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鐵人賽 Modern Web DAY 19
angular專案開發指南 系列 第 19

技術 製作共用指令與管道

前言 Angular 雖然內建許多的指令 @Directive 與管道 @Pipe,但專案開始進行後,就難免遇到需要自訂一些服務的時候,針對一些可以共用的方法或...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day 20 : HackMD 嵌入 iframe 運用

Day 20 : HackMD 嵌入 iframe 運用 大家好,今日特別將 HackMD 嵌入 <iframe> 的用途整理與示範,也特別整理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY 17 Go 語言 的複合型別 - 映射表 (map)

昨天介紹完切片 (slice) 不同的複製方式與隱藏陣列的關聯,今天繼續來介紹有點類似的映射表 (map) 吧! map 是什麼以及怎麼取得 map 內元素 G...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
從0開始 系列 第 17

技術 從0開始爬CSS - 3D變形

Hi 今天來講3D啦 3D其實相較於2D多了一個Z軸的數值。就像數學那樣的z軸。 先稍稍介紹一下 3D Transform 其實大部分跟2D一樣有 原點:t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
dart&flutter學習之旅 系列 第 21

技術 dart&flutter學習之旅-Day21

將container裡的屬性動畫化 Container class提供了方便的方法來創建具有特定屬性的widget:寬度、高度、背景顏色、填充、邊框等。簡單的動...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] 用 React 讓網站動起來:認識 redux

前兩天介紹了 Context 這個 React 內建的狀態管理 api ,今天想來介紹一下同樣是狀態管理工具的 Redux。 Redux 是一個第三方的套件,跟...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [DAY 19] 自己的Hook自己做!useTabs 想開幾個頁籤都可以?! (上)

情境 前陣子碰到一個需求,希望使用者能夠一次閱覽多筆的訂單(比對資料、快速查看、或複製等操作),但又不想離開頁面,彈出視窗也不適合,於是逛來逛去就發現 Tab...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
Flutter Didilong 系列 第 28

技術 D-28 Bloc TodoAPP | Flutter筆記

一個畫面要有BlocState / BlocEvent / Bloc 我們先參考網路素材 while True: try: s1 = i...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 C++虛擬貨幣Crypto Bot menu與功能雜談

請搭直通車Day11 - C++好簡單之來做一個ATM系統吧! switch和do..while 這個Crypto小程式會依照上面ATM的概念作延伸。 來列...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day17] web component 的應用-跨程式語言的合作

在不同的程式語言中使用web component 在PHP、Ruby on Rails這些可以生成網頁的程式語言中,生成網頁這件事簡單來說就是生成html、CS...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Day 19 Cilium service mesh(二)

首先我們新創一個GKE cluster來實驗 cilium吧。 export CLUSTER_NAME=test export CLUSTER_ZONE=asi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 吃下 Regular Expressions 翻譯年糕 (Regex Engine)

Regex的執行,主要是靠 Regex Engine 在運作 當我們使用 exec 或是 test , Regular expression engine 會開...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17: 使用Power BI進行資料視覺化(安裝篇)

       接下來幾天,筆者將要使用Power BI處理資料視覺化圖表。首先,我們需先安裝Power BI到電腦上。先至Power BI官網上,搜尋適合的平台...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 〔Day17〕聊聊另一個經典降維演算法-PCA

過了一個假日,我們要在來繼續科普各位啦~但!今天是個特別的日子,因為是最後一篇科普篇惹,希望這天大家都能好好吸收,為往後實作篇打好基礎!(不過齁,若你是喜歡被科...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [day27] Graph Databases

Native Graph Databases 與一般開發者常用關聯式資料差別為,在一般使用sql時,以main key(主鍵)來當作資料的唯一識別,再與其他表關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18:jQuery 學習筆記-上

一、前言 伴隨著前端框架的不斷演進,jQuery 的使用慢慢地式微,甚至出現了棄用 jQuery 的建議【1】。雖然某些公司專案開上可能不再使用 jQuery...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
程式小萌新的學習筆記 系列 第 28

技術 貳捌。新手後端的技能樹 (for Laravel)

這是在每一個時期都會問自己的一個問題,覺得自己成長到一定瓶頸的時候,問自己這個問題也可以幫自己重新再聚焦學習的重心。以下是我整理自己目前階段可能會需要再加強的地...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
IT的軟性管理對話框 系列 第 18

技術 憑運氣進入副歌_綠乖乖的傳說

上班也需要運氣?要,這不是迷信啊~~~ 運氣是從日常累積的,而不是到處求神問卜的求好運,主要還是透過自己去感受去「運行好的磁場」,好好的生活,對萬物感恩,自然有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
AI :PyTorch 系列 第 18

技術 第十八天 PYTORCH中的LSTM和GRU的API

1 LSTM APIa torch.nn提供b 實例化LSTM(imput_size=emebedding_dim,hidden_size=lstm單元的個數,...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 Day 23 讓產品壽命生生不息

當產品生命週期以漸漸趨向衰退階段(decline phase),須思考規劃下一代的產品,好讓產品持續生命力或能再另闢一個戰場,無論是加強原有產品的功能、增加幾項...

鐵人賽 IT管理 DAY 17
專案開發的鳥事 系列 第 17

技術 遇到挫折你非常生氣 也要先走開 [領導] [資深] Day 17

這是我在前主管身上學到的,遇到多麼鳥的事情,建議都要先走開; 雖然破口大罵別人,會在短時間上有明顯的效果,但是長期來說,會有比較嚴重的負面情緒,累積在團隊裡,特...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
我的React學習筆記 系列 第 22

技術 路由Router-HashRouter與BrowserRouter

昨天import的要素我們還剩下一個沒有介紹到,那就是今天的主題BroserRouter。 BroserRouter BroserRouter是包在整個使用到R...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 如何將 Item 的生命週期視覺化得更完整? (2)

延續昨天的話題,我來簡單講一下 Jira Workdlow 的一些術語 Jira Workflow Issue 的流動,即從某 Status 轉移到另一個 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 OAuth2.0介紹 - Code Flow (番外篇) - Day23

此文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day23 在很多的第三方服務中,都會提供這個流程的串接方式,而pC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 18 | 如何重複引用 WordPress 區塊組合?

閱讀完這個章節,你將會初步了解 WordPress 可重複使用區塊 (Reusable Block) 和 WordPress 區塊版面配置目錄 (Patter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day18] Selenium總複習

用Selenium爬取旅館資訊 以Hotels.com網站為目標網址指定前往的地點、入住/退房時間與人數,用Selenium物件擷取出飯店名稱、所在區域名稱、價...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第21天_Azure Table Storage_操作與C# API常見操作

至Azure Storage Account下特定容器後移動至Tables去做新增並指定Table name 移至儲存體瀏覽器 (預覽)我們還能查看剛的資料 在...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 JS之路 Day17 - async/await(Promise語法糖)

前言 async/await的方式提供了promise一種新的寫法,至於有沒有更方便及更高的可讀性,我覺得使用了async/await是更容易進行編寫的,至少可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
30天自我學習arduino 系列 第 17

技術 第十七天 ESP8266 mDNS

在測試程式的時候常常會需要輸入IP位址才能連上Arduino,為了減少不必要的麻煩,又不想花錢買網域名稱所以不能使用DNS,因此改為使用mDNS。mDNS(Mu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Flutter Package — Firebase Crashlytics

今天要教大家使用Firebase Crashlytics來搜集APP的錯誤訊息,下面的教學是我整理出自己實作成功的步驟,有興趣的人也能去官網,會有更詳細的步驟說...