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共有 120 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 6
ios前端開發學習 系列 第 6

技術 【Day06】內部文件架構介紹

既然我們建好了自己的第一個專案,那我們就要開始了解不同檔案在 APP 的生命週期各自負責哪些工作!主要分為兩個部分:AppDelegate 和 SceneDe...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
ios前端開發學習 系列 第 5

技術 【Day05】如何使用Xcode開發 (三)

接著我們來跟大家介紹如何使用xib來取代StoreBoard設計介面 為什麼選擇 xib 取代 StoreBoard? 簡單明瞭 : xib專注於單一界面的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
swift 新手路程 系列 第 5

技術 Day5 Realm2

上一篇文章中我們介紹如何匯入Realm的資料庫套件所以這篇我來介紹Realm常用的一些動作先匯入Realm的資料庫函數Realm建立資料庫 import Re...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day05 Swift的造人術

前文 昨天教enum 今天會教大家class 和 struct這兩個在swift很常用到 所以大家要熟練哦 class 什麼是class class 可以把他想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
swift 新手路程 系列 第 4

技術 Day4 Realm1

如何匯入Realm的資料庫套件1.首先先在桌面建立一個xcode project2.再來打開終端機 cd 資料夾路徑3.輸入 pod init輸入完之後打開資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
ios前端開發學習 系列 第 4

技術 【Day04】如何使用Xcode開發 (二)

首先我們看到 ios 開發有很多選擇類別,我知道大家剛接觸可能對每一個應用都很好奇,但我們還是先把重心放在App開發就可以嘍! 接著我們可以看到圖上有這些選項:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day04 Swift 列舉:玩轉遞迴與非遞迴

前文 今天會講些比較進階的東西 各位小心服用 enumeration(列舉) 隱式指派 (初始值之後依序遞增 1, 2, 3, 4) 因為前面已知道在使用列舉...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
swift 新手路程 系列 第 3

技術 Day3調色盤3

text field 的值輸入時,slider也要隨著值得輸入跟著移動位子 @IBAction func TextToSlider(_ sender: Any)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day03 Swift裡常用到的語法

前文 今天要繼續講解 swift 的語法囉 迴圈 迴圈是程式語言很重要語法他可以重複執行做同一件事情 語法是: for 變數名稱 in 資料結構 { 程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
swift 新手路程 系列 第 2

技術 Day2調色盤2

(https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230822/2016184934HaHVPcqf.png)接下來先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day02 Swift裡你要知道的語法

前文 昨天和大家介紹了Xcode和swift 今天會開始教各位swift的語法基本的語法要先熟練 之後開發專案也會比較順利 宣告變數 你可以使用 var 跟 l...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
swift 新手路程 系列 第 1

技術 Day1 調色盤1

先在xib裡先建立一個image view由於它是裡面最大的標的,所以在拉約束(lay out)時,以他為基準command案件按壓著,在物件上點選拉到view...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 01 入門Swift前置作業

前文 哈囉各位我是Xiang 今天是鐵人賽的第一天今後我會教大家要如何運用Swift也希望大家可以和我一步一步學習Swift Swift Apple公司在201...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2: 設定專案,建立基本的 SwiftUI 界面

看完上一篇簡單介紹後,我們開始建立我們初始 SwiftUI 專案,首先開啟我們的 IDE Xcode ,此刻的版本是 14.2。 Xcode 安裝 如果你還不知...

技術 Xcode 換頁保持藍芽連線

我想在A頁面進行藍芽連線,在B頁面才進行資料傳輸。我目前是透過Segue將centralManager和connecPeripheral的內容從A頁面傳到B頁面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] swift & kotlin 實作篇!(1) 開發工具與環境安裝

前言 終於把swift & kotlin的基本語言都介紹完了 這些基本概念有了之後 要開始愉快的開發APP 時間摟~ 接下來的章節 我們目標是要完成一款...

技術 關於取得舊版 macOS 這件事

想要降刷 macOS 版本,或是處理 Fusion Drive,該怎麼辦?那裡有資源?或是那邊有官方提供的 macOS 原始的磁碟映像檔(.dmg)? 官方的資...

技術 【XCode 使用技巧】官方工具 x 你所不知道的開發功能

XCode 使用技巧 XCode x Swift x SwiftUI 目錄 前言 : 何時才能愉快的寫 Code ? 源起 XVim2 插件 開發環境 面板...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [21] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的目的是什麼 (auto interface)

當我們學會了 Swift 之後,可以使用 Objective-C 的程式碼,完全感謝 Swift 編譯器的強大,這篇文章將介紹 Xcode 內如何快速檢查如何使...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 《DAY 3》調整元件的層級

以前剛起步在練習刻手機畫面時,常常會想在元件底下再放一個元件,例如 Label 底下放一塊 View,來讓畫面更好看,我當時的方法是把 Label 刪除再依序放...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 《DAY 2》Xcode 開發環境的基本認識

上一篇我們已經學會如何建立專案,緊接著就必須對開發環境有個簡單的了解,首先在畫面左側點選 ViewController.swift。 右側的面板可以先關閉,然...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 《DAY 1》學習建立第一個專案!

Xcode 是專門用來設計 Apple 程式的整合開發環境,它只能在 macOS 上執行,可以自己在 App Store 裡搜尋並取得,過程簡單就不多做贅述了,...

技術 Android 工程師學習 IOS 開發之崩潰日記 (二)

好文值得一貼再貼 每一篇心得都有價值——為什麼初學者才更應該要寫心得筆記 我為什麼鼓勵工程師寫 blog 記錄一下今天學習 IOS 開發遇到的問題 今天試著接...

技術 Android 工程師學習 IOS 開發之崩潰日記 (一)

國慶連假太無聊,開始學習 IOS 開發,因為太崩潰了,特地紀錄一下心路歷程,雖然說是日記,不過不會每天寫,只會不定期的發文。 這系列會寫的大多是我卡關的地方,如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3 - 簡單寫個配置,不再害怕修修改改

簡單寫個配置,加快開發速度,減少修改的成本 ? 隕石小故事 身為一個隕石開發工程師,常常在改變設置是一件理所當然的事情,上頭要求什麼我們就變成什麼(神說...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D2 - 有了 Git 後,讓我們回到過去取暖吧

讓我們一起使用 Xcode 內建的 Git 來進行版本控制吧 ? 隕石小故事 隕石開發的時間,常常會碰到,某個功能做到一半不做了,跑去開發另一個功能,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02: 來做一些基本的設置吧!

使用 Xcode 來調整專案 App 的設定吧! 前言: 在開始編寫程式碼以及刻劃 UI 之前,有些事情其實我們就能先透過 Xcode 來調整整個專案 A...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Swift 菜鳥的30天 系列 第 30

技術 Day-30 Swift 語法(26) - 最後の協定

協定類型的集合 協議可以用作儲存在集合比如數組或者字典中的類型,如同在協議作為類型。我們簡單的創建一個 AfuncProtocol 協定跟 Printer 的...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Swift 菜鳥的30天 系列 第 29

技術 Day-29 Swift 語法(25) - 協定 Protocol

Protocol好長啊。大挑戰R鐵人終於只剩一天了... 協定 Protocol 協定是 Swift 一個重要的特性,它會定義出為了完成某項任務或功能所需的方...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Swift 菜鳥的30天 系列 第 28

技術 Day-28 Swift 語法(24) - 擴展 Extensions

擴展 Extensions 擴展為現有的 Class、Struct、Enum、Protocol 類型添加新的功能。這也包括了為無訪問權限的源代碼擴展類型的能力(...