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鐵人賽 AI & Data DAY 2

達標好文 技術 Day 1. AI 簡介 - 什麼是 AI

在介紹什麼是 AI 之前,先講一個血淋淋的親身經歷來說明 AI 的重要性。 你喜歡玩遊戲嗎? 我以前很愛玩遊戲,特別是那種很花時間要反覆練功升等級的線上遊戲。有...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3: AIVA平台註冊與基本介紹

要使用AIVA的線上音樂平台,首先你得先註冊一個帳號,這樣一來才能在平台上面完整的建立自己的一系列音樂清單以及紀錄。 我們先來到AIVA的官方網站:https:...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 ( Day 5 ) OpenCV 汽車偵測

這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配汽車特徵模型,偵測影像中的汽車,並透過繪製形狀的方式,使用方框標記偵測到的汽車,實現類似 AI 影像辨識的效果。 原文參...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 [前置]資源盤點與統整

除了一台小車與大車之外。這個專案必須盤點我們手上可協助的資源。 大車子是蘇老師與岡山高中合作,取得的一台FRC底盤。但因為車子本身的熟悉程度,我們沒有比岡山高中...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 疫後新世界 AI新藍圖

人的科技文明發展始終來自於人性 在疫情的影響之下,為了要減少人與人之間的接觸和互動,幾乎所有的活動都逐漸轉移到線上去,而且為了要防疫的需求也運用了許多人工智慧相...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 ( Day 4 ) OpenCV 五官偵測 ( 眼睛、鼻子、嘴巴 )

這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配眼睛、嘴巴和鼻子的特徵模型,偵測影像中人的五官,並透過繪製形狀的方式,使用方框標記偵測到的眼睛、鼻子和嘴巴,實現類似 AI...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 疫後新世界 人跡 人機

人的科技文明發展始終來自於人性 在疫情之後的未來新生活當中,由於疫情不穩定一波又一波的來,病毒不斷的更新變種,跟電腦的程式病毒一樣不斷的更新,再加上大家都有打疫...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 ( Day 3 ) OpenCV 偵測人臉,自動加馬賽克

這篇教學會介紹延伸「人臉偵測」文章的範例,搭配 OpenCV 馬賽克的效果,自動偵測影像中的人臉,並將人臉加上馬賽克。 原文參考:OpenCV 偵測人臉,自動...

技術 【基礎圖片應用篇】DAY14. 前置作業與影像標記說明

MusesAI除了可以辨識Video Type的檔案,當然也能辨識Image Type的檔案,而且Image Type影像辨識的操作流程其實跟Video Typ...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 跨域學習方法論

人的科技文明發展始終來自於人性 在人人都需要自學的年代,以及人人都需要跨領域的當代,如何學習和接觸管道是一件非常重要的事情,在這個最混亂的時代也是最有機會的時代...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 ( Day 2 ) OpenCV 人臉偵測

OpenCV 人臉偵測 這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配官方提供的人臉特徵模型,偵測影像中的人臉,並透過繪製形狀的方式,使用方框標記偵測到的人臉,實現類似...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 1

技術 (Day 1)準備好開始玩 Pixel:Bit 了嗎!

這次是我第一次參加鐵人賽,主要會從入門到進階介紹一些關於 Pixel:Bit 開發板的使用方式以及使用 Pixel:Bit 實作一些有趣應用,也會搭配一些 AI...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day 2: AIVA作曲平台簡介

AIVA全名為Artificial Intelligence Virtual Artist,也就是人工智慧虛擬藝術家的意思。AIVA為2016於盧森堡成立的新創...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1: 簡介

AI在音樂上的各種應用, 在近十年來已有了許多蓬勃的發展, 同時也有不少令人驚豔的成果。在前一年的IT鐵人賽裡我們介紹了AI的歷史發展、AI的基礎概念與AI常見...

技術 【基礎影像應用篇】DAY13.模型佈署-執行環境安裝與操作

在上一篇DAY12文章我們把推論主機的環境安裝完成,緊接著MusesAI小精靈帶你繼續完成執行環境安裝與操作,還沒有看過DAY12文章的朋友,可以點擊以下連結取...

技術 【基礎影像應用篇】DAY12.模型佈署-推論電腦環境準備

在上一篇文章我們完成了模型與邏輯動作的打包下載,還沒有看過文章的朋友可以點擊以下連結了解如何打包下載模型喔~* DAY11.模型佈署-模型打包下載流程 還記得...

鐵人賽 Software Development DAY 1
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 1

技術 初次見面,你好 ;)

初次見面,你好,從第一次接觸程式以來,即將邁入第16個月,不知道在看這系列文章的你,是初學者嗎?如果是的話,希望我們像朋友一樣,我陪你一起寫個遊戲專案,你陪我過...

技術 在 Jupyter Notebook 中使用 C#

前言 雖然 Python 大行其道,但許多中大型企業核心系統還是以Java或C#為主,另外,Python要作出漂亮的UI介面也有困難,因此,筆者一直以來都想使用...

技術 YOLO v7 實測

前言 YOLO v5 才release沒多久,沒想到 v6、v7 連續推出,有點應接不暇,在網路上找到兩個版本: 中研院王建堯博士:繼v4後,他又改良演算法,...

技術 【基礎影像應用篇】DAY11.模型佈署-模型打包下載流程

想知道如何建立一個辨識率高的模型嗎?趕快點開以下2篇文章,讓MusesAI小精靈告訴你! DAY4.物件標記(上) DAY5.物件標記(下) 什麼?...

技術 【基礎影像應用篇】DAY9.資料回測-獨立SOP模式

想知道如何增強模型辨識的準確度可以參考以下2篇文章,了解更多MusesAI 物件標記的秘訣吧! DAY4.物件標記(上) DAY5.物件標記(下)...

技術 【基礎影像應用篇】DAY8.資料回測-警報1模式

還沒有完成訓練模型?可以點擊DAY6.訓練模型,完成訓練模型後再回來進行資料回測吧! 想知道如何增強模型辨識的準確度可以參考以下2篇文章,了解更多MusesAI...

技術 【基礎影像應用篇】DAY7.資料回測-獨立計算模式

結束DAY6. 訓練模型之後,下一步緊接著進 行資料回測,讓我們來看看本節文章的學習重點有哪些吧! 什麼是資料回測?首先,你可能會很困惑資料回測是什麼?為什...

技術 【基礎影像應用篇】DAY6.模型訓練流程

恭喜你完成物件標記!還不知道如何操作物件標記或忘記物件標記流程的趕快點開DAY4專案建立與影像標記流程(上) 與 DAY5專案建立與影像標記流程(下) 複習一下...

技術 【基礎影像應用篇】DAY5. 建立模型專案與影像標記流程(下)

在開始本次教學前,若對於專案建立與影片上傳有任何疑問,歡迎去參考上一篇DAY4專案建立與影像標記流程(上) 的內容喔! 本篇教學的學習重點,我們將聚焦在如何在M...

技術 【基礎影像應用篇】DAY4. 建立模型專案與影像標記流程(上)

完成DAY3課程,瞭解AI模型建立的流程後,就讓MusesAI小精靈帶你一步步完成你的AI專案吧!以下為本次教學的學習重點~準備好的你筆記本後就讓我們開始今天的...

徵才 【Cinnamon AI】2022 Global AI Bootcamp - AI 產品實作營

【2022 Global Student Bootcamp - AI 產品實作營】即日起開始報名! 以「開發使用者為導向的產品」為核心概念設計的 Cinnamo...

徵才 【Cinnamon AI|日商】AI Solution Specialist (frontier business)

About Cinnamon AI: Cinnamon AI is the pioneer in business consulting and develo...

徵才 【Cinnamon AI|日商】AI Solution Specialist (NLP)

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徵才 【Cinnamon AI|日商】AI Solution Specialist (Data Scientist)

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