 從線上到...

鐵人賽 IT Operation DAY 11

Day 11 - Dockerfile 是什麼?開始打造自己的 Image

學習目標 認識 Dockerfile 的用途 了解 Dockerfile 與 Image 的關係 認識常見的 Dockerfile 指令 建立第一個簡單的 D...

鐵人賽 AI Engineering DAY 11

Day 11:【好感度持久化與好感度系統3】用 Firebase 記住喜怒哀樂,讓 Gemini 自動感受你的情緒

介紹 不知道你有沒有這種感覺:前幾天我們寫完 FSM(有限狀態機)之後,雖然可以手動按按鈕幫 Agent 加減好感度,但總覺得哪裡怪怪的? 「真正的聊天,誰會...

鐵人賽 Claude AI DAY 11

[Day 11] 中秋節,讓 Claude Code 自己叫你:第一個 Hook

中秋快樂!今天在晚上烤肉前學這篇,設定好之後 Claude Code DM 講完話會叮一聲叫你,你可以安心去翻肉,就不用一直盯著畫面啦XDD 昨天結尾說「要讓規...