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共有 102 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24. 打造可重覆使用的設計-Figma 的 Component 元件解析

在一個網站中,常常會在不同的頁面之間看到許多相同共用的元素,比如說按鈕、導覽列。而在同一個網頁中,也經常會看到有些一再重覆出現的元素,比如說卡片、列表等。 我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22. RWD 響應式設計的利器- 理解 Figma 的 Constraints 機制

Constraints 是 Figma 中一個很重要的功能,它可以讓我們的設計在做拉伸的時候,變的更加彈性,當你需要做 RWD (Responsive Web...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 - 動手繪製 Wireframe 線框稿(Figma教學)

Day 7 - 動手繪製 Wireframe 線框稿(Figma教學) 每日一談 嗨 ! 大家好,我是阿蘇今天是Day 7 ,今天會分享 Wireframe...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20. 用 Figma 來設計基本 icon 吧!

Figma 的介面佈局與一般的設計軟體很類似,上方(1)為工具列,左方(2)可切換 Layer, Page ,右方 (3) 有三個面版,當目前為 Design...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 Figma 設計檔的多啦時光機 - 檔案歷史紀錄與版本控制

大家應該都有這樣的經驗:辛辛苦苦做了一、二個小時的進度,因為沒有養成隨時存檔的好習慣,當突然遇到軟體或作業系統當機而欲哭無淚。Figma 考量到了這點,預設大約...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21. 透過實作設計一個登入頁面,掌握 Figma 基本工具

今天來設計每個網頁幾乎都會有的登入頁面吧!跟著 Rson 一起實作完,就能做出下面這張設計稿: 分二塊來實作,首先先繪製容器及左半部 Sign-up 的部份,再...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. 我要準時下班- Figma Plugin (下)

上一篇介紹了 plugin 是什麼、如何安裝使用,以及推薦的插件。今天我們實際透過這些插件實作一個簡單版的po文牆網頁UI。最後會完成的結果如下: 首先,使用形...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19. UI 設計軟體- Figma 簡介與優勢

前二篇解釋了 GUI Design 階段的重點,也提到此時花費設計師的工時相當可觀。功欲善其事,必先利其器,挑選一個稱手、效率高的設計軟體就很重要。目前 GUI...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. 我要準時下班- Figma Plugin (上)

Figma 的功能已經相當強大,但多少還是會缺乏一些功能,當我們有需要的時候,便可到社群裡用關鍵字查找,看看有沒有開發者已經開發出可以擴充的插件 (Plugin...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23. 透過 Constraints 機制,實作出能夠拉伸的響應式卡片設計

前一篇我們實驗 Constraints 各種設定會造成的影響後,相信大家已經對於 Constraints 有所理解了。今天我們來將昨天學到的,實際應用在真實的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (上)

終於,我們要進入 UX/UI 設計中的最後一個流程- 高精度原型 Hi-Fi Prototype,這也是交付所有能夠設計的細節,給工程師進入開發前的最後一個階段...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 DAY20-網站構思之進階figma

前言: 昨天我們使用了幾個基本的方法設計了網頁的首頁,今天阿森要來進一步介紹一些figma prototype的功能,讓我們最佳化figma預覽的效果,也就是...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 DAY19-網站構思之figma(一)

前言: 接下來就要進入網頁構思的階段了,在開始寫網站之前,如同畫畫一樣,一定都需要先打一個草稿,除了讓之後寫code可以有一個方向,也可以先預覽看看之後網站的...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (下)

由於 Figma 的核心是 GUI 設計工具,附帶原型製作能力,所以一般來說我們都會使用它來進行高精度原型設計,說到這裡,你會不會想問,有高精度,那是不是也有低...

技術 新手指南:快速掌握UI/UX設計及實用工具推薦

在當今這個數位化的時代,UI/UX設計的重要性日益凸顯,它不僅關乎產品的視覺呈現,更影響著用戶體驗的質量。因此,許多設計新手都積極尋找能快速上手並提升設計效率的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7 Figma x Material Theme Builder x Material Design 3

前言 前2天用了 Web版 Material Theme Builder,快速方便。但想要看渲染過的元件長什麼樣的話就要到 Figma 版的 Material...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2 - 原型: Figma

前言 我先建立一個原型(Prototype), 用來釐清這個WebApp的功能跟UI界面。 建立原型所用到的工具是Figma, 它有免費版本, 功能應該足以應付...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - Figma 繪製精美 Mockup (二)

Day 9 - Figma 繪製精美 Mockup (二) 每日一談 嗨! 大家好,我是阿蘇又是新的一天開始了,今天是Day 9來繼續昨天的分享,今天主要是...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 6 - Wireframe 線框稿

Day 6 - Wireframe 線框稿 每日一談 嗨 ! 大家好,我是阿蘇不知不覺就來到了 Day 6 ,有沒有開始對 Side Project 有些靈...

鐵人賽 Software Development DAY 2
台南不需要米其林 系列 第 2

技術 Day02 首頁UI設計圖 ft. Figma

摘要 在第一階段中我們先畫出第一版的UI設計圖,作為後續開發時的參考圖片。這邊會使用到Figma這項工具來繪製UI,參考了Papaya教室的教學影片,從手繪的草...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 - Figma 繪製精美 Mockup (一)

Day 8 - Figma 繪製精美 Mockup (一) 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day7 我們即將進入設計階段,這邊一樣也是使用 F...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
手把手web初學者 系列 第 21

技術 來用Figma做出高擬真的使用介面

網頁需要做下滑只要把Figma的 Frame 再拉長接著我們要來做一點元件的變化 水平滾動圖片 先拉出你需要放進圖片的圖形 置入圖片 到 □選取點選要放入的圖形...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 - Prototype 原型互動 / 產品模擬

Day 10 - Prototype 原型互動 / 產品模擬 (Figma 教學) 每日一談 嗨,大家好 ! 我是阿蘇今天是Day10 ,今天來跟大家談談 P...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
大共享時代系列 系列 第 25

技術 大共享時代系列_024_可協同 UI 設計的軟體

客戶:我的需求不多,就一點點...設計師:(已預知接下來無窮盡的...浩瀚宇宙) 多人可同時協同設計的好處? 讓設計的流程透過協作的方式變得更透明容易,及時性...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day 2】Swift UI 打版(1) - 透過 Figma 進行原型設計

tags: 釣魚術 ListView Figma SwiftUI 雜談 我在淡水河畔的師傅總是耳提面命著那麼一句話⋯⋯ 『一魟,二虎,三沙毛,四斑午,五象耳,...

技術 幫助自己上班的零件數量查詢器(1)-出發、需求與介面

本系列純粹為本人利用上班之餘,先利用figma設計介面,並使用幾種前端語言製作幫助上班效率的工具,語言包括html、css、javascript、Vue、sc...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
手把手web初學者 系列 第 18

技術 UI介面設計入門款-Figma

今天要為大家介紹可以使用網頁版的UI介面設計神器-Figma也有人會使用 Adobe XD 或 Axure 等等(話說Figma最近也被 Adobe 收購了,不...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 Day9. Figma(4) 製作Prototype原型

今天是最後一天的Figma教學,前面幾天介紹了Figma,並以Wireframe為例說明了主要功能的使用方法,應該都有感受到Figma的操作有多簡易、方便了吧!...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 Day6. Figma(1) 教學介紹、繪製Wireframe

嗨~從今天開始就是Figma教學了!不知道大家對網頁設計是否有初步的概念了呢?今天會簡單介紹Figma及基本操作方法,再用穿插教學的方式帶著大家使用Figma繪...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22 - UI 設計

理論上 UI 要在開發前就設計好,不過我一開始是想到什麼就加什麼功能,完全沒在管設計。 直到 Figma 9月中被 Adobe 併購,這消息出來後才意識到 UI...