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2025 iThome 鐵人賽

DAY 30
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第一課:個人影響力與技術精進

核心目標:從個人執行者轉變為技術影響者。

資深工程師的技術能力不再僅限於單一功能開發,而是對整個系統擁有足夠的洞察力與 Ownership

第二課:專案領導與團隊賦能

核心目標:從個人貢獻轉變為帶領團隊。

資深工程師的影響力,必須能透過槓桿效應(Leverage)放大。這關乎領導力、溝通和對齊。

第三課:產品思維與業務導向

核心目標:從解決技術問題轉變為解決商業問題。

軟體工程的終極目標是為使用者和業務創造價值。資深工程師必須將產品和商業思維融入到日常決策中。

第四課:職涯發展與遠景

核心目標:從當前工作轉變為長遠規劃。


後記

這一年對我的職涯來說是很大的轉折。

去年的我認為,只要能以極高的效率完成任務,不論是否擁有「資深工程師」的職稱都無所謂。但今年才意識到,這樣的想法可能會讓自己繞了許多彎路。

之所以會有這樣的心態,部分原因來自待在舒適圈、缺乏明確目標等問題。這點在第四課中,幾位前輩也都曾提到──在職涯初期,應該盡可能設定明確目標並不斷嘗試突破,才能持續成長。

加入現在這間公司後,我明顯感受到角色定位的不同。與去年相比,公司規模從百人擴大到近千人,而在不同規模的組織中,思考的層面與面臨的挑戰自然也不同。前三個月我發現,最難的並不是技術本身,而是如何有效地說服他人,並成功推動一個項目

參加鐵人賽的原因,是希望藉此重新建立成為資深工程師所需的知識體系。這五年來,我沒有 role model,也沒有 mentor,一路都靠自己摸索。鐵人賽讓我花了許多時間閱讀各領域頂尖工程師的經驗,並從中補足過去的不足。

希望這次的鐵人筆記,能讓我離「senior」更近一點。

也希望成為我職涯新階段的起點。


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第 29 天:工程師職涯中的六大核心挑戰
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2 則留言

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Dylan
iT邦研究生 5 級 ‧ 2025-10-14 21:12:05

恭喜完賽~

Leochiu iT邦新手 4 級 ‧ 2025-10-16 10:18:48 檢舉

謝謝

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馬克
iT邦研究生 1 級 ‧ 2025-10-14 22:19:29

Leochiu iT邦新手 4 級 ‧ 2025-10-16 10:18:54 檢舉

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