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共有 240 則文章
Towards Tensorflow 2.0 系列 第 23

技術 [Day 23] AutoEnoder 實作

今天來實作昨天討論的AutoEncoder,簡單複習一下,AutoEndoer的架構其實就如同下圖source Input 資料後,會放到Neural Netw...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 【11】二分類問題下 Binary Cross Entropy 的使用注意事項

Colab連結 接著昨天討論到的 Cross Entropy ,今天把重點放到了 BinaryCrossEntropy 上,顧名思義,之所以叫 Binary 就...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3 談傳統:Ubuntu Tensorflow-GPU 環境配置 - 1

前言   接著,我們來嘗試安裝 Tensorflow 在 Ubuntu 上,對於不少人來說,這是遠端工作的第一選擇。 一篇重要的雙系統筆記與安裝前置作業,有需...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 【28】遇到不平衡資料(Imbalanced Data) 時 使用 Oversampling 解決實驗

Colab連結 昨天我們使用了降低多數樣本 Undersampling 的方式來解決少數樣本的問題,今天我們要用複製少數樣本 Oversampling 方式來實...

Towards Tensorflow 2.0 系列 第 22

技術 [Day-22] Unsupervised Learning - AutoEnocder介紹

今天開始,我們來聊聊非監督式的學習。前面所提的演算法,大部分都是監督式學習,也就是通常都是Label好的資訊 (Ex: 透過已經蒐集到的股價資訊或者已經Labe...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson8_影像風格轉換

前言 上次介紹用來辨識的CNN,這次要介紹影像風格轉換,而這裡使用[2]所介紹到的VGG19模型來訓練,順便練習一下如何載入訓練好的模型。而使用訓練好的模型特徵...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 【18】GlobalAveragePooling 與 Flatten 的差異與比較

Colab連結 今天要探討的主題在模型從CNN Layer 轉變成 Dense Layer 時,使用 GlobalAveragePooling (GAP) 與...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day 30] 人臉表情辨識App成果發表與完賽感想

-1. Google store link 這七天做的app上架囉! 歡迎下載https://play.google.com/store/apps/detail...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
當自動駕駛遇見AI 系列 第 28

技術 Day28-當自動駕駛遇見AI- TensorFlow Dropout

前言 Dropout 方法可以解决 overfitting(過度學習,過度擬合),以下介紹TensorFlow Dropout技術。 說明 Dropout是一種...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [Day 09] 從 tensorflow.keras 開始的 VGG Net 生活 (第二季)

2. VGG 實作(tensorflow) 2.1 南無觀世"import"啥? import itertools from sklearn...

技術 工業4.0最後一哩路:AI大數據

這幾年AI及工業4.0風起雲湧,報章雜誌紛紛報導,連一些大老闆打高爾夫球時,彼此都要聊聊AI及工業4.0,但台灣很多工廠目前還停留在工業3.0,一步步地導入才...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 【29】遇到不平衡資料(Imbalanced Data) 時 使用 SMOTE 解決實驗

Colab連結 今天要介紹處理不平衡資料的方法叫 SMOTE (Synthetic Minority Oversampling Technique),其原理就是...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28:從直覺的角度初探強化學習

前言 2016年AI圍棋軟體AlphaGo連續擊敗韓國及中國等世界頂尖的好手,使得它背後的演算法 -- 強化學習(Reinforcement Learning)...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson5_K群分類演算法(K-Means)

前言 這次使用Tensorflow不熟花了比較多時間(一直找官網API....),我想很多人都有點痛恨用個迴圈就能快速解決了但在python中迴圈的速度其實就並...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 【12】新手容易忽略的 logit 與 loss 之間的搭配

Colab連結 通常在 model.compile() 時,我們要指定這個訓練應該要使用哪種 loss 來計算,前面幾天我們比較了各種 cross entrop...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 18

技術 Day 18 : 深度學習(神經網絡)自動調參術 - KerasTuner

接續將關注焦點來到 Model 的主題,在您閱讀本系列文章之前,您或許已有建模經驗,在用於生產的機械學習情境,手動調參優化模型與資料是耗費人時的吃重工作,自動...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson6_神經網路學習的優化

前言 之前發過[筆記]深度學習(Deep Learning)-神經網路學習,而這次讀了[2]這本書發現Adam地方有小錯誤也少了推導公式,而才剛開始讀這本書就能...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson11_生成式對抗網路(Generative Adversarial Network)

前言 這次使用了之前介紹的CNN模型下去修改。主要參考[1]李弘毅老師的影片(內容圖文並茂),和[3]是屬於比較少圖片說明,但兩者其實大同小異,如果喜歡看公式可...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 DAY22 類神經網路之架設與訓練

前面我們介紹了影像辨識的資料前處理方法,今天就要開始教大家架設一個神經網路,並將資料丟入來看看實際的效果,還不了解神經網路的運作概念可以先參考DAY19喔~...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13:測試 CNN 的桌面程式

前言 前一篇利用【資料增補】(Data Augmentation)技術,擴增訓練資料,對於準確率是否有真的提升嗎? 這次,我們就來實作一個具有書寫介面的桌面程式...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day 28] Android Studio 七日隕石開發:把 tflite 模型放進 app

0. 前言 距離真正完成表情辨識的App,只差把辨識圖像的功能實作出來,在這裡我們必須將Day21存好的TFLite模型拿出來,製作出含有metadata的TF...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson4_K鄰近(K Nearest Neighbors)numpy到Tensorflow

前言 在機器學習當中KNN算是簡單的算法之一,但KNN穩定度是非常不穩定的,主要取決於K的設置,但K不是越大也不是越小越好,所以這就是我們困擾地方之一,還有KN...

技術 【18】tensorflow 訓練技巧:模型如何輕鬆又方便地做 regularization 篇

相信稍微研究 ML 領域的大家都不陌生 regularization,只是在使用 tensorflow 時,可能有些人就直接忽略它不做,所以!今天就來為大家介紹...

技術 [筆記]Tensorflow-Lesson3_多層感知器(Multilayer Perceptron)

前言 在上一章介紹了Linear Regression和Logistic Regression,而Logistic Regression使用了一層網路層,效果其...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【20】從頭自己建一個 keras 內建模型 (以 MobileNetV2 為例)

Colab連結 雖然 Tensorflow 提供了幾個預訓練模型讓我們可以很快的完成訓練任務,但是有時候想做一需實驗時(比如說微調 mobilenet 的 CN...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 24

技術 Day 24 : 負責任的 AI - Responsible AI (RAI)

當您用心呵護的機械學習終於實現,期待能滿足與提升使用者福祉,您應該有足夠的信心與能力對產品負責, AI 產品亦然。 延續系列文對您的機械學習產品生命週期的思考...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day 16] 我的資料哪有這麼平衡!第一季 (data augmentation)

前言 走過了資料分析、演算法選擇後,我們得知了有些可以改善模型的方向: 解決資料不平衡 學習率的設定 訓練輪數 模型深度 階段式訓練 今天我要來著手處理資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 【7】Dataset 的三個API : Shuffle Batch Repeat 如果使用順序不同會產生的影響

Colab連結 今天的主題比較特殊一些,要來探討 tensorflow 中的 Dataset api : shuffle, batch 和 repeat 的順序...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] Android Studio 七日隕石開發:影像辨識功能實作!

前言 有了App介面和tflite model with metadata之後,App的核心功能!靈魂!終於要被我實現了! 影像辨識程式碼實作 載入深度學習...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day 08] 從 tensorflow.keras 開始的 VGG Net 生活 (第一季)

-1. 序 OK,資料分析做完了,現在要進入演算法的部分,我們未來幾天將從經典卷積神經網路架構中,尋找適合FER2013資料集的演算法。最後經由實驗挑出最佳的C...