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鐵人賽 Kotlin DAY 21

技術 D21: 寫在 JCConf 前 - Data class 與 Arrow KT Lens

參考來源 : https://arrow-kt.io/learn/immutable-data/intro/ 不可變的領域模型的一點點麻煩 前兩天提到的 Dat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
豆芽班日記 系列 第 20 篇

技術 Day20 例外處理(try...catch)

技術筆記 這禮拜預計要跟mentor進行code review我的js17 Q1~Q5,得先來複習一下,怕被問到答不出來會很囧,第一個先來看try...catc...

鐵人賽 DevOps DAY 20
Observability 101 系列 第 20 篇

技術 Day20 - OpenTelemetry : Demo 專案快速入門 (1/2)

前面兩天介紹關於 OpenTelemetry 重要的功能,身為一位專業的村民還是需要看到程式碼會比較有安全感,今天我們就透過 Demo 專案來體驗 OpenT...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day 20 任務導向的Azure DevOps 系列文 - 交付測試了,然後呢?Test Plan -> Test Suite -> Test Case

從Test Plan開始,到Test Case 讓我們來定義一整個Test Plan -> Test Suite -> Test case。 首先先...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【Day 20】萬物皆可Transformer(上)-Transformer中所使用的技巧解析

前言 昨天我們以精簡的內容來加深你對ELMo的理解,而內容簡短的原因除了其訓練方式與Word2Vec等相似之外,最主要的理由在於今天將介紹的內容極為重要,所以我...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 20 篇

技術 [Day 20] 利用R語言分析情感

情緒分析 情緒分析介紹 情緒/情感分析(sentiment analysis),簡單來說就是辨別話語中的情感。 最一開始的方式就像把文字拆解成積木,這塊積木是正...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Mimikatz 橫向移動攻擊

Mimikatz(發音為"mimicats")是一個知名的開源安全工具,它的主要功能是檢索和操作 Windows 操作系統中的身份驗證信息...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 - 進階篩選(Filter)

前言 昨天我們說明了如何做了篩選,但其實只講了一部分,我們今天繼續來做跟篩選相關的吧! 使用 FilterSet 昨天我們都是直接在 ViewSet 中設定要篩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24] Ruby : 雜湊(Hash) 與 符號(Symbol)

雜湊(Hash) 雜湊在ruby中是一種以 key 和 value 組成的資料結構。 建立Hash profile = {name: 'Yen', age:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day 23] Ruby : 陣列方法整理

以下整理了一些我當初在學習的時候整理的Ruby陣列相關方法 list.sum : 總和list.[-1] : 陣列最後一個 list = [1, 2, 3]...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Day 20: 導讀 LeetCode 演算法 - Tree 的 DFS 與 BFS (Swift)

今天第二十天表示三十天挑戰過了三分之二,而要學的 LeetCode 演算法或是資料結構的知識也會逐步深入,SwiftUI 套入 App 的應用也會越來越多元,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
那些有趣的程式 系列 第 19 篇

技術 【Day19】從零開始的程式大亂鬥:JavaScript-ES5

今天要說的是在ES5,新的宣告變數的方式。 之前我們都是使用 var 來宣告變數,現在除了 var 以外還有以下兩種: let const 這三者的...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Associations(下)

上回我們講到 Active Record Association 的基礎觀念,今天繼續延伸下去! Polymorphic Association 多型關聯 多型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 20 篇

技術 [Day 20] Think carefully about copying behavior in resource-managing classes

前言 今天繼續來看resource managing系列的第二個守則,看看開始用物件來管理resource後,還有哪些注意事項。 更多的RAII 今天的守則是:...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25: 切割與掛載硬碟

切割與掛載硬碟 在Windows系統中,當您插入一個新的硬碟或USB驅動器時,系統會自動識別並掛載該設備。然而,在Linux系統中,您可能需要手動掛載新的硬碟或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AI研究 系列 第 25 篇

技術 影像辨識實作(零)

後續的文章都用以YOLO影像辨識來實作比如水果,人物,車子的辨識以下是實作範例: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀動物的辨識 ⠀⠀⠀⠀⠀...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
業主說給你30天學會Vue 系列 第 21 篇

技術 V21_直覺式理解_Vue_Directives(1)_v-bind

V21_直覺式理解_Vue_Directives(1)_v-bind 在Vue的架構下,透過 Vue Directives來作為與Vue變數綁定的介面,從W3S...

鐵人賽 Software Development DAY 24
LeetCode-30 Days of JavaScript 系列 第 24 篇

技術 LeetCode JS30-Day24 | 2724. Sort By 排序

LeetCode JS30-Day24 | 2724. Sort By Easy Description❓ Given an array arr and a f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網路通訊隨意聊 系列 第 21 篇

技術 MQTT(二),保持連線、資料傳輸,Keep Alive 及 QoS

上一講聊到 MQTT 因為 Pub-Sub Pattern 以及輕量化等等的特性,頗為適合作為 IoT 設備的資料傳輸協定。 今天我們來聊聊一個問題,既然是 I...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 11-3 翻越心中的技術高牆(2):設定SSR

我在這篇文章分別示範用 Nx CLI 和 Angular CLI 去建立 Angular SSR專案。其實在下筆寫這篇文章的一開始,我用 Nx CLI 要設定...

鐵人賽 WordPress DAY 21
關於WordPress的二三事 系列 第 21 篇

技術 [Day 21] 建立響應式網站設計!

今天就來談談如何在WordPress建立響應式網站,何為什麼需要建立響應式網站的重要性吧! 在今天的數位世界中,越來越多的人使用移動設備訪問網站,相信你一定遇過...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 Day20 - DevOps- 拉 Jira issue 到 IN PROGRESS 立馬 Create a branch in GitLab

今天心情非常的好,因為今天的練習有 Template 可以直接啟用,而且我還做完了驗證,是個完整的練習。 更重要的是,鐵人賽文章終於完成 2/3 啦! 只差最後...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30 days of React 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - 在元件間共用 state

學習完 state 構築的原則,來進一步看 state 的應用,今天要學習如何在元件間共用 state 來達到更精準的控制權責關係。我們會透過一個手風琴(Acc...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Prompt的精進之道(3):進階技巧全攻略,專業玩家必修!

我們進行製作自己的Prompt模版前需要知道有哪些設定,因此,如果你已經在其它地方看過類似的文章,強烈建議你還是把段落小標快速掃過一遍。(雖然我也看過很多次了,...

鐵人賽 Software Development DAY 21
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 22 篇

技術 [QUERY] IndexType: GIST

IndexType: GiST 前言 前面章節介紹了BRIN可以存一個可比較的範圍,那如果今天想搜尋笛卡爾坐標系呢?這時候就是我們GIST出場的時候了! R T...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 魔法核心:LangChain的模型之力

在異世界中,魔法的力量源於古老的知識和秘密。但在這個時代,一個名為LangChain的新工具正在改變魔法師如何施展魔法。LangChain的模型模組是其魔法的核...

鐵人賽 AI & Data

技術 ( Day 35 ) AI 繪圖 - Leonardo.Ai Elements 風格元素

「Elements 風格元素」是 Leonardo.Ai 在 2023 年九月新推出的功能,可以搭配產生圖片工具一同使用,透過選擇和調整權重的方式,替文字提示添...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 第二十六章、Anser: 與框架整合,以 CodeIgniter4 為例 - PHP 微服務入門與開發

經歷了將近一個月的分享,筆者已完整地傳達了 Anser 的開發理念,因此在接下來的章節中將會向外擴張一些額外的知識。Anser 在開發的過程中並沒有依賴外部的軟...

鐵人賽 Modern Web

技術 ( Day 35 ) GA4「所有頻道成效」報表

「所有頻道成效報表」可以一目瞭然的觀察所有管道的成效,藉由這些管道的數據狀況,就能針對成效較差的管道進行改善,提出更好的行銷或廣告策略,這篇教學會介紹如何使用與...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 Java的後端框架

Java Spring(簡稱Spring)是一個針對企業級應用程式開發的開源框架。它提供了豐富的基礎設施,讓開發者能夠專注於業務邏輯的實現。Spring框架的主...