前幾天我們認識了 AD 裡的帳號、群組和服務帳號。今天要進到一個重頭戲——Kerberos,現代 Windows 的主要認證機制,前面認識的那些帳號,登入時怎麼...
今天來換一種,讓它跑起來然後立刻死 弄壞的方式是給 Container 一個會馬上結束的指令。改 deployment.yaml,在 container 底下加...
AI 為什麼會在長對話裡漏掉重要資訊,或把「簡短一點」做成刪掉關鍵內容? AI Capabilities and Limitations 從工作記憶與可操控性...
線上實測與發布產物: 專案已成功部署至 itch.io,可在瀏覽器中直接運行實測:https://jasonhung.itch.io/obsidiantrial...
💡 導讀:當你在搶演唱會門票,如果瘋狂刷新頁面…… 如果你曾經在拓元或 Klook 搶過熱門演唱會門票(像是張惠妹或 Taylor Swift),你一定知道:如...
費式數列 假設我們需要列印出前 40 位的費氏數列數。 程式如下: int main() { int i; int a[40]; a[0...
💡 為什麼要掃描 Web 目錄?隱藏頁面往往是破口使用 Nmap 發現目標開啟了 80 或 443 Port 後,瀏覽首頁通常只會看到一般的產品介紹或形象頁面。...
前面幾篇,我們花了不少時間讓 AI 開始認識自己:它知道我的工作背景、知道我在意什麼,也慢慢抓得到我寫文章、做簡報、整理資訊時習慣的表達方式。 到目前為止,確實...
為什麼擴大 — Why Stack Signals Day 16 的結論之一: 當初挑 —— 是圖它最粗最好算, 但這個指紋對 GPT 生態已經在失效. 20...
一次性資料遷移至 Aurora PostgreSQL 因為之前都是把資料存到 DynamoDB ,為了把之前的舊資料遷移 PostgreSQL,可以先把 S3...
假設你用 Vibe Coding(用自然語言叫 AI 寫程式,自己不太逐行看程式碼)做了一個很棒的 App,而且已經開始收費,讓使用者訂閱或購買 App 裡的東...
過去兩天,抽象介面在 OCP、DIP 和工廠模式裡反覆出現。今天要把「依賴於介面,而非依賴於實作」這句設計模式領域最早提出的核心原則單獨拆開來講清楚——它其實是...
Day 27 最後留了一個很常見的畫面: setTimeout(() => { console.log('hello') }, 1000) 以前我會...
K8s Secret 預設只是 base64——防禦從加密 etcd 開始,再到 Token 最小化。 防禦總覽 攻擊 防禦措施 層級 S2...
開場情境 昨天你學會了:如果你能 sc config 修改 Service 的 binPath,你就能控制 SYSTEM 執行什麼。 但今天的情境不同。你嘗試...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 這系列文源自這幾年在團隊裡導入 AI Coding 之後,一路踩雷、修正、再踩雷的真實過程。把這些收斂...
今天要聊什麼? 前兩篇我們談了當使用者決定搜尋商品時,系統要怎麼挑出一批候選,再把它們排成更符合需求的順序。這些是搜尋背後的系統內部的處理流程,而這一篇我們想把...
前言 Day 20 實際在手機上測試後,我想在練習後的心情紀錄加入 emoji 選項。但系統內建的 emoji 和 App 的藍天白雲風格不太搭,所以決定和...
前言 昨天的 Merge Sort 用分而治之確保每次執行都是 O(N log N),代價是每次合併都要一個新陣列來裝結果,額外空間是 O(N)。那如果新陣列...
歡迎來到第 21 天!這趟 30 天的鐵人賽已經走過了三分之二。今天我們暫停寫碼,梳理這 21 天以來,我從一個完全沒有遊戲開發經驗的 Android + 後端...
還記得我們昨天建立出來的 FHIR 資料嗎?如下: { "resourceType": "Observation",...
視窗縮放處理好了,今天要做找彩蛋的最核心技術:怎麼知道玩家點的是不是藏起來的彩蛋。今天先研究 Raycasting 並只先做出點一下畫面,Console 印出點...
搭郵輪旅遊與自由行最特別不同之處在於每晚的劇場表演和Party Time了, 每天晚上八點一到, 一定要提前打開船上專屬APP到表演預約頁面去搶票, 緊張刺激...
前言:管理者如何看所有教室、如何新增教室? 前一天我們完成了第二條管理者主線的「教室細項設定」後,接下來我們會進入到第三條管理者功能-「所有教室狀態」。 今天我...
早就決定要寫窄的 unverifiable、mismatch 兩行定義,照事先 commit 的三條成功條件跑完四批,答案是不能放行,precision 確實升...
前幾天把進度條功能完成後,現在每完整完成一次番茄鐘,進度就會增加 10%。接下來就要處理《時間就是金錢》原本很重要的一個功能: 累積到 100% 之後的抽卡。...
在前面的章節中,我們討論了許多後端處理不當導致的漏洞。今天我們要將視角轉向前端,探討許多開發者常犯的迷思:「在前端用 JavaScript 計算 Token 或...
今天要做的事將蠻核心的功能,收藏庫,建立好。並確認卡片最終的效果如何、搜尋卡片功能如何。 功能設定 在上傳卡片的時候,先顯示切出幾張、科目和講義是什麼、每張卡...
本篇目的:讀者可以從零開始,以”目標設定→流程設計→定義手法”的方式,做出一個擁有完整功能、易修改的模組。 前言 在 day 14 中我們知道如何以 cla...
昨天談 Never-Regress。錯誤如果真的被理解,就應該盡可能留下:Guard。Test。Validation。Evidence。而今天開始,整個故事要跨...