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共有 129 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 13
React Native CLI 開發心法 系列 第 13

技術 DAY 13 React Native iOS 打包 - IPA

上一篇介紹了 Andriod 打包的方式,接著就是 iOS ,會先以 Xcode 的介面了解如何存擋、打包的你的應用程式,再來是將這一系列步驟使用 comman...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
swift 新手路程 系列 第 8

技術 Day8 留言板2

正式開始所謂的留言板,一開始先敘述下要求的執行動作輸入留言人和留言內容,透過資料庫可以儲存,並且有一個按鈕可以選擇留言的排序由新到舊,或舊到新留言板還可以更新(...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day08 限制使用者輸入

前文 我們需要新增一個方法來去限制 Textfield 輸入數字所以有了這篇文~~讓我們一起往下看吧!! 添加 UITextFieldDelegate 協議 在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
ios前端開發學習 系列 第 8

技術 【Day08】如何拉取UI介面 (二) (以調色盤為例)

接著我們來介紹一些UI元件吧! ​ UIView : 功能:UIView 是 iOS 中所有視圖元件的基本類型。它可以容納其他視圖和控件,也可以用來自定義...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
ios前端開發學習 系列 第 7

技術 【Day07】如何拉取UI介面 (ㄧ) (以調色盤為例)

大家可以看到我在模擬的機型上面放上很多UI元件,但大家可以用放鬆的心情來看待,因為剛開始學習UI介面不一定要一步就到位,在做出功能的同時,大家可以靠自身的創意...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
swift 新手路程 系列 第 7

技術 Day7 留言板1

留言板需要兩個label、兩個text filed、兩個button、一個tableView接下來先介紹tableView的用法1.先去Cocoa touch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day07 用Swift當個畫家

前文 昨天教大家要如何拉約束 那今天終於要開始製作調色盤了先給大家看一下最後的完成品 第一步 我們將各個UI元件進行綁定 才可以知道我們的Code是要控制哪一個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
swift 新手路程 系列 第 6

技術 Day6 Realm3

上一篇的Realm中的內容,指示基礎中的基礎這次我們要介紹一個更進階的用法 import RealmSwift import Foundation class...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day06 UI元件約束

前文 昨天教了有關swift的基本語法今天要來手把手教大家如何對UI元件拉約束 我們會學到Textfield、Slider、View 這些UI元件 在xib新增...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
ios前端開發學習 系列 第 6

技術 【Day06】內部文件架構介紹

既然我們建好了自己的第一個專案,那我們就要開始了解不同檔案在 APP 的生命週期各自負責哪些工作!主要分為兩個部分:AppDelegate 和 SceneDe...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
ios前端開發學習 系列 第 5

技術 【Day05】如何使用Xcode開發 (三)

接著我們來跟大家介紹如何使用xib來取代StoreBoard設計介面 為什麼選擇 xib 取代 StoreBoard? 簡單明瞭 : xib專注於單一界面的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
swift 新手路程 系列 第 5

技術 Day5 Realm2

上一篇文章中我們介紹如何匯入Realm的資料庫套件所以這篇我來介紹Realm常用的一些動作先匯入Realm的資料庫函數Realm建立資料庫 import Re...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day05 Swift的造人術

前文 昨天教enum 今天會教大家class 和 struct這兩個在swift很常用到 所以大家要熟練哦 class 什麼是class class 可以把他想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
swift 新手路程 系列 第 4

技術 Day4 Realm1

如何匯入Realm的資料庫套件1.首先先在桌面建立一個xcode project2.再來打開終端機 cd 資料夾路徑3.輸入 pod init輸入完之後打開資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4
ios前端開發學習 系列 第 4

技術 【Day04】如何使用Xcode開發 (二)

首先我們看到 ios 開發有很多選擇類別,我知道大家剛接觸可能對每一個應用都很好奇,但我們還是先把重心放在App開發就可以嘍! 接著我們可以看到圖上有這些選項:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day04 Swift 列舉:玩轉遞迴與非遞迴

前文 今天會講些比較進階的東西 各位小心服用 enumeration(列舉) 隱式指派 (初始值之後依序遞增 1, 2, 3, 4) 因為前面已知道在使用列舉...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
swift 新手路程 系列 第 3

技術 Day3調色盤3

text field 的值輸入時,slider也要隨著值得輸入跟著移動位子 @IBAction func TextToSlider(_ sender: Any)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day03 Swift裡常用到的語法

前文 今天要繼續講解 swift 的語法囉 迴圈 迴圈是程式語言很重要語法他可以重複執行做同一件事情 語法是: for 變數名稱 in 資料結構 { 程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
swift 新手路程 系列 第 2

技術 Day2調色盤2

(https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230822/2016184934HaHVPcqf.png)接下來先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day02 Swift裡你要知道的語法

前文 昨天和大家介紹了Xcode和swift 今天會開始教各位swift的語法基本的語法要先熟練 之後開發專案也會比較順利 宣告變數 你可以使用 var 跟 l...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
swift 新手路程 系列 第 1

技術 Day1 調色盤1

先在xib裡先建立一個image view由於它是裡面最大的標的,所以在拉約束(lay out)時,以他為基準command案件按壓著,在物件上點選拉到view...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 01 入門Swift前置作業

前文 哈囉各位我是Xiang 今天是鐵人賽的第一天今後我會教大家要如何運用Swift也希望大家可以和我一步一步學習Swift Swift Apple公司在201...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2: 設定專案,建立基本的 SwiftUI 界面

看完上一篇簡單介紹後,我們開始建立我們初始 SwiftUI 專案,首先開啟我們的 IDE Xcode ,此刻的版本是 14.2。 Xcode 安裝 如果你還不知...

技術 Xcode 換頁保持藍芽連線

我想在A頁面進行藍芽連線,在B頁面才進行資料傳輸。我目前是透過Segue將centralManager和connecPeripheral的內容從A頁面傳到B頁面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] swift & kotlin 實作篇!(1) 開發工具與環境安裝

前言 終於把swift & kotlin的基本語言都介紹完了 這些基本概念有了之後 要開始愉快的開發APP 時間摟~ 接下來的章節 我們目標是要完成一款...

技術 關於取得舊版 macOS 這件事

想要降刷 macOS 版本,或是處理 Fusion Drive,該怎麼辦?那裡有資源?或是那邊有官方提供的 macOS 原始的磁碟映像檔(.dmg)? 官方的資...

技術 【XCode 使用技巧】官方工具 x 你所不知道的開發功能

XCode 使用技巧 XCode x Swift x SwiftUI 目錄 前言 : 何時才能愉快的寫 Code ? 源起 XVim2 插件 開發環境 面板...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [21] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的目的是什麼 (auto interface)

當我們學會了 Swift 之後,可以使用 Objective-C 的程式碼,完全感謝 Swift 編譯器的強大,這篇文章將介紹 Xcode 內如何快速檢查如何使...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 《DAY 3》調整元件的層級

以前剛起步在練習刻手機畫面時,常常會想在元件底下再放一個元件,例如 Label 底下放一塊 View,來讓畫面更好看,我當時的方法是把 Label 刪除再依序放...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 《DAY 2》Xcode 開發環境的基本認識

上一篇我們已經學會如何建立專案,緊接著就必須對開發環境有個簡單的了解,首先在畫面左側點選 ViewController.swift。 右側的面板可以先關閉,然...