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共有 43 則文章
鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 [自我介紹] PM猴子的起源

自我介紹 我是一隻PM猴子,過去是個程序猿,曾經在不同公司做過APP資深工程師與AI Team Lead。擔任工程師時,總覺得產品經理就是PM猴子阿,每次被指派...

技術 不教而殺-職場歪管理

古語有句話是這麼說的“不教而殺,謂之虐”而今天的故事呢,有時也會在自己工作的場景中出現 這段故事大致上是這樣的 某公司,因為成衣業務擴編而於近期招募了一批裁縫工...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 12

技術 設計好兇喔!XD-系列3-職場歪管理

這篇也是關於一個設計(其實他是ui/ux啦!但公司沒有設計的配置,所以他也只能幫忙的做,所以文中如果看到設計或ui/ux都是指他)的故事 我相信在公司或企業上班...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 11

技術 退件.-職場歪管理

這呢?也是一個設計的故事但這個設計人比較好他也一樣是初出茅廬的孩子那時他負責的是一個外包網頁的網頁設計有一次案主要求他設計一個親民的首頁歡迎頁(就是早期網站會先...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 10

技術 喜好.-職場歪管理

人生在世,對自己周圍的人一定多多少少都會有所偏好,例如:我就是喜觀美女(怎樣)或是會欣賞某些人的特質,甚至當有人上班都在打嗑睡你就會覺得討厭…之類的 但如果這個...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 9

技術 設計好兇喔!XD-系列2-職場歪管理

而這次的故事,也是發生在同一位設計身上(嘿!因為他很經典,有很多值得說的故事呀)本次登場的是苦專2苦專2這次的需求是一個從無到有的大型專案在專案執行前有找設計、...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 8

技術 設計好兇喔!XD-系列1-職場歪管理

這個故事發生在一個出社會沒幾年的設計身上他應聘進來的職位是UI/UX設計師(注意:有「設計師」這三個字喔!在他剛進來公司的前幾個月,公司剛好沒有專案需要請他處理...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 7

技術 騎驢-職場歪管理

這天的故事是關於價值觀的故事,只要有在社會上工作過的人,為了不斷糧,通常會在萌生去意時開始騎驢找馬 就在有一天,主管和員工產生了以下的對話屬下:那個某某某離職去...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 6

技術 老屁股-職場歪管理

今天的故事,很容易發生在公司經營超過10年以上的公司,而更常發生的故事現場通常會在業務單位。就一間公司的營運來說,為了生存只要產品達到一個穩定的程度,如何不斷的...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 5

技術 第三十四天 想給的太多-職場歪管理

今天的情境其實是發生在教學現場,但在職場有時也是會發生的,而且頻率可能更高。 故事是這樣的,線民O有一個很親切的主管,在線民剛進公司時,他很喜歡這個主管,原因是...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 4

技術 第三十三天 半薪-職場歪管理

這也是個離奇的故事我想很多確診過的人都知道確診請病假一樣會被扣半薪由於規則就是這樣,也沒什麼好說的 這次是線民O的故事,他是一名保姆保姆的工作體制和一般上班族有...

鐵人賽 IT管理
職場歪管理 系列 第 3

技術 第三十二天 湊巧xd-職場歪管理

其實我平日就有追蹤經理人的FB,有時他們po文我幾乎都會看,就在此時我看到這篇文笑出來了文章連結在這:https://www.managertoday.com....

鐵人賽 IT管理 DAY 0
職場歪管理 系列 第 2

技術 第三十一天 面試如何選擇公司與主管而不踩雷-職場歪管理

  其實這次的主題是為了2022鐵人賽加上自己和朋友在職場中種種的怪奇經歷,覺得實在經典不寫不行,最神奇的地方就是,這樣的主題真的可以寫滿三十篇耶(還有多)~~...

技術 第三十天-排擠-職場歪管理

這篇~~~苦主又要再次登場了苦主的單位配置為主管、四名專案(含苦主)、一名設計由於苦主沒事就會被主管無名的亂噹和刁難所以最後加入團隊的設計,從很早的時間就與其它...

技術 第二十九天-羅生-職場歪管理

這次是羅生(門)的故事XD故事是這樣的大約二周前羅生與主管曾會議討論過預約商品購買的會員註冊流程「流程大概是這樣的:選擇預約商品→填寫預約資料(內含個資)→填寫...

技術 第二十八天-投遞.-職場歪管理

今天的故事,是關於線民I的故事線民I和之前出場過有怪主管的苦主待在同一間公司而這次的故事是線民I因為受不了公司的種種怪奇事件所以決定開始投遞履歷找工作就當他才開...

技術 第二十七天-態度.-職場歪管理

這次的故事比較莫銘奇妙一點線民L,在進入一間新公司後,被主管要求規劃一個新的電商平台線民在完成初版,也和主管對過一次後就被要求要直接和老闆報告就在線民說明時,老...

技術 第二十六天-跳.-職場歪管理

人在江湖走,當你的能力愈強,愈有機會發生以下情境的故事 以我們在職場生存,我們都會做一件事就是和誰共事方便我們就會找誰合作目的不外乎就是降低阻止,提升成功率 然...

技術 第二十五天-口耳相傳.-職場歪管理

這是一間奇妙公司的故事這間公司他們的人事命令都是隱藏資訊(XD,有點有趣)至於為什麼要隱藏,說實在真的不太清楚但他們有一個原則就是只有錯犯的越多的人能知道越全盤...

技術 第二十四天-敲你百遍也不厭倦.-職場歪管理

在現在通訊極度方便的年代相信大家多少都會遇到這篇故事的狀況 情境是這個樣子的線民I,有一位做事不太有規劃的主管時常想到什麼就叫線民去做什麼想當然爾的他也很喜歡在...

技術 第二十三天-偷窺.-職場歪管理

在現今的職場上各公司多少都會使用一個或數個以上的通訊軟體甚至有時會和同事在線上私聊或抱怨辜且不論談論的內容為何如果你的主管在找你討論事情時會很習慣的偷瞄你的通訊...

技術 第二十二天-任務分配.-職場歪管理

就一般的工作分配來說一個大專案就會指派1-2人負責,有時案子範圍真的太大,就會再分配給更多的成員一起合力協作但線民的這個故事比較奇妙一點線民身上背負的案子有二個...

技術 第二十一天-壓力轉嫁.-職場歪管理

這也是關於主管的故事這名主管只要在有客訴發生時他會先去瞭解客訴發生了什麼狀況(但不處理)第一時間把問題丟給員工,並希望員工盡速提供答案不論客訴問題是否緊急特別是...

技術 第二十天-快篩陽.-職場歪管理

這次的故事與covin 19有點關係就是線民在某一天~~~中獎了中獎後,他依政府規定在家中休養七天就在第八天該上班前,他快篩陽此時他陷入了天人交戰他顧慮著身邊臨...

技術 第十九天-量體溫.-職場歪管理

從疫情開始之際每到任何一個場所都會被要求量體溫當然公司也不例外主要就是為了保護所有的員工們不希望有員工身體出了什麼問題影響公司營運而這次的故事很簡短就是剛開始公...

技術 第十八天-嘆氣.-職場歪管理

這個故事是關於一個情緒反應很大的主管的故事此主管比較奇妙的特色是上班時打鍵盤的聲音超大並且會伴隨著嘆氣聲而這行為,會一直不斷持續的產生 有一天,線民和同事在座位...

技術 第十七天-不同調.-職場歪管理

就公司的組織來說公司會在每年給予公司目標再依部門專業分工各自(或協作)朝目標執行但這間公司比較特別一點是雙老闆制意思是這公司的決策是由二名老闆決定的也因此A老闆...

技術 第十六天-爭吵.-職場歪管理

今天的故事角色比較多會有苦主(部屬)、主管、設計 故事是這樣的先前苦主有指派任務請設計執行幾天後設計提供了他的設計稿給苦主確認苦主確認完後覺得有地方需要請設計調...

鐵人賽 IT管理 DAY 0
職場歪管理 系列 第 1

技術 第十五天-交接.-職場歪管理

這還是線民G的故事線民G因為離職,大概從提離職的第一天開始,就很密集的在準備交接文件一開始線民是用word在整理文件但線民的事務繁雜,所有的事務也都是線民G一肩...

技術 第十四天-離職文件.-職場歪管理

線民G是一個有點完美主義的人只要進了公司從第一天開始到最後一天就會盡心盡力的將所負責的任務完成甚至會預先完成未來的任務就是不希望造成接手人太多的困擾所以能收尾的...