昨天我們介紹了基本語法 使用fun定義函數 fun main() { println("Hello, Kotlin!") }...
如果你希望追蹤最新的草稿,請見鐵人賽2023 本 workshop 也接受網友的許願清單,如果有興趣的題目可於第一篇底下留言,筆者會盡力實現,但不做任何保證 整...
先來看個流程: 準備實體機或虛擬機 安裝 Container Runtime (containerd) 安裝 kubeadm 初始化 master 安裝 Co...
前言 一個團隊中,最好的組合不一定是一群聰明人聚在一起,那有些必要的 dirty work 就沒人要做,反而是充滿了形形色色個性的團隊,更能夠在各種情境下互相...
在Java中呼叫方法或傳遞參數時,可分為兩種方式被傳遞,分別是「傳值」、「傳址」。 傳值 (Pass By Value) 「傳值」是將變數的值複製一份給方法用,...
上篇我們用 navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)取得了使用者的媒體流看並把內容 console 出來...
在透過紙卡建立出第一版流程後,接著就是要思考這些用紙卡代表的每個待辦項目,他的流動歷程是什麼?是哪些條件會讓待辦事項流動到下一個階段去? 這其實就是去定義每階段...
依照本系列第二篇文章建立好 WordPress 開發環境,登入後台,可以挑選預設的三種不同的佈景主題。WordPress 每年都會因應新功能,而推出以該年西元年...
影片教學 重點回顧 平常瀏覽網頁一定會常碰到需要填寫表單的時候,可能是需要註冊某個網站以獲取該網站提供的服務,或是報名活動填寫個人資料,又或者是購買東西需填寫...
由於目前網頁缺乏美觀所以先使用CSS改善原本HTML設計出來的網頁: 首先我增加了最基本的背景顏色,讓網頁顯得更加生動。 接著我改變了Logo的字體大小使其變...
開啟Unity Hub ,建立一個2D專案 在Hierachy(分級結構)視窗,點+號,建立一個空白物件(Create Empty),在此命名為Array...
VPC 是 Google Cloud Platform (GCP) 中的虛擬私有雲。VPC 可讓您創建和管理自己的專用網路,該網路與 GCP 中的其他網路隔離。...
在專案中為了更容易擴充、維護專案,都會將原始碼拆分成多個檔案,並使用資料夾分門別類放好,例如存放標頭檔的include資料夾、原始碼的src資料夾,還有專門存放...
發廢文發了四天,今天終於要來幹正事啦 註冊 AWS 首先開啟官網https://aws.amazon.com/ 按下建立 AWS 帳戶按紐 輸入 Email...
今天把sft.py也改成了可以resume training,其實看到現在,對於整個訓練的細節了解後,可以歸納出pretrain與sft在訓練的程式上的不同點:...
本篇將分享如何使用 Google play 發佈你要測試的 Android 應用程式。 情境: APP 的開發到一個段落了,即將要上架,想要在上架前做最後的確認...
Ant Design是什麼? Ant Design 是一套由中國知名網路公司螞蟻金服所開源出來的 UI 元件庫,提供了一些設計語言,簡單來說就是給了一份套件的基...
前言 前一篇提到思維鏈(CoT)技法,用於處理邏輯推理、算述運算效果特別不錯,本篇延伸思維鏈(CoT)技法,介紹另一個進階技法Tree of Thoughts...
今天預計要進行的內容,但此時此刻我已決定明天再看......- Array.prototype.flat()- Array.prototype.forEach(...
在文章〈關卡〇:新手入門之說聲 Hello World〉,我們看到了 HTML、CSS、JavaScript 如何組合成一個網頁。不過 CSS 究竟是什麼、以及...
無伺服器運算 <前情提要>雲端計算模型的核心特點 雲端計算模型是一種基於網絡的IT資源交付方式,其中用戶可以通過互聯網訪問計算資源和服務。其核心特點...
我們已經為物件打好材質,一切也準備就緒,接下來最後的事要處理好,便是渲染(Rendering)。我們製作Blender的目的,便是要將你已經預備好,上了材質和...
本篇要來介紹React Native核心Component Modal Modal 介紹 Modal 用於在當前畫面之上顯示一個疊加的子視窗通常用於顯示...
目標:製作一個人類圖模組輸入:生日日期時間輸出:一 2x13(共 26 個數字)的人類圖矩陣 遭遇問題 swe_solcross_ut() is not a...
在敏捷軟體開發中,我想寫測試是一個被提倡的事,身為專業的軟體開發者,透過邊寫測試確保自己的程式符合預期是常見的手段。 而編寫測試在概念上,無非就是很簡單的三板斧...
今天主要是講規劃的部分,後續會逐步完成每個部分 預計的遊戲流程 建立房間到遊戲開始那段 遊戲開始的初始化,server 發送一開始的遊戲狀態給 client,...
今天要來聊聊flutter是怎麼長出一顆完整的樹的我們先看程式碼 void main() { runApp( const Center(...
本篇文章內有: 使用 AWS CDK 定義 AWS EC2 執行個體 (Instance) 使用 AWS CDK 定義 AWS Lambda 函數 (Func...
今日分享一下最近研究的部分: Kubernetes 的 client-go。 Client-go 是負責呼叫 Kubernetes cluster API 的...