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共有 241 則文章

活動 畫畫也能成為Scrum大師!實戰體驗一日工作坊~

看看過往參加者怎麼說:敏捷三叔公 David Ko我覺這個遊戲非常的靈活, 可以講解很多觀念, 只要時間夠, 好好引導與會者思考, 可以在很多面向上都有收穫....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
再戰軟體工程 系列 第 22

技術 『雞尾酒式的scrum』 -- 談台灣最常見的 WaterScrum

曾經參加過大師91 Chen的講座,他提到:『現在在外面做scrum教練已經很難了,原因有二,一是有很多人認為Scrum不適合我們,二則是其他還有更多人認為我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
再戰軟體工程 系列 第 20

技術 『就決定是你了』 -- 談PO的適合人選

我們都知道,產品負責人(PO)是一個Scrum團隊裡的重要人物,他對外與Sales、Stakeholder們斡旋,研究並了解需求,將其拆解編寫成使用者故事(Us...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
再戰軟體工程 系列 第 16

技術 『嚨乎你啦!』 -- 一口氣降低所有不確定性

早在1996年,大師Alexander Laufer教授就已經在他的著作Simultaneous Management中提到,產品的開發,其不確定性種類有二:結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
再戰軟體工程 系列 第 15

技術 『ESVP,你是哪一個』 -- 談不能忽略的會議簽到

在前文中,我們提到了再回顧會議的一開始,主持人要先向語彙人員宣布今天的會議流程與預估時間。這是為了要讓大家在一開始就對今天會議的內容與時間有所掌握。這對會議的順...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
再戰軟體工程 系列 第 7

技術 『根本就沒有QA』 -- 淺談測試與品保

『我進QA啦。』『這個案子現在已經在QA了。』『目前很順利,估計明天就可以進QA。』 多麽熟悉的工程師對白,不是?我對於各家公司的工作流程沒有意見,畢竟,能賺錢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
再戰軟體工程 系列 第 6

技術 『為了估算而估算』 -- 談Negotiable的重要意義

打開Scrum教科書,翻到Planning Meeting,然後我們開始照本宣科的開了Planning Meeting,並且很乖的估算了故事點與工時。 然後呢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
再戰軟體工程 系列 第 5

技術 『為了做事而做事』 -- 談價值的重要性

Planning Meeting估算完story,決定好這個sprint要做的story,sprint就開始了。 在一個自組織團隊裡,大家各有長才,各自領了自己...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
再戰軟體工程 系列 第 2

技術 『DoD』 -- 論定義完成的重要性

終於,我們開始跑scrum了。 在跑scrum的過程中,免不了要把需求寫成user story,再在每個story中定義什麼叫做『完成』。PO每個sprint都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
再戰軟體工程 系列 第 1

技術 『量化工程師的忙碌度』-- 你是哪一個

『好忙啊,好忙啊!』身為工程師,時不時地就有這種心情吧?在產品發展的過程中,隨著功能越來越多,客戶需求變更,或是緊急修正線上bug,每天每天的工作忙碌度都不太一...

鐵人賽 IT人生 DAY 14

技術 敏捷專案開發:阿宅的scrum世界

今天跟工程師一起在看techday 2014的scrum錄影檔,才發現其實scrum世界其實很「多采多姿」的~ 居然有研究scrum的同好把這個流程畫得如此精美...

鐵人賽 IT技術 DAY 22
PMP的敏捷之路 系列 第 22

技術 PMP的敏捷之路-還是風險

今天繼續談剩下的三項核心風險 人力流失 俗話說的好「錢都老闆在賺,肝都員工在賣」,再怎麼號稱人是公司最重要的資產,看在員工眼裡都是放○。人力流失會導致知識斷層,...

鐵人賽 IT技術 DAY 21
PMP的敏捷之路 系列 第 21

技術 PMP的敏捷之路-再談風險

再來談談軟體專案的核心風險... 根據軟體專案風險管理的聖經-與熊共舞記載,軟體專案的核心風險共有以下5項 1.先天的時程錯誤(schedule flaw) 2...

鐵人賽 IT技術 DAY 20
PMP的敏捷之路 系列 第 20

技術 PMP的敏捷之路-採購管理

終於到了9大知識領域的最後一章了 [PMBOK Guide 4th,314] 根據PMBOK的定義,採購管理共有以下4個流程 規劃採購 (Plan Proc...

鐵人賽 IT技術 DAY 19
PMP的敏捷之路 系列 第 19

技術 PMP的敏捷之路-風險管理

[PMBOK Guide 4th,274] 根據PMBOK的定義,風險管理共有以下6個流程 規劃風險管理 (Plan Risk Management) 辨識...

鐵人賽 IT技術 DAY 18
PMP的敏捷之路 系列 第 18

技術 PMP的敏捷之路-溝通管理

溝通是人與人之間最大的問題。 [PMBOK Guide 4th,244] 敏捷宣言已開宗明義表明「個人與互動重於流程與工具」、「與客戶合作重於合約協商」。即在...

鐵人賽 IT技術 DAY 17
PMP的敏捷之路 系列 第 17

技術 PMP的敏捷之路-人力資源管理

通常每家公司都會號稱人是公司最重要的資產?! [PMBOK Guide 4th,217] 根據PMBOK的定義,人力資源管理共有以下4個流程 發展人力資源計...

鐵人賽 IT技術 DAY 16
PMP的敏捷之路 系列 第 16

技術 PMP的敏捷之路-品質管理

一個大家都知道但不能說的秘密,就是品質在專案中通常會淪落成僅只是個口號。 [PMBOK Guide 4th,191] 一個大家都知道但不能說的秘密,就是品質在...

鐵人賽 IT技術 DAY 15
PMP的敏捷之路 系列 第 15

技術 PMP的敏捷之路-Scrum的雙品質回饋迴路

再往下談品質管理之前,得先說明一下Scrum的雙回饋迴路。 再往下談品質管理之前,得先說明一下Scrum的雙回饋迴路。 每個Sprint在一開始時,會先召開Sp...

鐵人賽 IT技術 DAY 14
PMP的敏捷之路 系列 第 14

技術 PMP的敏捷之路-成本管理

先聲明,本篇幻想成分居多,若想將之具現化,還是早點睡比較實在 XDDDDD。 [PMBOK Guide 4th,167] 先聲明,本篇幻想成分居多,若想將之具...

鐵人賽 IT技術 DAY 13
PMP的敏捷之路 系列 第 13

技術 PMP的敏捷之路-時間管理

[PMBOK Guide 4th,131] 根據PMBOK的定義,時間管理共有以下6個流程 定義活動 排序活動 估算活動資源 估算活動期程 發展時程 控制時...

鐵人賽 IT技術 DAY 12
PMP的敏捷之路 系列 第 12

技術 PMP的敏捷之路-Burndown chart

今天用手機po文,圖之後再補上 XD 在每天的Daily Standup Meeting進行時,除了更新Task borad各項Task的狀態之外,還需要更新進...

鐵人賽 IT技術 DAY 11
PMP的敏捷之路 系列 第 11

技術 PMP的敏捷之路-Task borad

習慣上,會將這些Story及Task寫在便利貼上,一起貼在一張大白板上面,也就是所謂的Task borad。 當Srint Planning Meeting結束...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
PMP的敏捷之路 系列 第 10

技術 PMP的敏捷之路-Story Point

Story Point的值是表示相對大小,而不是絕對大小,並且它沒有單位 Scrum的需求是以User Story的方式來描述,標準的範本就像是As a (ro...

鐵人賽 IT技術 DAY 9
PMP的敏捷之路 系列 第 9

技術 PMP的敏捷之路-Timebox

在接下來說明敏捷方法的時間管理之前,得先說明一些其他觀念。 在接下來說明敏捷方法的時間管理之前,得先說明一些其他觀念。 在專案中有所謂的由範疇、時間及成本所構成...

鐵人賽 IT技術 DAY 8
PMP的敏捷之路 系列 第 8

技術 PMP的敏捷之路-範疇管理

九大知識領域之二-範疇管理 [PMBOK Guide 4th,104] 根據PMBOK的定義,範疇管理共有以下5個流程 蒐集需求 (Collect Requ...

鐵人賽 IT技術 DAY 7
PMP的敏捷之路 系列 第 7

技術 PMP的敏捷之路-整合管理

開始進入重點主題... [P.73, PMBOK 4th] 根據PMBOK的定義,整合管理共有以下6個流程 發展專案章程 (Develop Project...

鐵人賽 IT技術 DAY 6
PMP的敏捷之路 系列 第 6

技術 PMP的敏捷之路-Scrum小結

先來小結一下Scrum的架構 先來小結一下 一個Scrum團隊裡總共有三種角色 一個Product Owner 一個Scrum Master Team 四種...

鐵人賽 IT技術 DAY 5
PMP的敏捷之路 系列 第 5

技術 PMP的敏捷之路-Scrum Master

如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會覺得有點奇怪,好像少了點東西 XD 如果有人仔細看了上一篇而且剛好對Scrum有些研究的話,應該會...

鐵人賽 IT技術 DAY 4
PMP的敏捷之路 系列 第 4

技術 PMP的敏捷之路-Scrum簡介

接下來大略白話地介紹一下Scrum的架構與流程 接下來大略白話地介紹一下Scrum的架構與流程 首先, 每個專案會有一個(而且僅有一個)的Product Ow...