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技術 Day 14 - 智慧記帳 Day 3:Event Storming x BDD 雙劍合璧,用領域事件和行為場景定義完美 MVP

昨天完成了 PRD 文件,確定了 DDD + BDD 的混合開發模式。今天要實踐這個策略:用 Event Storming 挖掘領域知識,用 BDD 定義行為場...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28 - 建立你的 AI 開發工具鏈生態系統:從散裝工具到整合系統

經過 27 天的 AI-Driven Development 實戰,我們學會了許多強大的工具:Claude Code、Context7、n8n、MCP 整合、甚...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 13 - jq:JSON 處理瑞士刀

攔截源頭 發現管道:Github 攔截原因:最近在 debug API response,JSON 結構很長,用 cat 或 less 看完全沒效率。Goo...

鐵人賽 Odoo DAY 18

技術 🛠️ 用 Odoo 管理救援物資:從零開始的完整指南

🛠️ Odoo 在救援物資管理中的應用:從零開始的數位轉型實踐 引言 當災害來臨,救援物資的調度往往決定了第一線的效率與存亡。花蓮馬太鞍堰塞湖潰壩事件,就是一個...

技術 從基礎建設web網頁-第六章 HTML 組合應用

Web Component 組合應用 今天會將這份 Web Component 分成 HTML 層 → JavaScript 層 → Shadow DOM 層,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 [Day 20] 模型大小 vs Prompt設計,哪個更重要?

前面這幾天,我一路從GPT-2、Qwen mini這些小模型玩起,到最近總算把Gemma-3-1B-Instruct跑起來。感受最深的就是:大模型真的比較聰明,...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16|模型做選擇題:Decision Tree & Random Forest

引言 想像一下,你現在要決定「是否要出門打籃球?」你可能會透過幾個因素來評估,例如:「是否有同伴」、「天氣狀況」、「場地狀況」等等。所以在你的腦中,可能會經歷像...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:30天打造SaaS產品前端篇-課程管理系統深度實作與視覺化排課工具

前情提要 經過 Day 13 的企業級包管理和多租戶架構建立,我們的開發工作流程已經滿完善了。今天我們要深入實作課程管理系統的前端介面,這不只是簡單的 CRUD...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
進擊的 n8n 系列 第 14

技術 Day 14:最簡單的本機部署+n8n 提供的 Queue Mode 常見問題整理分享

在本機用 Docker Compose 跑 n8n 雖然簡單,但常常會遇到一些小問題。以下整理幾個新手(當然也包含我)最常踩到的坑: Port 已被佔用錯誤訊...

鐵人賽 Rust DAY 14

技術 Day 13|人多力量大! Web Worker 多工 + 佇列

Day 12 我們已經把影像管線搬進 Web Worker,讓主執行緒只管 UI,所有運算交給 Worker,不卡 UI。但單工有個問題:如果你在 UI 快速連...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15:從錯誤到最佳實踐:Cursor 幫你完成共用元件與版本備份

到了第 15 天,我們開始會遇到一個更真實的挑戰:專案越來越大,程式碼開始需要共用元件,同時,也更容易遇到各種 Build 錯誤。 今天的主題,就是要讓你學會...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 🌊 堰塞湖的危機與 AI Big Data 的預警力量

🌊 堰塞湖的危機與 AI Big Data 的預警力量 導讀 2025 年花蓮馬太鞍堰塞湖潰壩事件,造成多人傷亡,再次凸顯自然災害的威脅。「堰塞湖」是由山崩或地...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14

技術 Day 14:30天部署SaaS產品到AWS-EventBridge + SNS 推播通知系統

前情提要 經過 Day 13 的 S3 + CloudFront 檔案管理系統建立,我們已經可以安全地儲存和分發多媒體檔案。今天我們要建立完整的事件驅動通知系統...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 [Day 19] 幻覺現象:AI會亂掰嗎?

昨天第一次成功跑起Gemma-3-1B-Instruct,輸出的內容比GPT-2穩定很多。不過,生成式AI雖然很強,但也有一個老毛病:幻覺現象(Hallucin...

技術 Chapter 7 實作專案-5(改良移動策略)-day26

通過所有地點的路線 隨機行走的策略並不是效率良好的方法,因此找出一個『從郵局出發且通過所有節點的路線』,機器人只要在這條路徑上來回兩次,必能完成所有遞送任務 c...

吃出一個SideProject! 系列 第 14

技術 Auth Service - 實作登入功能 (2)

昨天我們完成了約 80% 登入功能的實作,就差準備好要回傳的 JWT Token 我們就可以進入功能測試啦~ 因為 JWT 的簽發需要金鑰,因此今天會從金鑰產生...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
安豬複習 系列 第 14

技術 #13

SurfaceFlinger and RenderThread intro 在 Android 系統中,畫面呈現是使用者體驗的核心。從應用程式呼叫 Canvas...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 監控:為你的 Go 服務加上眼睛和耳朵

我們的服務已經部署上線,但它是一個「黑盒子」。它現在健康嗎?每秒處理多少請求?平均回應時間是多少?錯誤率有沒有突然飆升?要回答這些問題,我們需要可觀測性(Obs...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19 (身分篇)— OpenID Connect(OIDC)概念:用 ID Token 說清「你是誰」

OAuth 只負責「授權」:讓應用程式存取你的資料。但如果我們想用「Google 登入」、「Facebook 登入」,需要的是「身分」而不是「資源存取」。這就是...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 Day14: 【n8n x Threads - 2】開啟自動化!第一次用 n8n 發文到 Threads

昨天,我們已經透過 Graph API 測試工具取得了 Threads 的 access token,並成功的測試這個 token 是否可以使用。 然而,與 I...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 [Day 18] Gemma模型初體驗

昨天完成了Hugging Face的Token申請 和模型授權,今天就要來驗證這些準備到底有沒有用:實際在Colab上下載一個受限模型(我選的是Gemma-3-...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16 : 串接n8n與Dify

一、在 Dify 先建立 AI 聊天助手 1. 建立應用與設定 Prompt 登入 Dify 平台。 點左上角 新建應用程式 (Create App) 選擇...

技術 Day14 狀態模式 (State Pattern)

擬人化角色:【多重人格的變形術士】 種族: 人類/法師 外貌: 一位身形模糊、周圍能量不斷變換的法師。他周圍環繞著多個代表不同形態(火焰形態、冰霜形態、雷電...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16: 無止盡的Bug地獄

每天算了這部分我懶得打 哭啊,今天本來要做很好玩的東西的說,結果哩,靠,我那該死的系統居然給我出bug了,當我嘗試想要修復的時候,Bang!,我一個假日的下午...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day 14:說謊就像呼吸一樣的自然

[鐵人賽] Day 14:🤖 Vibe Coding 的迷思與我的反思 📰 事件引入:Vibe Coding 花掉一萬多元 API 的新聞 模型最擅長的是模仿...

DevOps 工具鏈 系列 第 19

技術 Kubernetes 基礎

當應用服務越來越多、容器數量成長時,僅用 Docker 會難以管理。這時就需要Kubernetes(K8s) —— 一個用來自動化部署、擴展與管理容器化應用的開...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 PG Practice: Kevin 攻略

Recon 先來看看這個主機開了什麼樣的服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14

技術 Day 14:分頁的效率、限制與選擇

「早安,大師!」洛基神情愉悅地說,「我昨天練習了資料型別的處理,成功建立了一個包含上百個活動的測試資料庫!」 諾斯克大師看了看洛基的清單:「很好!看起來你已經可...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day 15:AIOps(Artificial Intelligence for IT Operations)與智慧監控

昨天談到透過監控指標與日誌分析,能夠幫助團隊了解系統運作狀況,並在問題發生時迅速定位與處理。但在雲端與微服務盛行的時代,系統架構不斷擴張,維運人員每天都要面對大...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14 網頁資訊大補帖-圖解講義

🧂 前言 今天要分享的是 OSINT當中對網站或domain 進行資料的收集,在平常打網頁漏洞或者滲透測試時也會需要先對這個網站進行一些偵查找出可以突破的入口,...