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鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10 股東會年報案例分析9--矽格(6257) (產業別:上市,半導體)

《前言》 到底公司被外部攻擊或者中毒,是不可告人或者會傷害公司的聲譽嗎? 我們先簡單的看過兩項揭露的狀況:(筆者覺得重要的部分) (一)敘明資通安全風險管理架...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Functional Programming with C# 系列 第 14 篇

技術 Day14. Modules

假設今天要設計一個貼文的系統,一則貼文有內容跟作者,具有草稿狀態與發布狀態,並且有修改與確定內容的功能 物件導向建模 我們會建立一個貼文的物件,這個物件中具...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 咩色用得好 - Array.prototype.every

閱讀說明 整篇會分成以下幾個部分: 使用時機 語法 範例 注意事項 ECMAScript 結論 every 這個 method 的全寫應該是 Array.p...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 從異世界歸來的第二五天 - Kubernetes AutoScaling (一) - AutoScaling 是什麼

概述 在前面的幾天裡,我們認識了很多關於資源配置以及監控的觀念,但如果我們掌握了這些資源指標卻只能手動調整就感覺失去了靈魂一樣,於是就有了自動化資源配置的 Au...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 第十九天:物件導向程式設計之繼承

繼承就如同它字面意思,可以讓子類擁有父類的屬性以及方法,這樣就不需要一直寫重覆的程式,而且子類繼承父類時,可以使用override來覆寫繼承到的屬性及方法,或是...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Node.js 系列 第 14 篇

技術 DAY 14 機器人做得更好 ! DC機器人 Node.js建置

DAY 14 DC機器人 Node.js建置 {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) 『Why...

鐵人賽 Agile DAY 25

技術 [DAY 25]一層一層剝開你的心-ORID提問框架

最近還好嗎?推薦你來看由本系列改寫出版的《Agile一本通!敏捷新手入門導引》暖心推薦 >> https://www.books.com.tw/p...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 JS之路 Day10 - What is Date ?

一種用來處理特定的日期時間會用到的特殊物件,可以用來印出時間,修改時間或是設定時間。 要注意的一點是,JavaScript當中,使用Date就會一次把日期跟跟時...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Spring Boot... 深不可測 系列 第 10 篇

技術 Day 09 - 註冊功能

今日目標,實現註冊功能。 註冊功能 UserRepository 在 user package 底下建立 java interface,名稱為 UserRep...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
開始搞懂React生態系 系列 第 10 篇

技術 Day 10 使用 useEffect 的 Tips

使用多個 useEffect 達成關注點分離 Hook 讓我們根據程式碼的作用來拆分程式碼,使用 Hooks 可以讓我們把程式功能邏輯劃分清楚,在閱讀程式碼時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
ASP.NET & SQL Server 系列 第 16 篇

技術 自己動手撰寫資料庫連結程式(4)

嗨嗨!今天就來讓我們來看一下這幾天寫的程式碼帶來的成果是甚麼吧! 讀者們可以看到這跟筆者先前教大家使用簡易的版本撰寫出來的程式的結果一樣!! 那今天筆者要再各...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 A Number After a Double Reversal

題目說明:給一個數字並將其反轉兩次後是否等於原本的數字;反轉的定義:1234反轉變成4321,100變成1(將前面的0去除掉) Case 1:Input: nu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 | 你有正確清除浮動 float 嗎 ?

❒ 為什麼要清除浮動 父元素在未設定高度的情況下,是無法被撐開呈一個容器,所以會由裡面的子元素去撐開它。 但當子元素使用到 float 浮動,會造成左鄰右舍集體...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day14 分類(Classification)(2)-- 邏輯斯迴歸模型(Logistic Regression)

前言與介紹 在機器學習中常常用來處理分類問題的方法之一為邏輯斯迴歸模型(Logistic regression),與線性迴歸模型不同的是邏輯斯迴歸模型是直接針對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 菜雞也能優雅的征服RxJS - day20: 一旦符合條件就結束 takeUntil

昨天介紹的takeWhile(predict)式利用predict函示來定義條件式,一旦符合條件,就不再拿資料了。 今天要介紹的takeUntil跟take...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day10] 多元線性回歸 (02)

自變量的篩選很重要 在多元線性回歸中, 可以加入多個自變數來擬合出模型但如同上一篇提到, 過多的自變數可能會出現共線性或是過度擬合的情況造成模型預測的精準度不佳...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY18 - 要去薄荷島出差巡田水

前言: 人生第一次碰到那麼長的疫情,整整快三年還不能100%回復疫情之前今年才有**部分國家(歐美)**完全解除防疫措施:自由出入國境不用檢疫隔離在疫情爆發之前...

鐵人賽 Software Development DAY 14
C#世界初探險 系列 第 14 篇

技術 2022鐵人賽 Day 14 方法的使用

今天要來談談方法,方法是什麼呢?方法就是函式或程序,然後方法具有以下特點: 方法擁有自己的名稱,使用合法的C#識別字來命名。但其名稱不允許和變數、常數或定義在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 Reverse Only Letters

題目說明:給你一個字串,要將其反轉並符合以下規則:(1)非字母的字元(如-=!等等)必須維持在同位置(2)是字母的字元必須反轉 Case 1:Input: s...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Parser 的深入研究 系列 第 10 篇

技術 [Day10] - HTML 解析前行前說明

接下來我們根據之前的步驟來分析 HTML ,想辦法生成它的 Tokenizer 跟 Parser 吧 ~ 歸納出 狀態圖 利用狀態圖實做出 Tokenize...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10 - Switches ( Design & Implementation )

前言 接下來的篇幅會開始講到 Selection Controls Components 簡稱 “選擇控件”:允許用戶完成涉及做出選擇的任務,例如選擇選項、打開...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Python之虛擬貨幣API實作 系列 第 10 篇

技術 Day10 開始實作-技術指標1

我們已經討論了如何將 DataFrame 輸出為 CSV 檔。你可以用 Python Pandas 做更多的事情,計算移動平均線就是其中之一。 import b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
C# 和 SQL 探索之路 系列 第 14 篇

技術 Day 14: C# 多工處理: Thread

大家好,今天來到第 14 天,接著簡單的介紹多工處理。 為什麼需要執行緒 平行計算,以減少執行時間。 在執行持續性的動作時,仍能執行其它動作,例如:從網路上下...

鐵人賽 Agile DAY 14
和Agile小白一起玩 系列 第 14 篇

技術 第十四篇 Agile的學習從跌跤開始 - 軟體 / 硬體 / 代工

台灣的公司以代工為主。有時候,會被質疑,因為不是整個需求,所以無法執行 Agile。也有軟體公司,會被質疑,無法切成 time box 時間內狀態,所以無法執行...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 - 即時行情監控:富果行情 API 與 LINE Notify 的應用(下)

延續昨日的內容,今日我們要繼續進行即時行情監控的主題。在昨日「上」篇我們已經介紹如何申請使用富果行情 API 與 LINE Notify 服務,並且說明即時行情...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 設計你的 Android App CI/CD 流程(1/3):開發團隊準備好了嗎?

從零開始建置 CI/CD 會有很多挑戰,不同的團隊和產品會選擇的 CI/CD 工具有所不同。在開始設計流程之前,不妨思考自己的團隊以下幾點可以納入流程去思考:...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 Flask 後端路由基礎 Route

路由是決定網址路徑和處理函式的應對關係 網址路徑 通訊協定://主機名稱:埠號/路徑?要求字串http://127.0.0.1/http://127.0...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - 單元測試 - 測試 Angular 元件 - 建立相依的假服務

前言 上一篇說明了如何撰寫在資料繫結情境的單元測試,這一篇我們把要設定給元件屬性的資料,改成透過 Angular 服務跟後端程式取得,來了解如何撰寫這種情境的測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天JavaScript自學挑戰 系列 第 25 篇

技術 Day 25 直譯 v.s. 即時編譯

JavaScript在過去是一種單純的直譯語言,JavaScript interpreter運行source code並逐行執行,簡單來說就是同時讀取和執行所有...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day12: 英打總是龜速? 寫個打字測驗遊戲來練習吧!(上)

tags: ItIron2022 Javascript 前言 對很多人來說,與外國同事工作最麻煩的地方就是...英打跟不上(讓我們先假設你英文口說跟聽力是ok的...