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鐵人賽 Security DAY 27
Windows Security 101 系列 第 27 篇

技術 [Day27] Introduction to Logical Privilege Escalation on Windows (Part 4): RPC

今天要介紹的是 Remote Procedure Call (RPC),也是 Windows 中常見的 Inter Process Communication...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【Tech愛情對談】Talk 26 - 轉職前三思~寫APP比你想的難多了!

老公老公~你以前不是也有寫過APP嗎,有碰過哪些挑戰呀?有沒有什麼建議可以給想轉職APP的人呢? 哦~~這個問題問的好,想要趁這機會也提醒有打算轉職寫APP...

鐵人賽 Kotlin DAY 26
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 26 篇

技術 Day 26 類別

4.方法: 方法是定義在類別中的函數,用於定義物件的行為。可以在類別中創建各種方法。 class Person { var name: String =...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Spring Security】透過 Security Context 得知誰在存取 API

此篇已更新,歡迎到以下文章繼續閱讀:【Spring Boot】第12.4課-從 Security Context 取得 API 存取方的認證資訊【Spring...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 python基礎及數據科學之應用day 27[pycord資料庫介紹4寶可夢大師pvp資料]

day 27: 希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長 對話框 在 Discord 中,「對話框」指的是使用者可以在彈出視窗中輸入資訊或進行選擇。這種...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [實作RWD網頁篇]實作前的回憶錄

在開始實作前我們先來回憶並整理重要的概念吧! 回憶HTML HTML是用來構建網頁架構的語言,中文翻譯為超文本標記語言,是由一個一個標籤構成的巢狀結構。一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [給心理人的前端網頁開發] 26 關卡三:網路實驗 - jsPsych Stroop effect 程式面

昨天講解了 Stroop Effect 是什麼、以及實驗設計。今天來說說程式面的東西。不過今天講的東西可能對於還不懂前端開發的人可能不好懂,所以看不懂的話請隨意...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
深度學習-TensorFlow 系列 第 27 篇

技術 DAY27-利用Keras訓練MINST資料集(上)

今天上課老師有帶我們做一個實作,內容剛好跟我這次鐵人賽的主題有關連,所以我們來看看吧~ 程式碼 匯入資料集(tensorflow、 numpy、keras、ma...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 一起來實作響應式網頁設計:為網頁新增元素吧! Day26

影片教學 重點回顧 DOM 的 nodes HTMLCollection:html element nodes NodeList:包含html elemen...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Jenkins Pipeline是什麼?如何建立?

特別提醒:接下來範例的pipeline會需要在流程中使用docker,所以如果是同第15天建立的Jenkins方式的話,會無法執行docker指令,請瀏覽第2...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
Fast ai 30天 系列 第 26 篇

技術 生成式AI(四) noise -2

課程網址 https://course.fast.ai/Lessons/part2.html 上課影片 notebook 今天繼續來探討noise...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 Day26 資安社團與資訊社團攻略:讀者來函─負責專案的人消失了該怎麼辦

前言 本系列最終用讀者來函來做個後續 Q&A第一題是:負責專案的人消失了該怎麼辦 事情經過 很多時候我們辦理活動、社團課程幹部要講課處理活動的人或是講課...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 DAY 26 - 要取得協定得先有正確的 Domain

昨天結尾的錯誤訊息説,無法發給 ec2-52-199-213-167.ap-northeast-1.compute.amazonaws.com 這個 domai...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26 SQL Injection (一)

什麼是 SQL (Structured Query Language) ? SQL,或稱為結構化查詢語言(Structured Query Language),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 群星歸位...永恆的海底...資結升起...萬物歸三

Queue Queue 資料結構的主要特性是「First-In-First-Out」(FIFO)。這個特性就像我們排隊等待服務:最早來的人將是最早得到服務的人。...

鐵人賽 Security DAY 26
一個人的藍隊 系列 第 26 篇

技術 透過 CDM (Cyber Defense Matrix) 框架規劃藍隊防禦策略

今天要來介紹一個應該已經算是滿紅的 CDM(Cyber Defense Matrix)框架,這兩年來已經有不少的廠商在研討會分享時都會介紹 CDM 框架,甚至資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day25_講出來

相信大家已經看到很多AI的播報員了,而Stable diffusion上也有外掛可以做到這件事。就是SadTalker,它本身就是一個獨立project,這是它...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
好好用的 flutter 套件 系列 第 27 篇

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 27 firebase_remote_config

需求 想要有一個遠端變數來決定app 的一些變化,那就是 Firebase Remote Config 啦!! Firebase Remote Config...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Angular,啟動。 系列 第 26 篇

技術 Day26-JavaScript: Object Array 常用的 function

midium 版本 異動相關 【原始資料】※本文 變數 會一直用到文章尾端※基本上有回傳值的 function 不會影響原陣列資料 let arr = [...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26
往後端邁進的菜前端 系列 第 26 篇

技術 跳板機

今天第一次聽到這個名詞,腦中又浮現無限個這是什麼??? 先看一下維基百科 💡 Jump server(Bastion Host)是一類可作為跳板批次操作遠端裝...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26:Strawberry Django 查詢優化

在使用物件關聯對應(Object-Relational Mapping, ORM)工具時,對於具有關聯的物件進行批次查詢時可能出現的效能問題,像是 N+1 查詢...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 27 rust warp auth middleware

middleware 中間層簡介 在ASP.NET的middleware如下: 圖片來源:https://learn.microsoft.com/en-us/...

鐵人賽 DevOps DAY 26
SRE/K8S 碎碎念 系列 第 26 篇

技術 D26 1.27 升級

K8S 1.26 升級 1.27 的項目比較沒有大的更動,以下節錄幾點 預設的 kubeAPIQPS 增加為 50 Kubernetes 1.27 中的 kub...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【Day 26】Whisper model 的快樂 Fine-tuning 時間

鐵人賽也到了尾聲,也該把重要的東西寫一寫了 接下來 Fine-tuning 都是以這篇文章的內容下去實作,可以在 openai/whisper 系列的 Fine...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 淺淺理解 Nuxt(SPA + SSR 框架)

前言 轉職後的第二份工作終於是有用到框架的,但剛進去就聽到Nuxt、Pinia…這都是些啥,它們都是做什麼的呢,以下筆記: SPA SPA框架 - 單頁應用 -...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 機器學習 挑戰 - Day 7

續上一篇機器學習 挑戰 - Day 6 我想要研究一下可否加入多項其他變數來預測未來價格。 在尋找資料時,意外發現有Pytrend這個API可導入。什麼是 P...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 DAY 27「ITIL 4 」必考主題內容~

ITIL 4的基本概念和框架: 白話來說必須了解ITIL 4的基本理念、價值系統和服務價值鏈~ 四個維度模型:理解四個維度模型,包括組織和人員、資訊和技術、價...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day26] 如何調整Canva的矩形圓角?

今天要介紹的功能比較簡單,但也是很多人會有疑問的問題,那就是在使用圓角矩形的時候Canva的圓角竟然不能調整!那麼該怎麼解決,又該如何設計獨一無二的邊框及波浪線...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 DAY 27 「鑽井設備」PHM案例

案例名稱:鑽井設備健康監測 在石油和天然氣行業中,鑽井設備的正常運行對於生產能力至關重要。通過PHM技術,可以提前檢測可能的故障,減少生產中的停機時間。 解決...

鐵人賽 Software Development DAY 26
Unity遊戲開發 系列 第 26 篇

技術 DAY26 Unity 游標

可以用Cursor根據遊戲類型的需要來去改變游標的操作,提供更好的遊戲體驗。 隱藏游標 void Start() { Cursor.visible =...