iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19710 則文章
鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Day: 20: RayJob CRD觀察

定義於此kuberay crd ActiveDeadlineSeconds: int -> 定義多久Rayjob沒起來就取消。 BackoffLimit...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10: 30天打造SaaS產品後端篇-Monorepo 架構與開發專案總結

前情提要 經過 9 天的後端開發設計,我們建立了一個完整的 Monorepo + TypeScript 全端開發專案。今天讓我們總結這個架構的設計思路、技術選擇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 10

技術 DAY10- CSS 基礎-文字與字型

字型設定 /*基本字型設定*/ body { font-family: -apple-system,/* 蘋果系統字體 (San Francisc...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day 17: 管理不同身份 - StatefulSet vs. Deployment

哈囉,大家好,歡迎來到 K8s 的最後一天! 這幾天我們一直在用 Deployment 來操作 K8s 的工作負載。像我們之前的 ota-backend,它其實...

鐵人賽 Software Development DAY 25
深入一點點認識 Git 系列 第 25

技術 Day 25-深入一點點認識 Git:對 commit 的任何更動其實都是在做新 commit

Medium 好讀版點此。 在 Day 24 文章中,我們探討了 git rebase 是如何「看似」把一個分支的 commit 搬到另一分支,但其實 git...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 [Day10]- 生成式人工智慧比搜尋引擎更容易使用嗎?(二)(接續上一篇)

然而,處理這個問題的方法出現了。從2023年3月起,可以採用不同於傳統搜尋引擎的方式搜尋網路報導,可以透過使用ChatGPT的外掛程式服務來做到這一點(不過,只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 C 語言與資料結構之雜湊表(Hash Table)

雜湊(Hashing)是一種將任意長度的輸入資料轉換為固定長度輸出的過程,通常使用一個稱為「雜湊函式」的數學演算法來實現。 這種過程生成的固定長度字串稱為「雜湊...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 「這問題,你想清楚就好」:當系統性的錯,被塞進一隻猴子的背包

管理猿把一位程序猿叫進房間,因為智慧蕉倉的庫存又對不攏了!於是管理猿在黑板上寫下問題,然後指著程序猿說:「這個問題,你想清楚就好!」 這已經是本月第三次,儀表板...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
第一次團體專題 系列 第 10

技術 Day 10 : Azure 人臉辨識專題與實作難點筆記

今天從 Google Vision 調整到 Azure AI Face方案,看能不能增加辨識的準確率。最後發現Azure已將人臉識別(Identificatio...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 【Day10】讓 Claude 用你的文字風格書寫

今天的內容,會承接 Day09 的內容繼續往下深入,因此如果還沒看過前面的話可以回去參考看看喔~ 用 AI 撰寫內容最大的痛點——風格不對 現在各種的 AI 工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
安豬複習 系列 第 10

技術 #09

PackageManagerService (PMS) intro 在 Android 系統中, App 的 install、升級、uninstall 及權限管...

最近的工程師真沒用 系列 第 12

技術 第十二天- Fake 假資料製作

時常與前端合作的時候,常常 API 規格開好,不到半天前端就跟我說做好了,我想說我後端都還沒好,前端到底怎麼認定"他好了",才知道他們有所謂...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 : 什麼是 useEffect?

在 React function component 中,常常需要處理 副作用 (side effects),例如: 抓 API 資料 綁定或移除事件(scr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
LeetCode 每日任務 系列 第 11

技術 LeetCode Day11

226.Invert Binary Tree DFS(深度優先搜尋) 想法:遞迴順序是 先遞迴左右子樹 (post-order),再交換當前節點左右子節點在每個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
LeetCode 每日任務 系列 第 10

技術 LeetCode Day10

226.Invert Binary Tree BFS(廣度優先搜尋) 題目:將給定的二元樹進行反轉,也就是將每個節點的左子樹和右子樹交換,然後返回新的根節點 範...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:使用 ContentNegotiation 更換回傳格式

作為一個後端框架,最常見的功能除了產生前端畫面以外,還有作為 API Server 生成 Json 之類的回傳內容。 今天我們來看看 Ktor 怎麼生成這個內容...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10:git merge —— 分支的匯流

在前幾天的文章中,我們已經學會了如何建立分支 (git branch)、切換分支 (git switch / git checkout),以及如何暫存修改 (g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 day 10 : Google Sheets 篩選與排序

今天學: 基本排序:可以依照單一欄位的數值或文字,將資料由小到大或由大到小排列,快速找到高分或低分的同學 多層排序:除了主欄位(例如「平均分數」)外,還能再依...

技術 Day14:好,還要更好;精,還要更精

誠如前幾篇所述,我最早接觸的程式語言是 Java,第一次完成一個完整專題的也是用 Java。既然基礎已經打下來,老師在下學期便趁勝追擊,帶領我們進一步挑戰更進階...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] Currying(柯里化)簡介

前言 今天要介紹的是 Currying~ 在日常的軟體開發中,我們可能都寫過這樣的函式:它可能接受四、五個,甚至更多的參數。而在許多不同的呼叫場景中,其中好幾...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15: Web Component 的 Form-associated

表單元件可以說是環繞在網頁中的各個角落,你在開發上不想遇到他都很困難。舉凡登入畫面、購物車、基本資料又或是你平時在跟 AI 互動的輸入框,這些都是表單元件的其中...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10. Inline Method/Variable:收集破碎的邏輯

前面提到我們可以用 Extract 系列招式來抽取出符合單一職責的方法、變數或類別,但過做得太過頭,往往會導致簡單的邏輯被剪碎成難以理解的樣子。這時候就可以使用...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day 10] I catch U!

當我們完成路徑掃描後,下一步就是檢測這些發現的網頁服務是否存在安全漏洞。今天要介紹幾個強大的網頁漏洞掃描工具! Nikto 經典的網頁伺服器掃描工具,專門檢測常...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [圖像情緒辨識]第10天:FaceNet 圖像特徵嵌入與檢索

前言: 我們已經擁有一份人臉圖片資料集、訓練好的FaceNet內嵌的Deepface模型,我們要怎麼將圖像特徵取出並做嵌入呢? FaceNet 特徵提取方法 使...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13 | Rosalind 生資解題 - 006. HAMM(Counting Point Mutations)+asterisk星號用法+zip()語法

Day13 | Rosalind 生資解題 - 006. HAMM(Counting Point Mutations)+asterisk星號用法+zip()語法...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
阿,又是一個RAG 系列 第 10

技術 Day9: longllmlingua2 與 Node PostProcessor

Situation: 我們昨天試了 Tavily research 想要看看可不可以直接查到好的 context ,但發現查回來的內容本身就帶有很多雜訊,應該...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10
K8s上的機器人沙盒 系列 第 10

技術 Day 10|Helm 部署 Selkies --- GL 樣板 App 驗證 GPU/串流

承接 Day 9(coturn + TURN-REST),今天用 Helm 部署 Selkies,並跑一個內建的 GL 樣板 App,驗證 GPU 能否正確分...

技術 Day10 轉接器模式 (Adapter Pattern)

擬人化角色:【靈活的機械神諭者】 種族: 人工智慧/機器人 外貌: 一位流線型、銀色肌膚的女性機器人,雙眼閃爍著智慧的藍光。她的身體連接了無數的數據線纜,將...

鐵人賽 Build on AWS DAY 18

技術 Day18 認識 API Gateway(API 管理),建立一個REST API (2)

Step2:建立REST API 雖然 Lambda 已經能處理邏輯,但外部的使用者沒辦法直接呼叫它。(這就是 API Gateway 的角色:幫我們建立一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 公會成立 - A2A 協議讓 AI Agent 組團打怪

過去 9 天比較專注在單一 agent 上面,但現實中的複雜任務往往需要多種專業能力。今天我們要探討的是一個更宏大的願景:讓不同的 AI Agent 像人類團隊...