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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13]HTML-超連結

今天要介紹的是常用電腦的大家都熟悉的超連結! 介紹 超連結是用來通往其他頁面、檔案、Email地址、或當前頁面跳轉。 可以是一個字,一個詞,一句話,也可以是...

鐵人賽 Odoo DAY 14
Odoo 16 OCA 模組介紹 - web 系列 第 14 篇

技術 【Day 14】Odoo OCA 模組 - web :web_remember_tree_column_width、web_group_expand

🍄本日魔法  web_remember_tree_column_width    適用版本:16.0、15.0、14.0   web_group_expand...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
探索 Spring Boot Doc 系列 第 12 篇

技術 Doc 6.8.1. Diagnosing Classloading Issues(ㄧ)

官方原文(一) As described in the Restart vs Reload section, restart functionality is...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 第十一天 一點點變數提升一點點作用域

其實原本有點猶豫要不要分享這個東西,網路上真的有太多厲害的神人分享了,但我覺得自己其實也不是很了解這個東西,所以也決定寫一篇,順便當自己內化的過程。 第一個例子...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day16 - ViewPager2 + TabLayout

前言Android Studio 提供了許多強大的工具和元件,讓開發者能夠建立出各種豐富多樣的應用程式界面。其中,ViewPager2 與 TabLayout...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《C#並行編程:解鎖多核處理器的潛力》

在現代計算中,多核處理器變得普遍,但要充分發揮其潛力,需要掌握C#並行編程技巧。本文將探討如何利用C#中的多線程和並行處理來提高應用程序的性能。 使用多執行緒...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Android Studio開發 系列 第 16 篇

技術 【DAY 16】元件介紹:Checkbox-1

這一篇來介紹Checkbox元件,我們常在驗證是否為機器人的欄位中看到它。它有兩種狀態:打勾或不打勾,所以我們可以用boolean的變化來存取。 我們使用以下函...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
leetcode題目分享 系列 第 26 篇

技術 [Day 26] 316. Remove Duplicate Letters

greedy:找到比較小的字母後,把stack裡大的推掉 class Solution { public: std::string removeDupl...

鐵人賽 Vue.js DAY 12
業主說給你30天學會Vue 系列 第 12 篇

技術 V12_快速檢視Vue的功能(2)_v-if條件及v-for迴圈操作

V12_快速檢視Vue的功能(2)_v-if條件及v-for迴圈操作 接著從 Try the Tutorial 網頁來開始學習網址為 https://vuejs...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day11-集成學習Ensemble Learning(bagging/boosting)

使用多種學習算法來獲得比單獨使用任何單獨的學習算法更好的預測效果 集成學習 通過建立幾個模型組合來解決單一預測問題 所用來組合的多個模型之間要有差異...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
SwiftUI學習之旅 系列 第 11 篇

技術 Day 11:關於資料類型

雖然昨天說了今天要來介紹 Property Wrapper,不過在介紹之前,我們先來了解一下資料類型。 首先在 Swift 中資料類型分為兩種,value ty...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【Day15】ChatGPT請教教我:React入門(一)- 起始安裝、JSX元素、元件!

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 「DAY12」Camunda 引擎:Human Tasks

添加用戶任務 我們現在要將修改流程,讓使用者參與進來,與流程偕同工作。 為此,請在 Camunda Modeler 中打開流程。 從建模器的左側菜單中選擇cre...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11: Flutter 動畫大補帖,觀念與使用時機都告訴你!

在 Flutter 中,動畫在大部分開發情境下不太常使用到,很多產品都以功能為導向,有時候有趣的體驗或是酷炫的效果都會被忽略甚至是排在後面,視為往後優化的部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14-Graph traversal - Depth First Search

前面的章節談了很多tree的應用,接下來要談談另一種結構,Graph。 Graph有點類似Tree,但他比Tree的限制更少,如下面四張圖的範例: Tree有...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 20 篇

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day20 - Table

這個單元要來介紹表格的基本做法,首先,先宣告一個最基本的表格: <table> <thead> <tr>...

鐵人賽 Odoo DAY 25

技術 Day 25. 員工合約

前言 Odoo的員工合約模組使企業能夠方便地創建、編輯和管理員工的勞動合約。這篇文章將深入探討此模組的核心功能和優勢。 1. 核心功能 a. 合約創建和管理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Excel的統計與應用 系列 第 11 篇

技術 Excel的數據驗證

Excel的數據驗證功能是確保數據輸入的一致性和正確性的關鍵工具。在特定儲存格中設定條件,以確保輸入的數據符合預期。這對於防止錯誤數據輸入和確保數據質量非常重要...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 View layer: Metabase - 圖表/視覺化

心理學研究指出,一般來講,人類有三種主要的認知模式 (cognitive style),語言 (verbal)、物件視覺 (object visual)、空間視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
ChatGPT!啟動! 系列 第 16 篇

技術 Day-16 雀居小當家 Meal Planner、Instacart

0. 前言 在這個AI氾濫,甚麼事都能較AI代勞的時代,相信也會有人想叫ChatGPT煮飯吧(沒有嗎?只有我?)。所以今天要來試試兩個食譜插件,接下來就看他表演...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day11—Vue(五)創建Vue應用與模板語法(上)

前言 昨天建置好環境後,今天終於能進入如何實際運用Vue這個框架的環節。 創建應用實例 第一步,創建Vue應用: import { createApp } f...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 Day11-不想花時間做文件-你需要自動生成 Retro Confluence 的 DevOps 密技

本文收錄在 Titansoft GOJira! 技術傳教士篇 中 歡迎詳閱~ 今日分享 自動化成果報告 Keywords 啟用 Automati...

鐵人賽 Security DAY 11
Zabbix 監控實做分享 系列 第 11 篇

技術 11- Zabbix 添加監控項模板

在監控系統中,模板是一個方便的工具,可以簡化大量重複的設置工作。透過Zabbix模板,我們可以預先定義一系列的監控項目,觸發器,以及圖形,再將它們一次性應用到多...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day.11 學習 XML 中級練習班 - 簡易排版

目錄 Layout 元件介紹 快樂排版時間 正文 這邊建議各位新開一個專案。 Layout 元件介紹 我們看到一個新的專案上有一個預設的 TextView,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day-21 跨語系專用的 LocaleEmulator 與神採鍊金名匠

在 95/98/XP 時代時、若要遊玩如日文等跨語系的遊戲、通常會運用上如全球通、南極星、到後來的 Microsoft Applocale 等工具。這些工具到了...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 ESP32語法與專業術語

printf()代表在主控台(console)輸出格式化字串 標準輸出(standard output) "f"代表format(格式)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 排序演算法 : 插入排序法

繼氣泡排序和選擇排序之後,我們將探索另一種經典排序算法:插入排序。插入排序的基本思想是逐個檢視數列中的每一項,將其放入前面已排序部分的適當位置。 插入排序法簡介...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
機器學習不難嘛 系列 第 16 篇

技術 Day16-資料預處理(二)

昨天分享了資料預處理的一種,是用來將電腦可以分辨先後順序的資料進行處理,今天會再介紹兩種,那廢話不多說直接先來講第一種吧。 1.在辨識圖片這種資料時,電腦沒有辦...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY15 - Store CRUD 的 LIST 和 CREATE

昨天我們已經完成 Store 的 Model 建立了,接著我們就一樣來把他的 CRUD 完成,不過由於大部分的流程都蠻像的,所以這邊會加快速度一點,類似的東西就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Android Studio初學 系列 第 16 篇

技術 Android Studio初學 DAY16 RecyclerView

RecyclerView也是一個資料列表的元件,可以說他是listview的進階版,可以更好的客製化,更靈活的使用,當你的資料多到會超過能顯示的範圍,他也會變成...