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共有 25 則文章
鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 當責怪比解決更容易,猴子們的獵巫時刻

智慧蕉倉系統,因為同一個老 Bug,又一次華麗地崩潰了。這已經是兩個月內的第五次。服務猿的投訴電話被打爆,操作猿們閒得在倉庫裡打牌,而評審猿的怒氣值,已瀕臨頂點...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 一輩子在打磨香蕉皮,專業分工吃掉的成長

在經歷了數次危機後,管理猿們從一本古老的管理聖經中,找到了他們認為的終極答案——「超專業化分工」。他們的宏偉藍圖,是將龐大而複雜的 Project Banana...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

技術 當整座山只剩一種香蕉,猴子們也忘了如何選擇

在評審猿和管理猿們的長期優化下,整座山達到了一種前所未有的「完美」狀態,所有充滿變數的果樹都被移除,取而代之的,是無邊無際、基因序列完全相同的「KPI-Plus...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 猴王的一句話,讓整座山都停工

自從上次的決策框架會議後,Project Banana Paradise AI 團隊的工作似乎有了明確的方向。 他們選定了本週的目標:集中所有精力,徹底優化「鷹...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 兩棵香蕉樹的選擇題?

Project Banana Paradise AI KPI 泡沫破裂後,猴群陷入了一片詭異的寂靜。那種「看起來很忙」的糖衣已經被戳破,留下的是一個更尖銳的問題...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 山上的任務切割遊戲,看起來很忙的猴子

捷報!Project Banana Paradise AI 團隊本週完成了 87 項任務,生產力暴增 200%!儀表板上的圖表一飛沖天!評審猿看著 AI Mon...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 那本「別問,照做」的神聖香蕉手冊

隨著 Project Banana Paradise AI 的團隊規模越來越大,一個新的問題浮現了,如何讓數百隻猴子用同樣的方式做事?為了追求秩序與效率,管理猿...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 會議上一片沉默,猴聯網卻暗潮洶湧訊息炸鍋?

一場緊急全員會議,在毫無預警下召開。香蕉產量持續下滑,猴王緊急召開全員會議! 評審猿臉色鐵青地站在螢幕前,用手指著一條急遽下滑的紅色曲線。「我們的香蕉採收效率,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 當山上猴子打造猿介面:最熟悉的陌生人如何合作?

在經歷了供應鏈雪崩的慘痛教訓後,Project Banana Paradise AI 所有猴子都深刻地體會到一件事: 專案的成功,從來不是靠一個評審猿,也不是...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 一顆香蕉壞,全倉跟著爛

一場史無前例的混亂,席捲了 Project Banana Paradise AI,災難的起點,竟然只是一個無關緊要的小數點 Bug?一個無傷大雅的感應器失靈?一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

技術 屎山上的神廟,這鍋新猴子是否背得了?

歡迎來到 Project Banana Paradise AI 的遺跡探險之旅!隨著系統越長越大,當初跟著評審猿的英雄程序猿因為戰功彪炳,如今已是高高在上的管理...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 那隻不敢說話的猴子,毀了一場上線發佈會

上線夜!Project Banana Paradise AI Dashboard V2 即將發布,所有猴子都在歡呼,準備迎接勝利。戲精猿已經準備好了慶功演說,評...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 「這問題,你想清楚就好」:當系統性的錯,被塞進一隻猴子的背包

管理猿把一位程序猿叫進房間,因為智慧蕉倉的庫存又對不攏了!於是管理猿在黑板上寫下問題,然後指著程序猿說:「這個問題,你想清楚就好!」 這已經是本月第三次,儀表板...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 程序猿想寫演算法,卻一直被香蕉問題打斷

在經歷了來自高層的「模糊指令」後,另一種更普遍、更磨人的混亂開始在團隊中蔓延,來自四面八方的「雜訊干擾」,今天的故事主角是一位負責核心任務的程序猿。將為我們上演...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 來自評審猿的怒吼,87 個代辦事項誰敢動手?

經歷了快兩週的混亂,評審猿的耐心顯然已經耗盡,不再關心團隊的共識或感受,評審猿現在只想要結果。 這天,評審猿把鷹眼系統的管理猿叫來,指著一份模糊的報告,下達了一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 評審猿說要的偉大系統,為何產出是四不像?

昨天的「整合日」大失敗後,「鷹眼系統」和「神臂金剛」兩個團隊的關係降至冰點。 評審猿把所有管理猿和傳播猿叫來,一聲怒吼響徹山谷:「我當初要的是一個偉大的系統,你...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 猴子在各自的山頭稱王,在整合的彎道撞牆

首席程序猿走後,在專案中留下了一個巨大的權力與視野真空。 評審猿對那些關於「技術債」和「長期規劃」的討論感到厭煩,他現在只想要一件事:進度。評審猿對所有團隊下達...

鐵人賽 IT 管理 DAY 8

技術 當猴子不再敲鍵盤,是誰逼走了守護香蕉的程序猿?

Project Banana Paradise AI 的首席程序猿,K,昨天突然悄無聲息地離開下山了。這則消息,像一顆石頭砸進了香蕉天堂 AI 計畫平靜的湖面。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 猴子戲精化,你的專案也被演了嗎?

Project Banana Paradise AI 專案第二週進入了全新的階段。AI Monkey Dashboard 不再是新工具,而是所有猴子工作與呼吸的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 6

技術 混亂是專案的毒藥,還是猴子成長的養分?

Project Banana Paradise AI 計畫第一週生存報告出爐!亂序,是我們唯一的關鍵字。 計畫的第一週,正式宣告結束。最初「我們要改變世界」的興...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5

技術 同一句「系統很慢」,為何引發一場猴子們的內戰?

今天的主角,是 Project Banana Paradise AI 專案中的模組「鷹眼系統」,才剛上線沒多久卻出現紅色警戒!鷹眼系統被回報『很慢』,專案陷入緊...

鐵人賽 IT 管理 DAY 4

技術 我以為你需要更快的神臂金剛?

Project Banana Paradise AI 正如火如荼地進行中。這天,一位剛從產品思維工作坊結業的傳播猿,滿腔熱血衝進了程序猿們的山洞,傳播猿表示專案...

鐵人賽 IT 管理 DAY 3

技術 會議室煙硝瀰漫!一場神臂金剛與作業猿的戰爭!

今天的主角,是 Project Banana Paradise AI 專案中最亮眼的明星模組「神臂金剛 (Robotic Arms)」。 負責開發的年輕程序猿團...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 你以為的 AI Monkey Dashboard?其實是場猴子大亂鬥?

Project Banana Paradise AI 專案啟動沒幾天,管理猿就帶來了評審猿的最新指令: 為了實現數據驅動,所有猴子,無論是程序猿、戲精猿還是傳...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 AI 專案全面啟動!認識那些讓你又愛又恨的「程序猿」與「戲精猿」

在一座雲霧繚繞的山上,所有猴子們都追逐著同一個夢想,那就是最上等的香蕉。 猴子們常常在山上討論:你是追求上等蕉的猴子,還是甘願無止盡地等待平凡香蕉的猴子呢?上等...