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鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 第16車廂-提示我一下嘛!bootstrap-tooltip應用篇

昨篇已介紹data-*基本介紹,這篇介紹data於bootstrap上的使用 關於提示框,其實工作上真的會用到,但以前都用手刻,沒仔細看bootstrap居...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【設計+切版30天實作】|Day17 - Bootstrap的環境建立

大綱 要切版前當然是要先來建立環境,所以我們下一篇再來做客製化!那環境要怎麼建立?其實還蠻簡單的!只要跟著下面的步驟去做,很快就會上手啦!不過先說明一下,這篇文...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【設計+切版30天實作】|Day16 - 進入切版前的前置作業之列出設計稿上的數據

大綱 前面已經把Landing Page的設計稿設計完成了,接下來要開始切版實作!但在切版前,我們需要把設計稿上的數據都先列出來,因為切版前要先做客製化的設定唷...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【設計+切版30天實作】|Day15 - 來個完美的簡約風Footer結束這回合

設計大綱 Landing Page的主要色都偏深色,另外CTA也有用主要色作為背景顏色了,所以這邊的Footer就決定用淺色的Secondary-color來作...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【設計+切版30天實作】|Day14 - 簡約CTA的用處及設計的注意事項

設計大綱 設計CTA的用意一方面是讓結尾不會來得太突然,另一方面是想在網頁的最後再來一個「Call To Action」。 由於上面已經有蠻多不同樣式的設計區塊...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第13車廂-table界的神器!DataTables介紹篇(3)

本篇要延續DataTables介紹,如何引用拓展包呈現響應式版本 好心建議要先看: 第11車廂-table界的神器!DataTables介紹篇(1)...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 第12車廂-table界的神器!DataTables介紹篇(2)

延續上篇<第11車廂-table界的神器!DataTables介紹篇(1)>,今日再介紹其他參數設定 好的!延續上篇<第11車廂-tabl...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【設計+切版30天實作】|Day13 - [設計進階挑戰] 把原本Plans的背景圖形改成特殊形狀

設計大綱 昨天設計的「方案」區塊的背景設計是單純一個長方形+背景顏色+陰影。今天想來做點不一樣的,所以來寫個「進階挑戰」。這一個挑戰主要打算修改「方案的背景框」...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【設計+切版30天實作】|Day12 - 怎麼讓使用者選中您想要他選的Plans設計?

設計大綱 今天要來設計「方案」,外面的網站通常會有3個方案供使用者選擇。另外如果要吸引使用者註冊的話,那通常會有一個是「免費試用」方案讓使用者試用,從而引導使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【設計+切版30天實作】|Day11 - [設計進階挑戰] 如何把Reviews的呈現方式改成可滾動式的卡片呢?

設計大綱 在上一篇設計「Reviews」這個區塊時,有提到切版時可能會有「切不出來」的情況發生,所以只好把原本腦海裡想要的設計改成簡單兩行的卡片式去呈現。但是!...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 【設計+切版30天實作】|Day10 - 因應Bootstrap的元件去彈性設計Reviews區塊

設計大綱 原本想把Reviews做成一行六個、並且可以超出視窗,另外使用者可以用拖曳的方式去移動卡片。但看完Boostrap 5的官網,目前好像沒辦法切出超出視...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【設計+切版30天實作】|Day9 - 把Bootstrap預設的Carousel新增變化

設計大綱 一個平台要成功,當然少不了圖片/照片的介紹(很愛看圖的懶人XD),所以接下來要設計一個區塊 —— 專門輪播「使用平台的過程照片」。Bootstrap...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【設計+切版30天實作】|Day8 - 看起來簡單但不單調的steps設計

設計大綱 稱讚完平台的優點後,接下來的區塊就要向使用者介紹使用的流程,但因為現代人都很懶得看很冗長的「說明書」,所以使用流程會採用簡約的方式去做介紹。 因為上面...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【設計+切版30天實作】|Day7 - 設計出無外框式的三欄式pros區塊

設計大綱 上一個區塊賣完小廣告後,今天馬上就給它塞個平台的優點進來,這樣可以讓使用者有「感同身受」的感覺,同時也能讓他們覺得「哇!好像真的很棒唷!」。 「優點」...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【設計+切版30天實作】|Day6 - 設計出背景上又有背景的吸睛小廣告

設計大綱 上一個區塊設計了使用者的「痛點」,因此接下來的區塊想要做一個「平台的小廣告」,讓使用者了解到我們這個平台可以幫助他們解決問題。由於上一個區塊並不是滿版...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【設計+切版30天實作】|Day5 - 做出3欄式「痛點」設計

設計大綱 早安!今天來設計痛點,這邊我想要做三欄式,列出三個他們目前主要可能會遇到的問題,再加上圖片,讓使用者有感到身受的感覺。另外,因為Grid system...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 找尋你的設計靈感、素材及好工具

製作網站前,通常需要找尋相關設計靈感,有時候想破頭就是沒想法,素材對網頁內容來說很重要,好不容易找到了不錯的素材,大部分都是有著作權,不能直接使用,以下是我常逛...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【設計+切版30天實作】|Day 4 - 參考Bootstrap畫出理想的header(下集)

設計大綱 上一集設計完header的滿版背景後,今天會設計Navigation bar。Navbar在網頁來說也是蠻重要的一個元件,通常會有LOGO、常用按鈕或...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【設計+切版30天實作】|Day3 - 參考Bootstrap畫出理想的header(上集)

設計大綱 今天來設計Landing page的header。這次想要做的是一個滿版的header,在header裡面會有標題、內容、以及input(提供使用者填...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 如何製作一個精美的網站

什麼是好的網站設計? 使用者使用網站時是否容易操作及有良好的動線,避免過多不必要的元素,讓使用者快速找到資訊。避免過多的動畫或圖片,導致載入速度變慢,間接影響到...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【設計+切版30天實作】|Day2 - 開始設計前的環境建立 (Adobe XD)

簡介 今天會講一下在設計前要怎麼建立環境,畢竟在設計前還是要先備好畫布嘛,但畫布的尺寸要怎麼挑選呢?所以下面會簡單講一下怎麼根據瀏覽器的尺寸和Bootstrap...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 【設計+切版30天實作】|Day1 - 開賽宣言

前言 在開賽前,先來做個小小的自我介紹好了!目前是火箭隊的網頁設計組,加入火箭隊前有上過六角學院的UI課程(上課前完全是0基礎 ><!!!),但卻從...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 14

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 14 排版技巧小筆記-標籤屬性元素及定位方法

區塊元素(block) 預設為區塊元素的標籤有:h1~h6,p,div,section,header,nav等等… 會造成「換行的標籤(元素)」 可以設定「w...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 11

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 11 一些網頁切版技巧的小筆記-Part 2

承上篇 CSS 小筆記 漸變(淡入淡出):CSS屬性 秒數 速度曲線範例code如下: .g-100 { filter: grayscale(100%)...

技術 掌握SEO優化3大要點,讓搜尋引擎知道「我就是你要的網站!」

網站上線後,開始接觸網站經營相關的資訊時,才發現經營網站沒那麼簡單? 網站最重要的工作就是招攬潛在客戶,卻有很多網站在上架後,都是站在原地等顧客上門,也因此各式...

技術 搜尋引擎優化入門篇:你不能不知道的響應式網頁設計

隨著行動瀏覽成為搜尋引擎主流,響應式網頁設計也越來越重要,甚至能說在這幾年,假設你的網頁沒有響應式設計,或是響應式網頁設計不良,那你的網頁流量可謂十分不妙。 然...

技術 【網頁設計 入門 】如何使用 Bootstrap 與 Github Pages 製作 個人網站 ?

簡單架設 x 不失質感 目錄 源起 : 開發者網站 開發工具 : Adobe Brackets 基礎的 html 與 css 語法 Bootstrap 前...

技術 IT入行攻略 - 由零開始,開展網頁設計生涯

如果你沒有IT背景,但又想開展網頁設計的職業生涯,這篇文章可能會適合你。 這篇文章會告訴你: 我自己親身的入行經歷 零背景,在「網頁開發」這行業接Freela...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【第 30 個第一次】 網頁設計師靈感五大寶典 + 完賽排名感言 40 秒(撒花)

Day 30 - 這不是篇完賽廢文,我是認真發完最後一天!! 今天這篇其實是一直想做的整理拉,因為前面有寫到【第 22 個第一次】如果想找廠商做網站,我應該些準...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【第 28 個第一次】 Prototype 好重要,Marvelapp 讓點子瞬間視覺飛起來 !

Day 28 - 你們服務項目有 Prototype,通常會位於流程的哪一階段呢? 在目前短暫的在外的拋頭露面當中,在 Prototype 這邊我都會多分享一些...