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專案管理相關文章
共有 1290 則文章
鐵人賽 IT人生 DAY 15

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM15:正向習慣三 米開蘭基羅眼中的大衛〉

《大衛像》是米開蘭基羅青年期(26~29歲)的作品,米開蘭基羅精研肌膚、血管紋路及關節,準確數學基礎,以其超美感力量嘔心創造這座充滿勇氣和力量的《大衛像》,成為...

鐵人賽 IT技術 DAY 15
打造軟體團隊 系列 第 15

技術 打造軟體團隊(14): 搭配IT工具-Learning Management System: Moodle

前面提到要達成團隊真正的Knowledge Management, 除了有文件管理系統之外, 建議還要有一個教育訓練管理平台(Learning Manageme...

鐵人賽 IT技術 DAY 6
PMP的敏捷之路 系列 第 6

技術 PMP的敏捷之路-Scrum小結

先來小結一下Scrum的架構 先來小結一下 一個Scrum團隊裡總共有三種角色 一個Product Owner 一個Scrum Master Team 四種...

鐵人賽 IT人生 DAY 14

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM14:正向習慣二 用第三個工人的眼界來詮釋世界〉

應該有很多朋友聽過三個工人蓋教堂的故事: 1666年建築師克理斯多夫‧任奉命重新設計並負責重建聖保羅大教堂。在興建工程進行中的某一天,克理斯多夫漫步到工地查看工...

鐵人賽 IT技術 DAY 14
打造軟體團隊 系列 第 14

技術 打造軟體團隊(13): 搭配IT工具-Knowledge Mangement:Knowledgetree, OpenKM

接下來介紹的IT工具, 跟整個流程的關聯度比較低. 但是卻是對軟體團隊正向發展很重要的工具. 就是知識管理系統(Knowlede Management Syst...

鐵人賽 IT技術 DAY 5
PMP的敏捷之路 系列 第 5

技術 PMP的敏捷之路-Scrum Master

如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會覺得有點奇怪,好像少了點東西 XD 如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會...

鐵人賽 IT人生 DAY 13

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM13:正向習慣一 透過ABC重建對外在世界的詮釋〉

我們對外界事件(行為)的回應是按照Evaluation(C)--> Emotion(A)-->Motion(B)的順序,基本上是先由「認知(C)」去...

鐵人賽 IT技術 DAY 4
PMP的敏捷之路 系列 第 4

技術 PMP的敏捷之路-Scrum簡介

接下來大略白話地介紹一下Scrum的架構與流程 接下來大略白話地介紹一下Scrum的架構與流程 首先, 每個專案會有一個(而且僅有一個)的Product Ow...

鐵人賽 IT技術 DAY 13
打造軟體團隊 系列 第 13

技術 打造軟體團隊(12): 搭配IT工具-Project Management, Issue tracking system

接下來討論IT工具中的 Project Management tool 與 Issue tracking (Bug tracking) system. 這兩個放...

鐵人賽 IT技術 DAY 13
打造軟體團隊 系列 第 13

技術 打造軟體團隊(12): 搭配IT工具-Project Management, Issue tracking system

接下來討論IT工具中的 Project Management tool 與 Issue tracking (Bug tracking) system. 這兩個放...

鐵人賽 IT人生 DAY 12

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM12:PMP必須養成良好的8個正向習慣〉

《專案管理軟實力--正向專案管理》系列文章每天一篇,連續30天不間斷發文,總共30篇,是2012年我給自己的一個新挑戰,在這裡不談技術性的專案管理硬技能,專談沒...

鐵人賽 IT技術 DAY 12
打造軟體團隊 系列 第 12

技術 打造軟體團隊(11): 搭配IT工具-Source code control: SVN, GIT.

前面談完了團隊建立與軟體專案管理, 針對建立團隊的流程, 與軟體開發流程做了敘述. 接下來進入另一個主題"搭配IT工具". 前面談完了團隊建...

鐵人賽 IT技術 DAY 3
PMP的敏捷之路 系列 第 3

技術 PMP的敏捷之路-敏捷宣言

所謂的敏捷,指的是能對需求變更做更快速的反應,而非能把做事的速度變10倍快。 敏捷軟體開發宣言 藉著親自並協助他人進行軟體開發, 我們正致力於發掘更優良的軟體開...

鐵人賽 IT人生 DAY 11

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM11:幸福第五個元素—正向人際關係(R)〉

在你的生命中是否有這種朋友?可以在半夜三點鐘打電話向他訴苦而不會覺得有罪惡感或不安,或是開口向他借個十萬八萬他不問原因就把錢直接匯到你戶頭。 幸福的第五根支柱是...

鐵人賽 IT技術 DAY 11
打造軟體團隊 系列 第 11

技術 打造軟體團隊(10): 軟體專案管理-軟體版本的測試與維護.

最後來談談軟體的測試與維護, 軟體版本發行後, 接下來就是進行軟體的測試並為下一個發行版本做準備. 最後來談談軟體的測試與維護, 軟體版本發行後, 接下來就是進...

鐵人賽 IT技術 DAY 2
PMP的敏捷之路 系列 第 2

技術 PMP的敏捷之路-PMP簡介

一開始, 還是先來大略介紹一下什麼是PMP好了。 專案管理專家(PMP, Project Management Professional) 是美國專案管理協會所...

技術 [專案管理]關注專案中的「局部要徑」

你無法預估半年後的專案計畫是否會變動,但你對這一兩個月的專案計畫應該是有把握的,做的事情應該要十分的明確,既然已經明確,那我們要管理就會相對簡單很多,我們可以把...

技術 [專案管理]專案規劃老是失準怎麼辦?談專案的重規劃

專案規劃與估算會直接影響到專案本身的健康程度,規劃不當會直接反應在專案的範疇、時間、成本、品質等交付指標上,由於我本身負責的專案都是屬於新產品的發展,很難一次將...

鐵人賽 IT人生 DAY 10

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM10:幸福第四個元素—成就(A)〉

成就代表著一個人社會的價值與重要性。發明家的成就在於創新;教育家的成就在於培育英才;醫生的成就在於挽救更多的生命;政治家的成就在於謀求大眾福利;企業家的成就在於...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
打造軟體團隊 系列 第 10

技術 打造軟體團隊(9): 軟體專案管理-軟體發行流程. 品質控管,發行頻率和版本規則

軟體開發出來後, 就到整合和發行的流程, 在這階段我提出品質控管,發行頻率和版本規則來討論. 軟體開發出來後, 就到整合和發行的流程, 這邊我想特別提出來的是品...

鐵人賽 IT技術 DAY 1
PMP的敏捷之路 系列 第 1

技術 PMP的敏捷之路-寫在前面

一開始還是不免俗先來介紹一下會寫什麼碗糕 XD 本系列文章單純是從純軟體的開發角度來看,希望從現在主流的專案管理方法論-PMBOK出發,來談談這些傳統以計畫為導...

鐵人賽 IT人生 DAY 9

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM09:幸福第三個元素—意義(M)〉

幸福的第一根支柱「正向的情緒(P)」,是一種舒服、溫暖、愉悅的,能夠成功地引領到這種元素的生活,稱之為「愉悅的生活」。幸福的第二根支柱「全心投入(E)」,必須先...

鐵人賽 IT技術 DAY 9
打造軟體團隊 系列 第 9

技術 打造軟體團隊(8): 軟體專案管理-軟體開發階段, 要注意的事項. SCM, Coding style

接下來談軟體開發階段要注意的事, 我舉出SCM(Source Code Control Management)和Coding style來討論. 接下來談軟體開...

鐵人賽 IT人生 DAY 8

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM08:幸福第二個元素—全心投入(E)〉

兩個久不見面的朋友寒暄後,通常下一句話就是問「你現在在哪工作?」。他做什麼樣的工作,好像就說明了他是一個什麼樣的人。你喜歡現在的工作嗎?你滿不滿意現在的工作?或...

鐵人賽 IT技術 DAY 8
打造軟體團隊 系列 第 8

技術 打造軟體團隊(7): 軟體專案管理-軟體設計階段,如何撰寫設計文件

講完軟體開發流程, 軟體時程規劃後, 開始根據軟體開發流程討論一些比較重要的項目. 首先先看軟體設計階段, 在這個階段我把軟體設計文件(Design docum...

鐵人賽 IT人生 DAY 7

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM07:幸福第一個元素—正向情緒(P)〉

我想每一個專案成員或多或少絕對都有下列經驗: 你只是支援,最後專案出問題時變成你要出來負責? 你明明是後勤單位,卻要為專案站上火線去跟顧客爭論。 為什麼其他人...

鐵人賽 IT技術 DAY 7
打造軟體團隊 系列 第 7

技術 打造軟體團隊(6): 軟體專案管理-軟體時程的規劃

軟體時程的規劃要怎麼根專案的時程搭配呢? 且待我分解來看... 前面有提到, 在系統整合廠的專案時程是以硬體為主, 通常會有幾個階段 第一階段: 通常第一塊板會...

鐵人賽 IT人生 DAY 6

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM06:幸福五元素—PERMA〉

下面常見的專案管理問題造成專案經理人普遍不快樂— 專案經理人的行政、人際關係及技術層面的能力不足。 專案經理人通常必須在承擔許多責任,權力卻非常有限的情況下,...

鐵人賽 IT技術 DAY 6
打造軟體團隊 系列 第 6

技術 打造軟體團隊(5): 軟體專案管理-團隊內各個角色的工作分配

定義出軟體流程後, 需要有各個角色的人員來完成軟體流程. 根據上篇所列軟體流程將所需職位,扮演的角色和負責工作列舉如下- 1.軟體專案經理:負責軟體時程的規劃,...

鐵人賽 IT人生 DAY 5

技術 專案管理軟實力--正向專案管理 〈PPM05:主動建設型回應強化心理免疫系統〉

正如身體有一套精密無比的免疫系統,保護我們不受疾病的侵襲,心理學家也發現即便失去工作,失去愛人,失去那些生命中最重視的東西,人們也不會因此一蹶不起;相反地,人們...