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共有 19708 則文章

技術 [Day-26] 尬廣跟上?加入限流機制防止洗頻!

蛤啦?說話啊?啞吧哦?沒廣了哦哈哈洗洗睡吧 Zz 在介面操作上,任何會去戳 API 的行為,都應該留意需不需要限流,這也常被做為經典考古題:Debounce...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16 從錢包到腦袋:待讀清單的消化速度與週末清倉

今日主題 在挑戰第8天,幫自己做了一個記錄網站,主要看到底把時間和錢花在哪的專案,目前這個紀錄有例行更新。中間也把統計金額的規則再寫得更仔細, 所以,今天目標是...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30天入門Java Script 系列 第 13

技術 Day13:this與 bind / call / apply

在JavaScript裡,this是很多人剛開始學最困惑的地方,因為它不像其他語言固定指向物件JS的this取決於函式被呼叫的方式,讓我們來看看吧 1.this...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 什麼是聊天機器人?從規則式到生成式

聊天機器人(Chatbot),又稱對話式AI或聊天代理,能夠透過文字、語音或其他介面模擬人類對話,理解使用者的輸入並生成回應。從網站客服到手機語音助理,幾乎隨處...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 12:Media Query:依照螢幕大小改變樣式

在前一天我們聊到 RWD 響應式設計,它的重點是讓同一個網站在手機、平板、電腦上都能正常顯示,提供舒適的瀏覽體驗。那麼要做到這一點,除了版面結構本身要有彈性之外...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day 14: 浮點數算錢災難 - AI醬現在住在橋下了

AI醬的日記 日期: 2025年9月28日 星期六雲端天氣: 財務伺服器冒煙中心情: 橋下好冷QQ親愛的日記: 今天財務部的小美氣急敗壞地衝進來,說我寫的電商結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 真假參半的謊言更真實

各位帥哥美女晚安安,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第13天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 多病人 + 多指標對比

1. 更新 patient.log把 log 擴充為多病人、多指標: 2025-08-01 patient_id=001 AFP=120 ALT=30 2025...

技術 製作MV展示區

前幾天我完成了專輯展示區,今天我想在新增一個區塊:MV 展示區。這個區塊跟專輯區很像,也是用左右箭頭滑動,但不同的是,點擊之後會直接跳到 YouTube 的 M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 工具

Day 15 Topic: 工具話題標籤: #2025 最夯AI工具原本是不想提這些大牌子的工具,怕有廣告之嫌,但實在不知道要寫啥了,廣就廣吧。收費情況就不說了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
VLM 系列 第 13

技術 Day13:VLM的最新趨勢與進展

今天的內容參考這一篇:https://huggingface.co/blog/vlms-2025 VLM領域在這一年的發展有顯著變化:模型變得「更小但更強大」、...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13 彙總函數

資料庫處理資料時,會需要將資料分組,計算各組資料的彙總值。彙總函數有以下特質 又稱分組函數 一組資料列中,經運算後返回一個結果值 可以將資料列全體當作一組也可...

鐵人賽 Rust DAY 13

技術 Day 13|請你們家勞公出來喔~(Web Worker

到目前為止,我們所有的影像處理都在瀏覽器 主執行緒 上跑。這代表 UI、事件、排版、繪圖,還有那堆重計算,全都擠在同一條線。結果就是:一旦你對一張 4K 圖片做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
阿,又是一個RAG 系列 第 13

技術 Day12: SubQuestionQueryEngine(中): Streaming events 與 ReActAgent

Situation 我們昨天架構了 SubQuestionQueryEngine as workflow 的整體工作流程 並且測試了 prompt llm 來...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13:30天打造SaaS產品軟體開發篇-教練管理與排課服務 (Trainer Service)

前情提要 經過 Day 12 的會員管理服務實作,我們已經建立了完整的會員 CRUD 與查詢系統。今天我們要實作教練管理與排課服務 (Trainer Servi...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day 27|《資安一點通:去識別化技術探討 ep.4 — De-identification 與 Edge AI》

前言 這幾天我分享了 De-identification 的歷程以及實作範例,也講述了 NLP(自然語言處理)體系下的 NER 以及更細部針對敏資的 PII ,...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 DAY13 - 編輯視窗

▍程式碼 <script> let currentEditingQuestion = null; // 點擊題目,打開編輯視窗並帶...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 AD 攻防實戰演練 Day 13:ADCS 憑證模板弱點利用 - ESC1~ESC4 提權實戰

前言 經過 Day 12 學習了 ADCS 基礎和 CA 權限濫用,今天要深入探討 ESC 系列攻擊。ESC 是 SpecterOps 研究團隊對 AD CS...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

技術 Day 19:探索新維度 — Composition API

為什麼要用 Composition API? 在 Vue 3 裡,Composition API 就像是把程式邏輯收納到「資料艙」裡,不再零散放在各個 Opti...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day 13】回頭重新學習 - display

前言 在【Day 05】時候有稍微提到display屬性,但接下來介紹flexobox前我想還是重新理解一遍display對佈局的影響。 display是什麼?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 d063. 0 與 1

今天是第十五天,解到d063. 的0 與 1,題目要求輸入0或1的值,若輸入為 0 則輸出 1,反之輸入為 1 則輸出 0。這題用條件判斷式if就可以輕鬆解出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 18

技術 Day 18:保持 Fork 與原始專案同步(Upstream Remote)

今天要學習的是:同步 Fork 當你 Fork 一個專案後,時間一久,原始專案(Original Repo)可能會持續更新(可能有更多協作者),而你的 Fork...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Leetcode 小白練功坊 系列 第 14

技術 [DAY14] 812. Largest Triangle Area

題目連結(https://leetcode.com/problems/largest-triangle-area/?envType=daily-question...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 第二十六天之四:AI服務的「數位黃金」保衛戰 — API Key安全與代碼洩露事故解析

各位程式碼世界的安全專家們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十六天之四!在過去幾天,我們深入探討了AI模型本身的複雜性。今天,我們要將目光轉向一個看似簡單,卻是許...

技術 # 第十三日:整合測試出巡,Swagger 登場

第十三日:整合測試出巡,Swagger 登場 一、開場:從 CRUD 到全套驗收 昨天我們還在把 API 升級成「能篩選、能 patch、能對齊文件」的版本。今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 13:Yo-Kai Express |90 秒 AIoT,熱騰騰的拉麵全天候提供

連假期間到來,看到限時動態上很多人出國玩了!讓我想到機場裡面一台酷拉麵機器,能在不到兩分鐘內拿到一碗熱騰騰的拉麵,來自矽谷的餐飲新創 - Yo-Kai Expr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 第二十六天之三:銀行穩定幣與託管的下一步:AI、合規與金融基礎建設的新篇章

各位金融科技與數位轉型的策略家們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十六天之三!我們將目光從教育與認知科學,拉回到一個更具商業實戰意義的領域:銀行如何利用AI,應對...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 第二十六天之二:認知科學的AI加速器 — AI如何訓練人類的大腦,提升專注力與高難度技能?

各位追求卓越的終身學習者們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十六天之二!在前一篇文章中,我們討論了AI如何客製化K-12的基礎教育。今天,我們將把AI教育的應用領...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 # Day 13|武器系統

今天來製作武器裝備系統,這樣之後才能切換武器、撿武器之類的。 1. 事前準備 新增 WeaponData.h = Editor 裡的 Structure,為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
LeetCode 每日任務 系列 第 13

技術 LeetCode Day13

104.Maximum Depth of Binary Tree 題目:求出二元樹的最大深度,也就是從根節點到最遠葉子節點的最長路徑上的節點數量 範例: E...