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共有 139 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day20】redesign 心目中的 LINE (1):移除主頁+增加群組分類功能(內有基本設計原則與線稿 wireframe )

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 在專案與產品的進行中,尊重同仁不同職能的專業、遇到問題坦誠溝通,都算是基本配備~而為了讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day18] 相處之道 - 提供多元的解決方案

嗨~中秋連假來到了第三天,我的搬家之行也來到了第四天,希望可以加緊腳步在明天順利搬完 QwQ,今天來說點小故事吧,也算是自我省思的過程。 情況描述 由於當時的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
PM的職場與生活實踐 系列 第 30

技術 PM的職場與生活實踐:鐵人結束,寫作繼續 #30

終於來到第30篇了,感動之餘還是要說說心得,幫這30天畫個句點~ 最後一天要推薦上個月在台東月光海音樂節首次聽現場、也是金曲31屆「年度最佳專輯」得主 阿爆(阿...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day17] 專案管理 - 週報實踐篇

今天就來展示一下週報範例吧!以下舉例可能不那麼好,但格式和內容還是可以自由代換的唷! 目前情況 搬家仍然如火如荼地進行中,進度大約是 40%,雖然趁著連假加速了...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】從商業思維、市場分析到使用者體驗,回顧這次 redesign 心目中的 LINE 的前置作業與重點

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 最近跟朋友聊到,我們都很認同,如果看到問題馬上解決問題,那絕對是大問題。 有當責的思維是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
PM的職場與生活實踐 系列 第 29

技術 PM求偶系列:穩交 1Y ft. 身後事 #29

今天要聽萬芳的《什麼將把你帶走》 延續上篇「避免隕石開發」的精神,講完生涯規劃、長期交往的承諾,來介紹一樣很有可能帶來隕石的結婚、身後事: 1. 結婚SWOT分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day16] 專案管理 - 週報介紹篇

接著來講講週報吧!週報,顧名思義就是每週會產出的一份報告(廢話),那週報內容會有哪些呢? 內容 週報內容大概會有這些: 項目風險:這邊要自行評估整體風險高低,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
PM的職場與生活實踐 系列 第 28

技術 PM求偶系列:穩交 1Y - 避免隕石開發 #28

讓關係越來越好的方式,除了定期安排旅行玩耍、共同無腦的樂趣要繼續經營下去,還有一件比結婚生育更全面的事: 盡可能為離開人世前的所有重大事件,逐步做好準備 P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
PM的職場與生活實踐 系列 第 27

技術 PM求偶系列:試營運 - 1M Review #27

呵呵呵,先說,底下文字有恥,是幾年前胖子男友跟我交往1個月後第一次的Review筆記... 這篇要聽:蔡依林《怪美的》 Part I. 參考《結婚前必須要問的1...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day18】從電商、社群、醫療到法務,談談無所不在的演算法與創新應用

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天提到演算法的定義,今天將接著聊在生活之中,具體會經常遇到哪些演算法,有興趣的人也可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【Day17】在中秋連假前談談,那些我們知道會比較好的演算法

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 在連假前討論演算法(algorithm)不確定是不是個好注意,不過如果你正塞在返鄉的車陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 專案管理 - 卡片式管理實作篇

昨天寫了點介紹,今天這篇就放一個之前寫的範本吧! 卡片標題 feature - 決鬥獎勵 卡片內容 Android UI 組件使用:ConstraintLay...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】LINE vs. 為「遊戲玩家」而生的 Discord (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天談到 Discord 的定位與特色,今天來看看 Discord 的畫面流吧! 這邊一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day14] 專案管理 - 卡片式管理介紹篇

今天就來講講配套措施二吧!由於一進到公司就是用卡片管理工作,所以也不太知道沒有卡片管理的樣子會如何,以及要怎麼樣才能把一項任務拆分成一張張卡片。 功能模組圖 我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
PM的職場與生活實踐 系列 第 26

技術 PM求偶系列:試營運 - 深聊話題 #26

除了交往前《擇偶Dos&Donts》提到的幾點之外,下列問題是試營運交往期敝人會繼續觀察、深聊的話題: 今日點播:岑寧兒的《Glow》 1. 生活規劃會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day13] 專案管理 - 每日站會

今天要說的是站會~什麼是站會呢? 簡述 這是一個每天大約花十到十五分鐘,快速了解參與專案的人員,目前執行進度的一個工具,可以從中檢視到潛在的問題,也可以提供大家...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15】為「遊戲玩家」而生的 Discord (1) 介紹

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 第一次認識 Discord 是蠻有趣的過程。我有位友人,有一陣子很迷手遊,每天晚上 9...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
PM的職場與生活實踐 系列 第 25

技術 PM求偶系列:交往前 #25

交往前這個Part,要搭配我媽常唱的老歌《恰似你的溫柔》改版by茄子蛋 敝人和身邊朋友,過去幾段感情有一些「因為誤會而相愛,因為了解而分開的經驗」,再加上本來就...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】LINE vs. 為「團隊協作」而生的 Slack (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign LINE 與 Slack 在溝通的方便性與優勢其實是截然不同的。LINE 的方便是,所有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
PM的職場與生活實踐 系列 第 24

技術 PM求偶系列:擇偶Dos&Donts #24

今天要聽艾怡良的《Forever Young》 前面《認識自己》、《資訊透明》在講朋友常問的,這篇來寫寫敝人會衡量的面向: 1. 適合對象特質過去經驗中,會持續...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
PM的職場與生活實踐 系列 第 23

技術 PM求偶系列:資訊透明 #23

1. 為什麼互動起來沒火花? 求偶系列第一篇舉過例子:沒話聊、很難培養共同興趣、缺乏驚喜,然而有些人真的只追求生活穩定陪伴、偶爾有人說話或一起旅行而已。 那麼對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
PM的職場與生活實踐 系列 第 22

技術 PM求偶系列:認識自己 ft. 機率理論 #22

標題是認識自己,因為求偶前要先把自己搞懂,對外才進可攻退可守呀!結束上篇前言,現在來深入大家常問的Why - 「為什麼一直遇不到對象?」 今日閱讀搭配聆聽Loc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
PM的職場與生活實踐 系列 第 21

技術 PM求偶系列開跑拉 - 前言 #21

終於來到網友和親友們都敲碗的PM感情系列文了~(撒花) #TA 對感情議題有興趣 想知道如何有效求偶XD、不想頻頻感情跌跤的青春男女 跟我一樣有點OCD,認為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Day12] 建立信任感的方法 - 每週彙報進度

嗨~今天是星期天,也是員工旅遊 Day 4,今天就來分享另一個建立信任的方法吧! 情況描述 就如同昨天所說的,並不是每個專案的參與人都有意願參與會議,例如:...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day13】為「團隊協作」而生的 Slack (1) 介紹

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 前面談 LINE 與 WeChat 的服務設計,這兩款是明顯性質比較接近的服務,一般在做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day11] 建立信任的方法 - 定期 CR 會議

嗨~又到了週末時間了!雖然今天是補班日,但由於正處在員工旅遊的狀態中,所以今天就來說點輕鬆的話題~ 情況描述 先來說說最一開始的狀況好了,原本專案進行的方式是我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] 落地規劃 - 從多種版本到一種版本的溝通藝術

昨天分完了功能模組圖,今天就先來說說怎麼讓計畫能夠順利執行吧!咦?到了這個地步,不是就抓工程師來分派任務就好了嗎?嘿嘿,這部分就是在我身為工程師時,看到 PM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
PM的職場與生活實踐 系列 第 20

技術 Covid-19 遠端工作生活篇 #20

Covid-19剛開始時,公司首次全體遠端工作近一個月,主管同事們也是早早認真做好準備了!(握)為什麼突然來了一個插曲講WFH?阿就,前天剛辦完公司活動有點累,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【Day12】LINE vs. 為「通訊與生活」而生的 WeChat (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 前兩篇聊到 LINE 目前的畫面流及 WeChat 的聊天與通訊錄設計,這邊要談的是 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day11】為「通訊與生活」而生的 WeChat (1) 介紹與畫面流

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天分享了LINE 目前的版本畫面,接下來看看其他產品怎麼做的吧!首先,先看看在最近美國...