三鑽石設計流程? Why the double diamond isn’t enough它的出現是基於雙鑽石設計流程定義不夠明確,分工也不夠清楚,因此誕生了升級...
大綱 會分為下面幾個段落來介紹 Simple Using in layout in code add a icon Text Button in...
進入職場,難免都會遇到最晚下班、負責關燈關門的時候。你是否和我一樣經常在那邊「玩電燈」呢XD?這個按鈕對應那個最遠的燈,旁邊按鈕卻是控制頭頂上的這盞!? 即...
不確定各位有沒有見過,像下圖這樣的洗臉盆? 我曾在某次出遊中,入住一家飯店,該飯店廁所的洗臉盆就像這樣,而且清潔人員還很貼心(?)的按下按鈕(儲水狀態),我...
前言 觸控手機問世的那一刻,Button 就成了每個應用程式中不可或缺的元件。這也是我想把它擺到第一位來介紹的主因,作為 Mobile 移動端的開發工程師,都無...
你是否經常因為搞不清楚「這扇門怎麼開」而躊躇在店家門口呢? 或是直接撞爆店家的玻璃門?在我書架上的其中一本書《不是你太笨,是爛UI的錯!》中有很多這樣的例子 -...
來到我們的第一個小觀察,在你的日常生活中,是不是常見到腳踏車與行人、汽機車,人車爭道呢? 在我所工作與生活的雙北地區,是很常看到腳踏車有時候把自己當人(騎在人行...
前言 大家好!我是Dolly,今年第一次參加IThome鐵人賽,大學的背景是資管系,在學期間也輔系設計系,與UIUX的初次接觸是在學校的兩門課上: 第一次是大學...
前言 由於 Material Design 大多數的篇幅都注重在介紹 UI / UX 還有在 Android 中有哪些實用的元件 所以對前端工程師最大的好處應該...
首發的封面圖,其實今天是員工旅遊最後一天,八點半才回到家的我,經過這三天的健行,現在隨時躺下就能睡著,但還是努力爬起來發文... |來點前言 恩...假設你真的...
相信大家使用網站時,一定會遇到大大小小固有或彈出的提示框,這次的主題就是他!提示框在用戶經驗上會以內容的輕重程度做不同類型的變化,因此不管是建議、推廣,到提醒、...
在UI出圖之前,我們先確認好目前的 wireframe 是完整的。接下來只要依照 wireframe 來實作UI的部分即可: 以登入為例: 接下來就一張一張把...
在開始畫設計稿之前,我們要先確認一下我們的字級以及主色以及輔色等等。這邊我套用去年自製的 Design Guideline Template 來定義簡單的設計規...
要開始畫一個LOGO之前我習慣先簡單列出一些主題文字。這次要做的是一個旅遊包包整理APP所以我列出下面這些文字。 戶外旅遊 打包行李 確認的 輕巧的 快速的...
開始畫圖之前,先確認好要使用的UI framework,來確認可以使用什麼元件。才不會有實作畫面很困難的問題。這邊提供幾個元件來給大家參考: 以下是我使用過的:...
開始打程式前,網頁設計是不可或缺的環節! 網站介面設計,稱為UIUX設計UI指使用者介面(User Interface)、而UX是使用者經驗(User Expe...
認識過網站的基礎後,接下來可以多觀察生活中的範例做練習,選擇幾個成效不錯的網站去做比較與分析,以下整理出電商網站比較常見的八個特點,大家可以搭配做參考,規劃出更...
隨著開發的功能愈來愈多,工具列的空間已不足以將所有的功能都顯示在上面;而且也不是每個功能都是使用者會常用的功能。為了要解決這個問題,我打算改造工具列,讓使用者可...
工程師不在乎設計細節怎麼辦!? 設計師需要學前端技術面嗎!? 專案中如果碰到不在意間格距離、顏色色碼、按鈕大小等設計細節的工程師,我們可以試著透過以下的方式來溝...
與工程師溝通有互動效果的介面要注意什麼 !? 互動效果相較靜態的設計稿實作時間比較久、建置成本高,需要考量不同層面的問題,像是效能、支援度等。 建議在設想時:...
要注意什麼,才能更順利地提供可執行的設計稿 !? 一、參考熱門的設計框架、典範大廠的 Web 框架或工程師習慣的框架 例如:boostrap、material...
今天是雙十連假的最後一天~也是鐵人賽接近尾聲的倒數第 5 篇~今天就來講講跟設計師的溝通之術吧! 前言 原本是個坐在位置上,每天打開 Jira 檢視今日任務,做...
接下來,會就六角學院 UI 設計入門 課程中,針對團隊合作時會碰到的情境稍作討論。 設計稿再好看也沒用 !? 工程師說太難做不出來 QQ 團隊的發揮,需要建立、...
進行六角學院開設的 UI 設計入門學習第 25 天,稍微從 wireframe 下一個階段開始來做一些回顧。 【Day 07】設計流程:繪製 Mockup 設計...
本篇重點 原型設計 ( Prototype ) 種類與技巧 原型設計 ( Prototype ) 原型設計是對產品會如何運作的模擬,能在產品正式...
本篇重點: 設計規範製作 切圖 ( Slice ) 的格式與命名 設計標註檔 1、設計規範製作 依內容詳細程度,從精簡到完整分為三種類別:介...
Atomic Design 五大階段:原子 ( Atom ) -> 分子 ( Molecules ) -> 組織 ( Organisms ) -&g...
Atomic Design 五大階段:原子 ( Atom ) -> 分子 ( Molecules ) -> 組織 ( Organisms ) -&g...
前言 今天來討論前端RWD的套件、表格的套件、圖表的套件分別有哪些好用的、可以當作參考。目前js相關的前端套件非常多,使用者可以依據自己的需求進行選擇,有些為擴...
Atomic Design 五大階段:原子 ( Atom ) -> 分子 ( Molecules ) -> 組織 ( Organisms ) -&g...