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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 讓通知真正動起來!修復 userId 問題 + 多取貨方式邏輯升級

昨天我們讓訂單完成後會自動通知顧客,但實際測試時卻發現 Worker 沒有成功推播。 Log 顯示: [ERROR] 推播失敗 (undefined): Req...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 28 - VSCode遠端操作讓EC2 VM頻頻當機

近期開發時我的EC2 t3.small 用 VSCode Remote SSH 時常會造成機器不穩定,不只是SSH斷連,連用AWS的Session Manage...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Leetcode 自學 系列 第 26

技術 自學Leetcode Day26

Palindrome Number(回文數)1.題目說明:給定一個整數 x,判斷它是否是 回文數(palindrome)。若一個數字從左到右讀與從右到左讀相同...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24: 會議白板:使用 WhiteboardProvider 捕捉短期關鍵資訊

各位饕客,你們的 AI 滿漢全席吃到現在,有沒有遇到一個甜蜜的煩惱?那就是... Token 限制! 想像你的頂級廚房 (Kernel) 不斷收到來自服務生 (...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day29 - GitLab CI/CD Pipeline 的總開關 workflow

這一篇的內容,回到基礎的 GitLab CI/CD YAML 語法,這次要談關於 CI/CD YAML 的 workflow,workflow 這個語法主要在控...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 – 使用 Postman 測試 FastAPI 與錯誤處理設計

🎯 目標 使用 Postman 測試 /recommend 和 /log-ab-event 兩個端點。 為 API 加上 輸入驗證、錯誤處理 (Error H...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 [ Day 24 ] Flutter 多國語系 — App 翻譯蒟蒻, 上架各國必備的好幫手!

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 24「 Flutter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
好吃的樹莓派 系列 第 26

技術 第26口樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|物件偵測並唱名

筆者今日打算進行物件偵測並唱名,藉由增加英文聽力 查閱一下,覺得此專案是有機會成功?因為未接上gpio的喇叭,直接靠樹莓派,筆者需要測試一下。 建立虛擬環境 p...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day 24] 用n8n打造「新客戶自動歡迎流程」,串連你學會的所有技能

根據你所學的東西,假設接到以下的痛點,你可以思考看看你會怎麼做? 痛點:業務團隊在 CRM 系統裡,興奮地將一個潛在客戶的狀態,標記為「已成交」。PM 需要手動...

技術 Day28:SSH 連不上?重開數據機也會出事!順便完成專案上傳與 Docker 初始化

今天Gaysho 先分享剛開始搞的時候採到的小坑 SSH 連不上!? 本來要連 EC2 結果突然就連不上了 確認過 EC2 主控台確定有在跑,重新啟動也一樣連不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY24 - Binary Search

題目介紹 編號:704 類型:Array, Binary Search 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/problems/...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25:UI 套件化 — 讓 Cursor 幫你拆解前台元件,打造可重用的 UI Library

隨著專案越來越大,你會發現前台元件愈來愈多、重複的代碼也愈來愈難維護。 今天,我們要利用 Cursor 的 AI 能力,讓它幫我們自動分析專案中的 UI 元件...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
VLM 系列 第 24

技術 Day 24 :VLM QLoRA Fine-Tuning (1/3)

由於 VLM(視覺語言模型)通常非常大,我們需要結合 LoRA 和 4-bit 量化 (4-bit Quantization),也就是 QLoRA 技術,才能在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Leetcode 自學 系列 第 25

技術 自學Leetcode Day25

LeetCode 344.Reverse String1.題目理解:給定一個字元陣列 s,請你原地反轉這個字串(不能使用額外的陣列儲存空間)。你需要用O(1)額...

鐵人賽 Rust DAY 24

技術 [Day 24] Plugin (六):Deep Link

我們已經探索了 Tauri 中許多與使用者直接互動的功能,例如視窗、選單和對話框。今天,我們將學習一個非常強大的功能:Deep Link (深度連結)。這個功能...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 24

技術 【Day.24】滲透測試的第三步:Hydra 操作介面

今天我們來簡單介紹一下 Hydra 介面與操作方式。 1️⃣ Target 目標裝置 Single Target:你要攻擊的單一目標(IP 或 hostna...

鐵人賽 Rust DAY 24

技術 Day 24: 數據源整合 Part 2 - Parquet 讀取的實作

前言 昨天我們探討了 TableProvider 機制,了解了 Partition Pruning 和多層次優化的概念。今天我們將深入 Parquet 讀取的實...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27 新增字典:提供中英同時搜尋服務

前言 在專案開發的尾端,由於我轉換了原本一開始的計畫,不使用原計畫的open ai api,轉變為使用美國食藥署的FDA api,我突然想到一個問題:同一個藥品...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 【Day24】Claude MCP(3) 連結 Google 雲端硬碟,讓 Claude 幫你找文件

昨天我們讓 Claude 連上了 Google Calendar,可以直接查詢行程、找空檔 今天要來連接另一個工作上更常用的工具:Google Drive 想想...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 第 25 天:以靜制動 — 使用 Mock Server 隔離外部依賴環境

真正的武學高手,講求的是「以靜制動」。他們不盲目出招,而是靜靜觀察敵人的破綻,當對手一有動作,便能精準反擊。在自動化測試的世界裡,外部依賴就像是難以預測的對手...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30天入門Java Script 系列 第 24

技術 Day24:錯誤處理

在開發中,我們無法預測所有狀況,例如伺服器回傳錯誤、使用者輸入錯誤格式、變數未定義等,但JavaScript如果在執行時遇到錯誤就會中斷整段程式,所這時候就需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 day 25:加入 SQL 統計功能 COUNT, AVG

使用 COUNT() 與 AVG() 在資料庫層直接計算統計值 一、為什麼要在 SQL 層做統計? 在之前,所有統計(例如平均年齡)都是在 Java 端 用 f...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24:挑戰日誌 —— 當信鴿起飛後:從傳信到對話

回顧昨天的挑戰,我們在 Colab 環境中成功讓 Mario 專案自動生成高品質報表,並將 PDF 上傳到雲端硬碟。 畫面上,Google Drive 的資料夾...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30: Web Component 的樣式進階應用

最後一篇,我們回頭來聊聊 樣式。樣式,果然是讓我在學習 Web Component 的期間花最多心力的一個部分了。你是否覺得奇怪,為什麼樣式我們都一定要寫在 t...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
生成式 AI 實驗室 系列 第 24

技術 我認為 AI 寫作需要避免的情境

AI 寫作快速方便但並不是所有情境都適用,尤其在需要「情感深度」與「真實經驗」的場合,更應該謹慎使用。像是紀錄個人心情、表達真誠情感或撰寫帶有強烈主觀意見的文章...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day23:SSRF是甚麼

SSRF 的全名是 Server-Side Request Forgery。這是一種極度危險的 Web 安全漏洞,它的核心概念是攻擊者濫用伺服器上的某個功能,誘...

技術 Day24|心理韌性 × 技術工具:雙重安全感案例

「真正的安全感,不只是有備而無患,而是心裡有光。」 在過去的章節裡,我們談過防災系統的設計、AI 的應用、以及使用者的心理變化。 但在所有韌性設計的理論中,有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 我的鐵人賽第二十六日 | 五家火鍋店「價錢&CP值」面向評論分析與視覺化

繼昨日的用圖表來分析「環境氛圍」後,今日也來到本次火鍋評論分析的最後一個面向——「價格與CP值」。在火鍋市場競爭激烈的情況下,顧客往往不僅關心食材與口味,也會特...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 23 - ChartDB:用 SQL 操作的資料可視化引擎

攔截源頭 發現管道:社群 攔截原因:最近我在研究資料可視化與內部儀表板工具(像 Metabase、Superset),但常覺得這些工具「太重」—— 要架 DB...

技術 Day 6 - MoodStamp 專案回顧:6 天 SDD AI Sprint 的真實心得

經過 5 天的開發旅程,今天是 MoodStamp 專案的收尾。雖然沒有完成一個可以上架的完整 App,但這 6 天的價值遠超過一個 Side Project...